El Templo del Agua es el tercer templo que explorarás en The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Ubicado en el lago Hylia, fue construido por los Zoras para honrar a los espíritus del agua. Es frustrante navegar y difícil de superar, ¡pero esta guía te ayudará a tener éxito! Comienza con la Parte I para vencer al Templo del Agua.
Pasos
Parte 1 de 5: Navegando por el Templo del Agua
Paso 1. Asegúrese de tener lo que necesita
Para vencer al Templo del Agua, necesitarás flechas, bombas, la túnica Zora, el gancho y las botas de hierro. Compruebe que tiene todos estos elementos antes de continuar.
Paso 2. Ve al lago Hylia
Para ir al lago Hylia, toca la Serenata del agua (aprendes esto de Sheik la primera vez que ingresas al lago Hylia). Verá un lago casi seco y un pequeño charco de agua. Tendrás que hundirte en esa piscina usando las Botas de Hierro para entrar al templo.
Paso 3. Ingrese al Templo del Agua
Ponte tu túnica Zora y tus botas de hierro, luego sumérgete hasta el fondo de la piscina. Cuando mires hacia arriba, verás un cristal azul. Golpéalo con el Hookshot para levantar la puerta del templo. Quítate las botas y podrás nadar hasta el templo.
Paso 4. Reúnete con la Princesa Ruto
Vuelve a ponerte las Botas de Hierro. Busque la abertura con una antorcha a cada lado. Ve a través de él y sigue el camino para encontrar a la Princesa Ruto.
Paso 5. Sigue a la princesa Ruto
Después de reunirte con la princesa Ruto, ella te pedirá que la sigas hacia arriba. Ella le mostrará que puede cambiar el nivel del agua en el templo. Quítate las botas y síguela.
Paso 6. Drene el agua
Cuando llegues a la superficie, notarás que la princesa Ruto se ha ido. Sal del agua y dirígete al símbolo de la Trifuerza en la pared. Juega Zelda's Lullaby para drenar toda el agua.
Tenga en cuenta que deberá regresar y repetir este proceso en varios puntos para vencer al Templo del Agua. Cada vez que quieras drenar el agua, simplemente vuelve aquí y vuelve a tocar la canción de cuna de Zelda en el símbolo de la Trifuerza
Paso 7. Obtén el mapa de la mazmorra
Atraviesa la puerta y mata a todos los enemigos con púas. Aparecerá un cofre del tesoro y recibirás el mapa de la mazmorra. Sal de la habitación y salta al suelo. A continuación, debes disparar flechas a través del fuego central en la habitación de la princesa Ruto para encender las otras dos antorchas. La puerta cerrada se abrirá. Entra y golpea los Shell Blades para recibir una llave.
Tenga en cuenta que es mejor recoger las llaves pequeñas 1 y 2 antes de proceder a llenar la sien hasta la mitad, ya que debe drenarse por completo para acceder a ellas
Paso 8. Llene la sien hasta la mitad
Ve al pilar central (la primera vez que hagas esto, necesitarás una llave). Agárrate a la repisa superior con tu Hookshot. Toca la canción de cuna de Zelda en el símbolo de la Trifuerza y el templo se llenará hasta la mitad.
Tenga en cuenta que, al igual que con el proceso para drenar el agua por completo, este procedimiento para llenar el templo hasta la mitad deberá repetirse para vencer al Templo del Agua. Cada vez que necesites hacer esto, vuelve y toca la canción de cuna de Zelda en el símbolo de la Trifuerza en el pilar central
Paso 9. Encuentra la brújula
Busque la puerta con dos macetas en su entrada. Siga el camino hasta que vea picos, luego enganche al objetivo en la pared para llegar a la repisa. Usa cualquier objetivo en el techo para llegar a la parte superior de la habitación. Ahora podrá ver un cristal y un cofre en un géiser. Dispara al cristal con una flecha para recoger la brújula.
Parte 2 de 5: Encontrar las claves pequeñas
Paso 1. Encuentre la llave pequeña 1
Probablemente ya sepa que las llaves pequeñas son absolutamente cruciales para navegar por los templos. Hay seis de ellos en el Templo del Agua. Para obtener el primero, drene el agua y luego salte al suelo. Enciende las dos antorchas, ya sea disparando flechas a través de ellas o usando Din's Fire, y una puerta se abrirá frente a ti. Ve a través de él y mata a los enemigos de Shell Blade dentro, y aparecerá un cofre que contiene una Llave Pequeña.
