Cómo obtener Epona en Ocarina of Time: 12 pasos (con imágenes)

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Cómo obtener Epona en Ocarina of Time: 12 pasos (con imágenes)
Cómo obtener Epona en Ocarina of Time: 12 pasos (con imágenes)
Anonim

Este es un resumen básico de cómo obtener Epona en Legend of Zelda 64: Ocarina of Time. Este no es un tutorial del juego y no incluye los pasos entre ser un niño en Lon Lon Ranch y ser un adulto. Obtener Epona será una gran mejora, por lo que vale la pena intentar obtenerla de Ingo. Siga leyendo para descubrir exactamente cómo.

Pasos

Método 1 de 2: Cómo llegar a Lon Lon Ranch y Epona

Consigue Epona en Ocarina of Time Paso 1
Consigue Epona en Ocarina of Time Paso 1

Paso 1. Encuentra Lon Lon Ranch

Después de que conozcas a Zelda en el palacio y te acompañe Impa, estás parado justo en frente del puente levadizo. En lugar de dirigirse inmediatamente a la Montaña de la Muerte como le dice Impa, mire directamente hacia delante de donde está parado. Debería haber lo que parece un grupo de casas en la cima de una colina. Este es Lon Lon Ranch.

Consigue Epona en Ocarina of Time Paso 2
Consigue Epona en Ocarina of Time Paso 2

Paso 2. Ingrese a Lon Lon Ranch

Aquí es donde viven Talon (el hombre al que despertaste en el palacio para acceder al camino) y su hija. Corre directamente entre los dos edificios cuando entres por primera vez y te encontrarás en un lugar que parece un rancho, con una especie de pista de carreras circular.

Consigue Epona en Ocarina of Time Paso 3
Consigue Epona en Ocarina of Time Paso 3

Paso 3. Aprenda la "Canción de Epona"

" Ingrese al corral donde los caballos corren y verá a una niña pequeña parada en el medio, cantando. Hablar con ella. Ella te agradecerá que hayas despertado a su padre y continuará con la canción que está cantando. Saca tu ocarina y aprende "La canción de Epona".

Consigue Epona en Ocarina of Time Paso 4
Consigue Epona en Ocarina of Time Paso 4

Paso 4. Deje Lon Lon Ranch y vaya al Valle de la Muerte

Juega las siguientes dos mazmorras según lo planeado. Una vez completadas las mazmorras, ve al Templo del Tiempo para convertirte en un adulto.

Consigue Epona en Ocarina of Time Paso 5
Consigue Epona en Ocarina of Time Paso 5

Paso 5. Vuelve a Lon Lon Ranch después de que hayas crecido

Verá que ya no es el lugar maravilloso y feliz que era cuando era niño. Ahora la granja ha sido asumida por Ingo, quien ha jurado lealtad a Ganondorf. Verá que el rancho ahora se usa para un juego de equitación. Paga a Ingo el dinero para entrar, elige cualquier caballo y cabalga. No puede hacer esto a la primera, así que no lo intente. Cuando se acabe el tiempo, te echará.

Consigue Epona en Ocarina of Time Paso 6
Consigue Epona en Ocarina of Time Paso 6

Paso 6. Paga para volver a entrar, saca tu ocarina y toca la canción de Epona

Epona correrá hacia ti. Súbete a ella y dirígete a la entrada donde está Ingo. Mientras está en el caballo "Z" apunte a él y presione el botón "A" para hablar. Te desafiará a una carrera, apostando 50 rupias. Acepte los términos de la apuesta.

  • Practica montar a Epona primero. Mueva el joystick en la dirección en la que desea ir; montarla es realmente tan simple como eso.

    Consigue a Epona en Ocarina of Time Paso 6 Bullet 1
    Consigue a Epona en Ocarina of Time Paso 6 Bullet 1
  • Presione el botón "A" para alimentar a Epona con una zanahoria y obtener una explosión de velocidad. Epona irá más rápido, pero perderás una zanahoria. Úselos solo de vez en cuando.

    Consigue a Epona en Ocarina of Time Paso 6 Bullet 2
    Consigue a Epona en Ocarina of Time Paso 6 Bullet 2

Método 2 de 2: Desafiar a Ingo en Epona

Consigue Epona en Ocarina of Time Paso 7
Consigue Epona en Ocarina of Time Paso 7

Paso 1. Dirija a Epona hacia la pista interior del bucle

Ingo tratará de evitar que te pongas en posición interior, pero no lo logrará por completo. Cuando se rinda en la posición interior, presione 'A' para acelerar y adelantarlo en la pista interior.

