Cómo ganar en el juego de cartas Pokémon (con imágenes)

Tabla de contenido:

Cómo ganar en el juego de cartas Pokémon (con imágenes)
Cómo ganar en el juego de cartas Pokémon (con imágenes)
Anonim

El juego de cartas Pokémon es un divertido juego de estrategia. Puedes intercambiar cartas de Pokémon, coleccionar cartas de Pokémon o luchar con ellas. Es lo suficientemente simple para que los niños pequeños aprendan a jugar, pero lo suficientemente complejo como para ser difícil de dominar. Para dominar realmente el juego, tendrás que planificar con anticipación, crear una estrategia para ganar y, si pierdes, crear un mazo mejor que pueda derrotar a tus oponentes. Si quieres saber cómo ganar en una batalla de cartas Pokémon, lee este artículo y descubre cómo.

Pasos

Parte 1 de 3: Construyendo una baraja ganadora

Recoger cartas Pokémon Paso 4
Recoger cartas Pokémon Paso 4

Paso 1. Priorizar la construcción de cubiertas

La parte más importante del Juego de Cartas Coleccionables Pokémon es desarrollar tu estrategia con tu mazo. La forma en que construyas tu mazo influirá en si ganas o no más de lo que serán tus decisiones en la batalla. Simplemente no ganarás con una mala baraja.

  • Para hacer un buen mazo, necesitarás 60 o más cartas para trabajar, ya que un mazo solo puede tener hasta 60 cartas.

    • Si un poco no tiene suficiente, compre algunos paquetes de refuerzo; esos le darán hasta 10 tarjetas cada uno.
    • Si realmente no tienes suficiente, entonces te recomendamos que compres una baraja temática, que te dará una baraja de 60 cartas.
    • Siempre puedes comprar más cartas en línea y cambiar tu mazo temático si lo deseas.
Elegir un tipo
Elegir un tipo

Paso 2. Decide qué tipo de mazo quieres

Hay muchos tipos de Pokémon con los que jugar. ¿Te gusta jugar con los tipos Eléctrico, Lucha, Psíquico, Hierba o Agua? La mayoría de los mazos tienen hasta dos tipos diferentes de Pokémon, aunque algunos mazos usan más de dos, o simplemente usan solo uno.

  • Si está utilizando más de un tipo de Pokémon, intente elegir algunos que se complementen entre sí. Electricidad y agua son buenos ejemplos.
  • Aprovecha tus tipos. Ponga tipos que se ayuden a estimularse mutuamente. Por ejemplo: si eliges tener un mazo Eléctrico, y la mayoría de tus Pokémon Eléctricos tienen los tipos Debilidad para la Lucha, agrega algunas cartas de Pokémon Psíquicos, ya que los Pokémon Luchadores tienen principalmente Debilidad para los Psíquicos. Esto ayuda a que su mecanografiado sea más fuerte.
Sea inteligente Paso 15
Sea inteligente Paso 15

Paso 3. Decide cómo quieres ganar

Hay muchas formas de ganar un juego. Puedes eliminar a todos los Pokémon de tu oponente hasta que no tengan ninguno en su campo, tomar las seis cartas de premio o hacer que tu oponente se quede sin cartas en el mazo. Cómo quieres ganar influye en los tipos y la cantidad de cartas específicas que necesitarás en tu mazo. Pregúntate a ti mismo:

  • ¿Cómo quiero ganar?
  • ¿Qué cartas necesito para completar ese objetivo?
  • ¿Cómo contrarrestará mi oponente mi estrategia y cómo la evitaré?

    Esto es especialmente necesario si sabes que su oponente tiene Pokémon fuertes, como EX, y demás

Mypooemon
Mypooemon

Paso 4. Diseñe su estrategia de mazo

La simplicidad es clave. Elige un Pokémon poderoso o un par de Pokémon para ser el centro de atención. incluir varias copias de este Pokémon. Imagina una estrategia central simple para la victoria que gira en torno al Pokémon que elijas. Haz que el resto de tu mazo gire en torno a apoyar tu estrategia principal y tu Pokémon principal. Cada carta de tu mazo debe tener una razón para estar ahí. Cada carta debe respaldar su estrategia principal.