Paso 2. Localice la llave pequeña 2
Este es un poco más difícil de encontrar e implica ponerse y quitarse las botas para hundirse y salir a la superficie repetidamente. Comience drenando el agua y encontrando la abertura con un bloque marrón gigante que la obstruye. Empuja el bloque hasta que caiga por el suelo, luego sumérgete donde cayó y atraviesa el túnel (aquí no necesitas botas de hierro). Próximo:
- Golpea el cristal cercano para activar un géiser. Usa ese géiser como un escalón para cruzar la brecha y dirígete a la siguiente habitación, que tendrá una bañera de hidromasaje.
- Ponte las botas y sumérgete bajo el agua para estar de pie sobre la cola de la estatua. Verá la cabeza de la estatua, así como un objetivo Hookshot a su derecha. Golpea el cristal en la boca de la estatua con tu Hookshot, luego úsalo de nuevo para moverte rápidamente hacia la derecha y matar a todos los enemigos de Shell Blade. Asegúrese de estar detrás de la puerta antes de que se cierre.
- Quítate las botas. Flota hacia arriba y verás un cofre. Ábrelo y encontrarás, ¡finalmente! - la segunda llave pequeña.
- Nota: Ahora puede continuar con los pasos anteriores para encontrar la brújula.
Paso 3. Obtenga la llave pequeña 3
Llena el templo hasta la mitad con agua. Luego regrese al lugar donde vio por primera vez a la princesa Ruto y flote hacia arriba. Cuando llegues a un muro con una grieta, detonalo con una bomba. Recoge la llave pequeña que está dentro.
Paso 4. Obtenga la llave pequeña 4
Llena el templo hasta la mitad con agua. Verás que la plataforma del pilar también se eleva. Húndete en el agujero de abajo, sigue el camino y, cuando veas un cristal, golpéalo. Mata a los enemigos que aparezcan y se abrirá una puerta en el techo. Flota hacia arriba para obtener tu cuarta llave pequeña.
Paso 5. Adquirir la llave pequeña 5
Esta llave pequeña también es más complicada de encontrar. Solo puede hacerlo después de haber encontrado el Longshot y movido el bloque con la Canción del Tiempo para acceder a una caverna. Una vez que haya hecho eso:
- Nade en el camino de la caverna, teniendo cuidado de no quedar atrapado en los vórtices. Al final del camino, verá una pequeña repisa con un ojo delante. Dispara para abrir la jaula adyacente.
- Con el Longshot, agárrate rápidamente al pecho interior. La puerta se cerrará en unos segundos, así que tendrás que darte prisa. Dentro del cofre, encontrarás la quinta Llave Pequeña. Recógelo y sigue el camino corto de regreso a la habitación con la estatua del dragón. Siga su mapa para regresar a la sala principal.
Paso 6. Recoja la llave pequeña 6
Llene la sien hasta la mitad y busque la abertura cerrada con un ojo. Dispara al ojo para levantar la puerta y exponer un objetivo, luego engancha al objetivo para alcanzar la abertura antes de que se cierre la puerta. Sigue el camino hasta llegar a un bloque gigante. Empuje el bloque fuera del camino, diríjase a la derecha y verá un cofre con su sexta llave pequeña. ¡Ahora los tienes todos! Para volver a la sala principal, ve al otro extremo del camino y agárrate al objetivo que tienes encima.
Parte 3 de 5: Derrotar a Dark Link
Paso 1. Llena la sien con agua
Para llenar el templo por completo, el agua debe estar a la mitad y usted debe estar en el segundo piso. Atraviesa la puerta con el objetivo. En el interior, coloque una bomba y párese sobre el géiser (¡pero cuidado con la tectita!). Cuando el géiser te lleve a la habitación contigua, atraviesa la puerta y toca la canción de cuna de Zelda en el símbolo de la Trifuerza.
Al igual que con drenar el templo del agua y llenarlo hasta la mitad, llenar el templo por completo es un procedimiento que deberá repetir. Cada vez que necesite llenar el templo, repita este paso
Paso 2. Llega a lo alto de las escaleras
Regreso a la sala principal. Pase por la puerta con la plataforma marrón y se encontrará en una habitación con un espacio enorme. Salta a la plataforma móvil más baja y luego usa el Hookshot para subir las escaleras.