Consigue Epona en Ocarina of Time Paso 8
Consigue Epona en Ocarina of Time Paso 8

Paso 2. Después de ganar la carrera, debes saber que Ingo se asustará y te desafiará una vez más

Se pondrá rojo y gritará por Ganondorf. Luego, de manera bastante injusta, te desafiará a una segunda carrera. Si gana, obtendrá Epona.

Consigue Epona en Ocarina of Time Paso 9
Consigue Epona en Ocarina of Time Paso 9

Paso 3. Usando los mismos consejos que antes, compita con él nuevamente

Ingo terminará siendo mucho más rápido que la última vez, pero no hay mucho que puedas hacer al respecto. Solo da lo mejor de ti y sigue intentándolo.

  • Una vez que esté dentro de la posición, no se rinda. Ingo necesitará mucho esfuerzo para adelantarte por fuera, así que recuerda mantener la posición y estarás bien.

    Consigue a Epona en Ocarina of Time Paso 9 Bullet 1
    Consigue a Epona en Ocarina of Time Paso 9 Bullet 1
  • No alimente en exceso a Epona con zanahorias de inmediato. Aunque algunas personas pueden vencer a Ingo sin usar muchas zanahorias, es mejor usar solo unas pocas. No uses demasiados al principio o no te quedarán cuando realmente los necesites, al final de la carrera.

    Consigue a Epona en Ocarina of Time Paso 9 Bullet 2
    Consigue a Epona en Ocarina of Time Paso 9 Bullet 2
Consigue Epona en Ocarina of Time Paso 10
Consigue Epona en Ocarina of Time Paso 10

Paso 4. Una vez que finalmente termines derrotando a Ingo, debes saber que se enojará locamente

Dice que puedes quedarte con el caballo, pero no puedes salir del rancho. Cierra la puerta y se ríe como un idiota. Parece que todo está perdido, ¿verdad? ¡Incorrecto!

Consigue a Epona en Ocarina of Time Paso 11
Consigue a Epona en Ocarina of Time Paso 11

Paso 5. Encuentra una manera de saltar de la cerca

Debes saber que Ingo cerró la puerta que da al interior del corral de Lon Lon, tienes dos opciones.

  • El camino difícil: corre derecho hacia Ingo y salta la puerta. Sin embargo, tendrá que ser perfecto o, de lo contrario, todo lo que terminarás haciendo es encontrarte con él.

    Consigue a Epona en Ocarina of Time Paso 11 Bullet 1
    Consigue a Epona en Ocarina of Time Paso 11 Bullet 1
  • La forma más fácil: en el lado izquierdo del rancho hay una pared. Dirigiéndose desde la entrada hacia la pared, corra en ángulo. No tiene que ser perfecto, Epona puede saltarlo de cualquier manera.

    Consigue a Epona en Ocarina of Time Paso 11 Bullet 2
    Consigue a Epona en Ocarina of Time Paso 11 Bullet 2
Consigue Epona en Ocarina of Time Paso 12
Consigue Epona en Ocarina of Time Paso 12

Paso 6. Aterriza del otro lado del muro y disfruta de la libertad y la velocidad de Epona

Ahora puedes disfrutar de todos los beneficios que conlleva tener un caballo. En su mayoría, eso incluye poder cruzar el mundo en unos treinta segundos, en lugar de los tres minutos que tomaría sin ella.

  • Epona no es una parte esencial del juego. Realmente no la "necesitas" para nada, pero es una gran ayuda, así que trata de conseguirla si puedes.

    Consigue a Epona en Ocarina of Time Paso 12 Bullet 1
    Consigue a Epona en Ocarina of Time Paso 12 Bullet 1

Consejos

  • Use suficientes zanahorias al principio para ponerse directamente frente a Ingo. Si lo estás bloqueando, no puede adelantarte.
  • NO use todas las zanahorias a la vez.
  • Abrace las esquinas de la cerca tanto como sea posible.
  • Presione el botón 'A' justo al principio, como lo hace Ingo; esto te pondrá por delante de él. Presiona 'A' cada vez que parezca que está a punto de pasarte.
  • Cuando vea la línea de meta, presione "A" como loco.
  • NUNCA Z-OBJETIVO INGO.
  • Ponte frente a él y ve más despacio mientras tus zanahorias se reponen (Esto lo hace realmente fácil, lo conseguí en mi primer intento)
  • NO te encuentres con Ingo o te detendrás por completo.
  • Si usas una bolsa para niños, llénala hasta 99. Si fallaste en la carrera, hay 3 ollas en la casa en el segundo piso del juego del pollo. Cada uno contendrá lo suficiente para que tengas exactamente 50 si pierdes la carrera.
  • En la segunda carrera, Ingo se pondrá delante de ti al principio.
  • No se desanime si esto toma varias veces, solo siga intentándolo, es complicado.
  • NO corra hacia la cerca o de lo contrario reducirá la velocidad.

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