Intenta hacer que tu Pokémon principal sea fuerte; Dado que es la parte principal de su plan en su estrategia, no es crucial asegurarse de que se mantenga en el juego

Secondpokemon
Secondpokemon

Paso 5. Elige Pokémon secundarios para apoyar y defender a tu Pokémon principal

Incluye Pokémon que puedan contrarrestar las debilidades de tu Pokémon principal, defender a tu Pokémon principal mientras se prepara o alterar el campo de juego con poderosas habilidades. Asegúrate de que tu Pokémon secundario pueda configurarse rápidamente y sin demasiados recursos valiosos que deberían reservarse para tu Pokémon principal.

Intenta que tu Pokémon principal también sea compatible con tu Pokémon secundario. De esa manera, ambos se complementan, ¡haciéndolos más fuertes

Demostrando que estás equivocado
Demostrando que estás equivocado

Paso 6. No intentes abrumar tu mazo con Pokémon fuertes y evolutivos

Hacer que tu mazo esté repleto de demasiados Pokémon evolutivos y no suficientes simples puede hacer que tu mazo se desequilibre. Fuerte no siempre lo es todo. Asegúrate de tener suficientes Pokémon básicos para empezar con buen pie cuando juegues.

Un buen ejemplo es Regirock. Ese Pokémon tiene un alto HP, tiene movimientos muy fuertes y efectivos, pero al mismo tiempo es un Pokémon básico. No todos los Pokémon fuertes tienen que ser evoluciones, GX, EX o cartas Break. Tenlo en cuenta al planificar tu mazo.

Entrenador
Entrenador

Paso 7. Incluya soporte para dibujar

Draw support es la marca de un mazo competitivo. Incluye muchos Entrenadores poderosos que te ayudarán a robar más cartas (Ultra Ball es un buen ejemplo). Algunos Pokémon tienen habilidades que pueden ayudarte a robar cartas. Las habilidades de Pokémon Tapu Lele GX, Oranguru y Octillery son excelentes ejemplos. Usa las habilidades de tu Pokémon para ayudarte a robar cartas en una partida. (Por lo general, no colocas a estos Pokémon en la posición activa).

Las cartas de partidario son tipos especiales de cartas de entrenador que te permiten hacer cosas adicionales en un juego que realmente te pueden beneficiar. La mayoría de las veces, te permiten robar cartas. Incluye muchos seguidores que te ayuden a sacar cartas

Trainer cards
Trainer cards

Paso 8. Incluye entrenadores para configurar o potenciar tu Pokémon principal

Los entrenadores y seguidores deberían ayudarte a sacar tu Pokémon principal de tu mazo, a tu mano y a la acción. Los Pokémon de la etapa 2 necesitan especialmente apoyo para evolucionar rápidamente. Utilice entrenadores / simpatizantes para suministrar energía rápidamente. Algunos Pokémon se vuelven casi imparables con la tarjeta de herramientas adecuada. Otros prosperan cuando está en juego la carta de estadio correcta.

Coloque las tarjetas de entrenador que mejor beneficien a sus tipos

Balance cards
Balance cards

Paso 9. Equilibre su mazo

Una baraja buena y equilibrada suele tener muchas más cartas de entrenador y mucha menos energía y cartas Pokémon que las barajas temáticas. Sin embargo, este no es siempre el caso. Algunas barajas muy buenas tienen 20 de cada tipo o carta; todo depende de lo que quieras que haga tu mazo. Solo ten en cuenta que no necesitas que la mayoría de tu mazo sean cartas Pokémon. Incluye cartas que cubran las debilidades de tu mazo y aumenten sus fortalezas.

  • Idealmente, tu mazo solo usará un tipo de energía, pero a veces esto puede ser demasiado arriesgado. A veces se pueden usar cartas de energía arcoíris o similares en lugar de incluir cartas de energía que tu Pokémon principal no puede usar.
  • Tenga en cuenta que los Pokémon con costos de ataque incoloros, que tienen un símbolo * para el costo, se pueden usar en cualquier mazo, ya que pueden usar cualquier tipo de energía.