Paso 3. Utilice una llave pequeña para abrir la puerta
Verá una habitación con estatuas y pequeños pilares.
Paso 4. Haz que las estatuas se eleven para revelar los objetivos de Hookshot
Verá un cristal rojo en uno de los pilares. Golpéelo con el Hookshot o una flecha para que se vuelva azul. Las estatuas en la habitación comenzarán a elevarse y se revelarán los objetivos de Hookshot.
Paso 5. Ve a la cornisa
Para hacer esto, primero fíjese en el objetivo frente a usted. Luego apague el cristal nuevamente y fíjelo al objetivo cercano. Sube por encima de la cabeza de la estatua, vuelve a encender el cristal y fíjate en la última estatua. Dispara al cristal de nuevo, y una vez que la estatua haya bajado, súbete a su cabeza y dispara al cristal por última vez. Ahora podrá llegar a la repisa detrás de él.
¡Cuidado con los Like Like delante de la puerta! Si te atrapa, perderás tu Túnica Zora y tu Escudo Hylian. Para recuperarlos, destruye los Me gusta Me gusta
Paso 6. Encuentra Dark Link
Dark Link es el malvado doppelgänger de Link. Para encontrarlo, ve a la puerta cerrada al otro lado de la habitación. Cuando lo alcance, dé la vuelta. Verás una figura en la sombra junto a una isla: ¡eso es Dark Link!
Paso 7. Derrota a Dark Link
Ataca a la figura sombría para comenzar la batalla del mini-jefe con Dark Link. Golpearlo directamente no será efectivo; tiene todos tus ataques estándar. En cambio, atácalo con elementos que no pueda copiar, como Din's Fire o Megaton Hammer. Repite tantas veces como sea necesario para derrotarlo, observando sus movimientos con atención; cuando lo golpees, aparecerá detrás de ti.
Paso 8. Obtenga el Longshot
Cuando derrotes a Dark Link, la habitación cambiará de apariencia y las puertas se desbloquearán. Dirígete a la siguiente habitación y abre el cofre para recoger el Longshot, una versión mejorada del Hookshot que puede disparar el doble de lejos.
Parte 4 de 5: Obtener la llave del jefe
Paso 1. Encuentra la habitación llena de tectitas
Para hacer eso, drene el agua por completo. Busque la abertura que conduce bajo el agua (está en la parte norte del templo). Sumérgete, sigue el camino, luego da la vuelta y agárrate al objetivo que tienes encima. Fíjese en el objetivo sobre la puerta, luego use una llave pequeña para abrirlo. Te encontrarás en una habitación llena de tectitas (los enemigos con forma de araña).
Paso 2. Acceda a la siguiente habitación
Desde la sala de Tektite, dirígete bajo el agua usando las Botas de Hierro. Nada hasta la habitación de al lado.
Paso 3. Encuentra el pasaje secreto
Una vez en la siguiente habitación, verá un charco de agua y una plataforma larga a su izquierda. Salta a la plataforma y mata a los Stingers. Mira la pared de la entrada. Una parte tendrá un color más claro que el resto. Usa una bomba para detonar esa parte del muro y aparecerá un pasaje secreto.
Paso 4. Active el interruptor
Después de encontrar el pasaje secreto, verá otro muro débil. Detonarlo con una bomba y aparecerá un bloque marrón. Navega alrededor del bloque y empújalo hasta que caiga encima de un interruptor. Una nueva puerta en el lado izquierdo de la habitación estará disponible.
Paso 5. Activa los géiseres
Sube las escaleras, atraviesa la nueva puerta y presiona el interruptor para activar tres géiseres en el espacio a tu lado.
Paso 6. Continúe con la siguiente habitación
Cruza la brecha lo más rápido posible, evitando las tectitas. Podrás ingresar a la siguiente habitación, donde verás una pequeña cascada.
Paso 7. Llegue al callejón sin salida
Los cantos rodados caerán desde la derecha de la cascada. Evítalos y dirígete al hueco, siguiendo el camino submarino hasta que encuentres un callejón sin salida.
Paso 8. Obtenga la clave del jefe
Cuando llegues al callejón sin salida, mata el Shell Blade y luego flota hacia arriba. Dentro de la puerta frente a ti estará la llave del jefe.
Parte 5 de 5: Derrotar a Morpha
Paso 1. Localice Morpha
Una vez que tengas la llave del jefe, regresa a la sala principal. Llena el templo completamente con agua, luego muévete hasta que veas una estatua con un objetivo de Hookshot. Use su Longshot para engancharse y acceder a la puerta detrás de él. Te encontrarás en una habitación con una pendiente pronunciada y una puerta Boss al final. Sube la pendiente, evitando las aspas que se deslizan por la habitación. Dentro de la puerta del Jefe está Morpha, el Jefe del Templo del Agua.
Paso 2. Lucha contra Morpha
Morpha es el monstruo malvado que acapara toda el agua del lago Hylia. Puede manipular toda el agua que toca, lo que lo convierte en un oponente aterrador. Para salir victorioso, use los siguientes consejos:
- Acerque el núcleo de Morpha a usted con el Longshot, luego golpéelo con su espada.
- Manténgase alejado de las islas y use el perímetro de la habitación. El alcance de Morpha es limitado y puedes usarlo para tu ventaja.
- ¡No intentes manipular a Morpha bajo el agua! No podrás usar tu espada bajo el agua, así que quédate en la superficie.
Paso 3. Recoja su recipiente de corazón
Una vez que hayas destruido a Morpha, toma tu Heart Container y sal por el portal. ¡Felicidades! ¡Finalmente has vencido al difícil y molesto Templo del Agua!
Paso 4. Obtenga su medallón de agua
Cuando ingrese al Reino Sagrado, aprenderá que el Sabio del Agua es la mismísima Princesa Ruto. Ella te otorgará el medallón de agua y te asegurará que la princesa Zelda está a salvo.
Consejos
- Después de haber vencido el Templo del Agua, ¡puedes obtener la Flecha de Fuego! Regrese al lago Hylia, donde verá que la maldición se ha levantado y el agua ha regresado. Habla con Sheik, luego ve a la plataforma de piedra que dice: "Cuando el agua llene el lago, dispara a la luz de la mañana". Este es un mensaje para ti, que literalmente significa que debes dispararle al sol con una flecha a medida que sale. Si no es de mañana, use la Canción del sol para hacer que salga el sol. Dispara al sol y la flecha de fuego aparecerá en una isla cercana.
- En Ocarina of Time 3D, los pasajes que conducen a las habitaciones donde puedes cambiar el nivel del agua están codificados por colores, lo que facilita su localización. Además, ya no tienes que pausar el juego para usar Iron Boots, ya que ahora es un elemento de botón.
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Si quieres completar al 100%, puedes encontrar las Skulltulas doradas en las siguientes áreas del templo:
- Atraviesa el pasaje a la izquierda de la puerta en un pilar en el nivel inferior hasta que llegues a un piso agrietado. Destrúyelo con una bomba y sumérgete bajo el agua con las Botas de Hierro. Usa el Hookshot / Longshot para derrotar al Shell Blade, ve al otro lado y quítate las Botas de Hierro para flotar hacia la superficie. Pise el interruptor para subir el nivel del agua y haga Hookshot / Longshot al objetivo en la estatua que aparece. Derrota a los Tektites y pulsa el interruptor detrás de la puerta con un ataque giratorio para abrirla (Nota: en Ocarina of Time 3D, el interruptor se ha movido detrás de la estatua). Derrota a la Skulltula dorada allí y obtén la ficha.
- Después de derrotar a Dark Link, en la habitación con los remolinos, ve a la segunda esquina, ponte las Botas de Hierro para evitar moverte con la corriente y usa el Longshot para golpear la Gold Skulltula allí y obtener su ficha.
- Sube el nivel del agua a su punto más alto y regresa a la habitación con la cascada y las plataformas bajando por ella. A la derecha, verá una Skulltula dorada; usa el Longshot para golpearlo y obtener su ficha.
- Baje el nivel del agua a su punto más bajo, vaya al nivel más bajo y atraviese la puerta que está en un pilar. Usa el Longshot en el objetivo de la plataforma de la derecha y toca la canción de cuna de Zelda para subir el nivel del agua. Verás una escena en la que una plataforma se mueve hacia arriba, revelando un pasaje. Ve a esta plataforma y, en la esquina superior izquierda, verás una Skulltula dorada. Usa el Longshot para golpearlo y obtener su ficha.
- En la habitación anterior a la de la llave del jefe, sube desde la entrada y gira a la derecha cuando llegues a la cascada. Verás una Skulltula dorada sobre el espacio; golpéalo con el Longshot y obtén su ficha.