    Incoloro Pokémon Son tipos normales o voladores que pueden utilizar cualquier tipo de energía. Debido a esto, se pueden usar en cualquier plataforma para llenar espacios y huecos. Sin embargo, ten en cuenta que ningún Pokémon tiene Debilidad frente a los Pokémon incoloros.

  • Asegúrate de tener suficientes Pokémon básicos. Dejar el banco vacío es la forma más rápida de perder el juego.
Pokémon evolutions
Pokémon evolutions

Paso 10. Agregue algunas evoluciones

Los Pokémon de Evolución incluyen Stage Ones Stages Two y Break cards. Estas cartas pueden ayudar a impulsar a tus Pokémon básicos, ya que les dan HP más altos y ataques más fuertes. También pueden tener habilidades muy útiles, Poké-Powers, Poké-Bodies o cualquier otro efecto útil que pueda ayudarte en la batalla.

  • No tengas más cartas de evolución que Pokémon básicos; recuerda: muchos Pokémon básicos son la clave del éxito.
  • Los Pokémon en evolución también pueden eliminar las condiciones especiales, y no otros efectos a los Pokémon de ese tipo. Úselo a su favor.
Goin over my deck
Goin over my deck

Paso 11. Revise su mazo

Considere cada carta y considere por qué está en su mazo. Si no puede explicar cómo ayuda a su estrategia principal, considere reemplazarlo con algo mejor. Encuentra lo que falta en tu mazo. ¿Tu mazo es demasiado lento o vulnerable a las amenazas comunes? Busque en Internet tarjetas que no le pertenezcan. A veces, necesitas comprar más cartas para perfeccionar tu mazo.

  • Recuerda que tu mazo debe tener exactamente 60 cartas. Si no tiene suficientes tarjetas, recuerde que puede:

    • Compra una baraja temática, que te proporcionará una baraja de 60 cartas.
    • Compra paquetes de refuerzo.
Construye un mazo de Pokémon efectivo (TCG) Paso 6
Construye un mazo de Pokémon efectivo (TCG) Paso 6

Paso 12. Prueba tu mazo

Empiece por sacar cartas unas cuantas veces como lo haría si estuviera luchando contra alguien. Intente esto varias veces. Esto le ayuda a saber qué esperar de su mazo. Sabrás si tu mazo es digno de batalla si por lo general te da un Pokémon inicial decente y algo de apoyo en tu primer turno. Juega contra ti mismo (usando otro mazo) para familiarizarte con su estilo de juego. No tienes que jugar todo un juego contigo mismo. Probar tu mazo es la mejor manera de detectar debilidades pasadas por alto en tu mazo

Asegúrate de barajar tu mazo cada vez que hagas esto para obtener un resultado diferente de cartas, ya que esto sucederá cuando estés jugando

Going over deck
Going over deck

Paso 13. Edita tu mazo

Ajusta tu mazo según tus pruebas. Agregue más copias de tarjetas vitales y elimine las tarjetas que encontró que no fueron tan útiles como pensaba. ¡Tu mazo ya está listo para la batalla! Sin embargo, su mazo no está escrito en piedra. Considere lo que puede mejorar después de cada batalla. Mantén siempre la mente abierta y ten cuidado con las nuevas cartas de la última colección.

Si su mazo se basa en un mazo temático y tiene cartas adicionales en la mano, intente cambiarlo un poco. Agregue algunas tarjetas y saque algunas. Si no tiene tarjetas adicionales, compre algunos paquetes de refuerzo, que proporcionarán 10 tarjetas adicionales

Parte 2 de 3: Ganar durante la batalla

Mantenga la calma durante un paso de prueba 1
Mantenga la calma durante un paso de prueba 1

Paso 1. Mantén la calma

Estar tranquilo relaja tu mente. Hace que sea más fácil pensar. Es difícil elaborar estrategias con una mente estresada.

Inhala y exhala. Esta es una forma muy eficaz de calmar su mente. También es rápido, ya que debes ser rápido en lo que está haciendo tu oponente

Pokémon attle
Pokémon attle

Paso 2. Estudia las cartas de tu oponente

Vea cuáles son sus ventajas y desventajas. Adivina qué estrategia están usando. Pregúntese:

  • ¿Cómo puedo derrotar a esos Pokémon?
  • ¿Cómo podrán vencer al mío?
Uh oh
Uh oh

Paso 3. Observa las debilidades y resistencias de los Pokémon en juego

Fíjate si alguno de los Pokémon de tu oponente tiene alguna debilidad o ventaja sobre el tuyo o viceversa (al revés). Las debilidades pueden hacer o deshacer el juego, al igual que la resistencia. Haga todo lo posible para utilizar esa información y aprovecharla.

La debilidad y la resistencia de un Pokémon se pueden encontrar en la esquina inferior izquierda de la carta de Pokémon

Rightenegyoj rightPokémon
Rightenegyoj rightPokémon

Paso 4. Juega la energía correcta en el Pokémon correcto

Planificar con anticipación es clave. No te apresures a unir energía a cualquier Pokémon. Lleve un registro de cuántas energías ha utilizado y cuántas le quedan en su mazo o cartas de premio. Adivina cómo se verá el campo de juego en unos pocos turnos. ¿Qué vas a necesitar? Concéntrate en configurar los Pokémon que necesitarás en un futuro próximo.

  • No pongas energía en tu Pokémon activo moribundo. Podría ser mejor dejarlo fuera de servicio para que pueda configurar su reemplazo.
  • No tienes que jugar con una energía solo porque la tienes.
  • También es una buena idea poner un tipo específico de energía en el tipo correcto de Pokémon. Por ejemplo: la energía de combate debería ir con los Pokémon de lucha, y la energía eléctrica debería ir con los Pokémon eléctricos.
Pokémon Evolución
Pokémon Evolución

Paso 5. Evoluciona a tu Pokémon

Si sabes que tu Pokémon es realmente débil, pero tienes la Evolución de ese Pokémon en tu mano, haz que evolucione. Eso hace que se sienta más fuerte y tenga más HP. Puedes evolucionar a varios Pokémon de los que puedas. Sin embargo, use una estrategia sobre cuándo evolucionar en el momento adecuado.

  • No puedes evolucionar un Pokémon más de dos veces. Tampoco puedes evolucionar a un Pokémon si lo pusiste en juego o si es tu primer turno.
  • Si tu Pokémon básico tiene una Condición Especial, ese es el momento perfecto para Evolucionar ese Pokémon.
¡Tengo que irme!
¡Tengo que irme!

Paso 6. Retira a tu Pokémon

Esta es una opción que se infrautiliza con frecuencia. Retirarse es una excelente manera de salvar a un EX o GX con pocos HP. Solo asegúrate de tener algo listo para cambiar. Una retirada bien ubicada también puede servir como un devastador ataque sorpresa. Configura o evoluciona rápidamente un Pokémon que tu oponente no tuvo en cuenta y cámbialo en el mismo turno para arruinarle el día.

  • Tenga en cuenta que retirarse le costará algunas tarjetas de energía. Los Pokémon fuertes sin coste de retirada son muy valiosos.
  • Si no puedes retirarte, intenta usar las cartas que tienes en tu mano, como pociones, para curar y revivir la salud de tu Pokémon. Algunas cartas de Pokémon tienen habilidades o ataques que pueden curar a otros Pokémon. Chaney es un gran ejemplo. Usa esas cartas Pokémon específicas a tu favor.
Ser maduro paso 9
Ser maduro paso 9

Paso 7. Piense antes de atacar

Muchos entrenadores aficionados atacan de inmediato en su turno. Asegúrese de considerar qué entrenadores / simpatizantes están disponibles. Antes de atacar, pregúntese:

  • ¿Ya saqué una carta de mi mazo?
  • ¿Cómo han cambiado las cosas desde el último turno?
  • ¿Ya jugué una energía?
  • ¿Puedo activar una habilidad o un efecto de carta de estadio?
  • ¿Mi Pokémon quedará fuera de combate en el turno de mi oponente después de que ataque?
  • ¿Tengo alguna carta en mi mano para fortalecer el efecto del ataque?
Intercambia cartas de Pokémon Paso 3
Intercambia cartas de Pokémon Paso 3

Paso 8. Usa las cartas en tu mano

Fíjate si tienes algún Entrenador, Estadio, Energía o Pokémon que puedas usar en el juego. Tu mano puede ayudarte mucho mientras juegas. Asegúrese de pensar realmente en lo que quiere hacer con las cartas en su mano primero, antes de ponerlas en juego. A veces es mejor guardar algunas tarjetas para un día lluvioso. Recuerda:

  • Evoluciona a tu Pokémon en juego.

    No puedes evolucionar a un Pokémon si solo lo pusiste en juego en tu campo. Además, si evolucionaste a un Pokémon, no podrás volver a hacerlo evolucionar durante ese turno, ya que cuenta como un nuevo Pokémon en juego. Sin embargo, puedes evolucionar muchos tipos diferentes de Pokémon por turno. La evolución de un Pokémon también elimina las condiciones especiales, si tu Pokémon tiene una. También elimina otros efectos

  • Adjunta herramientas a tu Pokémon.

    Puedes hacer esto tantas veces como quieras. Sin embargo, ten en cuenta que un Pokémon solo puede tener una herramienta adjunta, así que sé prudente con la herramienta que le pones a un Pokémon

  • Adjunta cartas de energía a tu Pokémon.

    Solo puedes hacer esto una vez por turno. Casi todos los Pokémon necesitan energía para atacar. El costo de energía de un ataque se puede encontrar en el lado izquierdo del movimiento de ataque. Si tiene una mancha gris, entonces el ataque es gratuito y puedes usarlo en cualquier momento; no necesitas adjuntar energía para usar ese ataque

  • Usa pociones u otras cartas de Entrenador que puedan ayudar a revivir la salud de tu Pokémon.

    Puedes hacer esto tantas veces como quieras para tu Pokémon. Una vez que uses tu carta de entrenador que sana, deséchala

  • Juega a las cartas del estadio.

    Pueden darte potenciadores o habilidades que pueden favorecer a tu Pokémon. Tenga en cuenta que solo puede estar en juego una carta de estadio; una vez que se ponga en juego una carta de estadio diferente, descarte la otra

Obtenga ideas para una historia Paso 4
Obtenga ideas para una historia Paso 4

Paso 9. Improvisar

A veces, no siempre obtiene las tarjetas que necesita. Si este es el caso, haga todo lo posible para ver con qué puede trabajar. A veces, eres muy adversario puede realizar un movimiento que puede beneficiarlo. Por ejemplo: su oponente puede jugar una carta de estadio que, sí, lo beneficia, pero también puede beneficiarlo a usted. Algunas cosas que hacer, o tener en cuenta, cuando no sale nada bueno de tu mazo son:

  • A ver si tu Pokémon puede atacar o no.
  • Analizarte Pokémon si tienen alguna habilidad especial que pueda beneficiarte a ti y a tus Pokémon.
  • Pasar el tiempo planeando mentalmente cómo derrotar a los Pokémon de tu oponente.
Desarrollar habilidades de pensamiento crítico Paso 18
Desarrollar habilidades de pensamiento crítico Paso 18

Paso 10. Predice el próximo movimiento de tu oponente

Aunque esto es bastante complicado, es importante anticipar lo que vendrá después. ¿Tu oponente se siente amenazado o confiado? ¿Esperará el momento oportuno o atacará rápido y duro? Ajústese al estilo de juego de su oponente y observe cómo se adapta al suyo.

Trate de no ser demasiado obvio al hacer esto. Ejemplo: inclinarse constantemente para mirar la información de la carta Pokémon de su oponente. Además, piensa en ti mismo al hacer esto, porque no sabes lo que tu oponente sabe lo que estás haciendo

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Paso 11. Tómate tu tiempo

No apresure lo que está haciendo. Mantén la calma y la firmeza. Una vez que esté seguro de que quiere atacar, haga el movimiento. Sin embargo, ten en cuenta que no puedes atacar en tu primer turno en un juego.

Asegúrese de recordar su estrategia para ganar

Parte 3 de 3: Usar una batalla que ha perdido para usted es una ventaja

Estrechar las manos Paso 3
Estrechar las manos Paso 3

Paso 1. Sea un buen deportista

El primer paso para perder una batalla es no enojarse. Dile a la persona que tiene un buen mazo y que la próxima vez, cuando tú y tu oponente luchen, serás más fuerte. Dígale eso a la persona la próxima vez que baje (de la manera más amable y amigable posible). Esto construye relaciones cuando dos personas pelean.

Si te enojas y lo sueltas, tu oponente te verá como un perdedor dolorido y no querrá pelear contigo de nuevo

Mejore usted mismo Paso 12
Mejore usted mismo Paso 12

Paso 2. Intenta recordar qué ventajas críticas tenían los Pokémon de tu oponente sobre los tuyos

Tu oponente podría haber tenido algunos tipos de Pokémon para los que la mayoría de tus Pokémon tienen una Debilidad. Por ejemplo: Lugia EX tiene debilidad por los tipos de rayos. La otra cosa más probable es que tu oponente tuviera resistencia a tus tipos de Pokémon. Por ejemplo: Raichu GX tiene resistencia a los tipos de metal. Una vez que descubras las desventajas que tu Pokémon tiene con los de tu oponente, agrega diferentes tipos de Pokémon que respalden las debilidades de los demás o afecten las debilidades de tu oponente. Por ejemplo: la hierba tiene una debilidad para el fuego, pero el fuego tiene una debilidad para el agua, ¡así que ten un mazo de hierba y agua! O agregue tipos que tengan resistencia a los tipos de su oponente.

La debilidad y la resistencia de un Pokémon se pueden encontrar en la parte inferior derecha de la carta

Construye una baraja alrededor de un Pokémon Paso 13
Construye una baraja alrededor de un Pokémon Paso 13

Paso 3. Recuerda todas las cartas de Entrenador que tu oponente dejó durante la batalla

Los entrenadores pueden ser esenciales en un juego, y algunos incluso pueden crear algunos Pokémon. invencible. Las tarjetas de estadio son buenos ejemplos. Saber qué cartas de Entrenador tiene tu oponente puede ayudarte mucho, ya que puedes decidir qué cartas adicionales puedes agregar a tu mazo que puedan contrarrestar los efectos de esos Entrenador.

Por ejemplo: el ataque de Luxio del Sol y la Luna impide que tu oponente juegue cartas de Objeto, que es un tipo de carta de Entrenador. ¡Eso evita muchos efectos, lo que puede ayudarte mucho

Anotherdck
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Paso 4. Revise su mazo de nuevo

Haz un barrido completo de las cartas que tienes. Esto puede ayudarte a ver qué cartas había en tu mazo mientras luchabas con tu oponente. Fíjate si a tu mazo le faltan cartas críticas, como un Entrenador o Pokémon específico. Tu mazo podría verse abrumado por algunas cartas que se desprenden de tu mazo, o simplemente no parece encajar.

  • Asegúrate de ver si tus cartas de energía, cartas de Pokémon y cartas de Entrenador están equilibradas. En otras palabras, vea si los números de todos ellos se corresponden entre sí, y si un número es mucho más grande o más pequeño que el otro.

    Recuerde que debe tener aproximadamente 20 de cada uno

Construye un mazo de Pokémon efectivo (TCG) Paso 4
Construye un mazo de Pokémon efectivo (TCG) Paso 4

Paso 5. Actualiza tu mazo

Una vez que hayas descubierto lo que debes hacer con tu mazo, edítalo y revívelo. Piense en los pasos anteriores y en lo que eligió eliminar y qué agregar. Asegúrese de que, una vez que haya terminado con la edición, vuelva a marcarla; incluso una carta incorrecta puede estropear todo el mazo. Asegúrate de que tus cartas estén equilibradas y de que tienes lo que crees que es necesario para vencer a tu oponente.

  • Recuerde que su mazo debe tener 60 cartas, a menos que ambos estén usando un mazo de entrenador, que tiene la mitad de esa cantidad.
  • Si no tiene las tarjetas que necesita, cámbielas con sus amigos por tarjetas. Tenga en cuenta, sin embargo, que tuvo que renunciar a cosas en su mazo. Si son lo suficientemente amables, ¡incluso pueden regalarlos!
Construye un mazo de Pokémon efectivo (TCG) Paso 6
Construye un mazo de Pokémon efectivo (TCG) Paso 6

Paso 6. Prueba tu mazo nuevo y mejorado

Si tu mazo te proporciona las cartas que necesitas (un Pokémon básico, algunas energías y algunas cartas de Entrenador), entonces, todo está listo.

Si no es así, revisa tu mazo nuevamente, edita lo que crees que te olvidaste y vuelve a intentarlo

Obtener tarjetas de Pokémon raras Paso 8
Obtener tarjetas de Pokémon raras Paso 8

Paso 7. Prepárate para la revancha

Si puedes, encuentra a tu oponente y pide la batalla. Vea cómo resulta el partido, ya que su nuevo mazo puede cambiar los resultados del juego o hacer que el proceso del juego cambie.

Si pierdes, no te enfades. Repite los pasos anteriores una vez más, intenta aún más para reducir lo que quieres que haga tu mazo y asegúrate de que tenga las cartas necesarias para hacerlo

Video: al utilizar este servicio, es posible que cierta información se comparta con YouTube

Consejos

  • Si no tienes las cartas que necesitas en tu mano, pero tienes una carta de entrenador, juégala. Para eso son esas tarjetas: para darle las tarjetas que necesita. Sin embargo, asegúrese de reproducirlos cuando realmente los necesite; ¡no los desperdicie!
  • Asegúrate de no robar las cartas Pokémon de otras personas; una persona podría haber trabajado muy duro para obtenerlos. Piense en ellos y no robe otras cartas.
  • Si uno de tus Pokémon queda fuera de combate en la batalla, no te enojes. Enfadarse te descalifica, lo que interrumpe tu concentración.
  • Si pierde, no se preocupe. Sigue jugando y practicando para mejorar.
  • Intenta conocer a tu oponente mientras luchas. ¡El objetivo de luchar con cartas Pokémon es divertirse y hacer nuevos amigos!
  • ¡Haz tu mejor esfuerzo! No vayas al Sr. Buen Chico con tu oponente, especialmente si quieren que lo des todo. ¡Muéstrale lo que tienes!
  • ¡Recuerda siempre divertirte! Jugar con cartas Pokémon es un momento increíble y de unión con tu oponente.
  • Si tienes cartas falsas, no las uses en tu mazo, especialmente si quieres competir en torneos.
  • No seas orgulloso! Podrías estar luchando contra alguien que parece una persona que nunca te ganaría. No bajes la guardia. ¡Pueden sorprenderte!
  • No hagas trampa, especialmente en un torneo. Juega con las reglas.
  • Trate de no alardear demasiado de lo bueno que es; eso se vuelve bastante molesto con el tiempo. Además, no se trata de ganar; se trata de divertirse.
  • Hay paquetes para principiantes llamados "Paquetes de inicio". Esos tienen hasta 30 cartas. Si quieres empezar con un mazo de 30 cartas, ya que también puedes luchar con 30 cartas en un juego, entonces puedes conseguir un paquete de inicio.

Advertencias

  • No hagas trampa. Si haces trampa y tu oponente te atrapa, tendrás una mala reputación y un oponente indigno. Siga las reglas y se divertirá.
  • La gente tiende a robar las cartas Pokémon de otras personas; no dejes que eso te suceda. Ponlos en un lugar seguro.
  • Mantenga sus tarjetas seguras y protegidas; pueden dañarse con bastante facilidad.

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