Cómo ser un francotirador en Operation Flashpoint Elite: 6 pasos

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Cómo ser un francotirador en Operation Flashpoint Elite: 6 pasos
Cómo ser un francotirador en Operation Flashpoint Elite: 6 pasos
Anonim

Los francotiradores son productos muy valiosos en cualquier juego de disparos en primera persona, y en Operation Flashpoint Elite, un juego de simulación militar, la importancia del francotirador es aún más frecuente. Un buen francotirador podrá matar de un solo disparo devastador y también ayudará al escuadrón al detectar enemigos y hacer que aparezcan en tu mapa.

Los consejos presentados en este artículo funcionan tanto para la versión para PC (Operation Flashpoint Cold War Crisis) como para la versión Xbox (Operation Flashpoint Elite) del juego, por lo que cada vez que se mencionan los controles, los controles de PC están separados de los controles de Xbox por una barra (control de PC / control de Xbox). En 2011 Operation Flashpoint Cold War Crisis fue relanzado como ArmA Cold War Assault.

Pasos

Lugar de francotirador
Lugar de francotirador

Paso 1. Encuentra un lugar para disparar

Encuentra una posición cómoda con vistas al lugar donde están estacionados los enemigos (base militar, pista de aterrizaje, ciudad, etc.). Elija el lugar donde sea fácil escapar y allí esté la cubierta para ocultarse del fuego enemigo cuando los enemigos sean alertados de su presencia. Si juegas en modo multijugador, elige un lugar para francotiradores con vistas a una carretera, una ciudad o un campo abierto muy transitado por enemigos.

Camuflaje de Bush
Camuflaje de Bush

Paso 2. Escóndete

Arrodíllate (Q o página arriba / joystick analógico izquierdo) o colócate boca abajo (Z / Y) para hacer que tu silueta sea menos perceptible y disminuir el balanceo del visor. Si hay arbustos alrededor de su lugar de francotirador, úselos a su favor. Si camina hacia atrás en el arbusto y deja solo el cañón del rifle sobresaliendo; será muy difícil tanto para los jugadores enemigos como para A. I. para localizarte.

Detecta unidades enemigas. Para detectar enemigos, céntralos en la mira y presiona V / el joystick analógico derecho. Esto ayudará a la IA amigable a encontrar enemigos ocultos e involucrarlos, y también ayudará a los jugadores amigables marcando a los enemigos en el mapa como círculos rojos (presione M / el botón negro para mostrar el mapa, radio, brújula, GPS y el cuaderno que contiene sus objetivos, notas, información del equipo y equipo). Cada cuadrado grande en la cuadrícula del mapa está compuesto por cuadrados pequeños de 10x10. Cada cuadrado pequeño mide 130 metros y la distancia a través de cada cuadrado grande es de 1 kilómetro y 300 metros

One shot one kill mg
One shot one kill mg

Paso 3. Calcule la caída y la trayectoria de la bala

Cuando vea el objetivo, debe calcular y ajustar su objetivo de caída de bala y distancia de trayectoria. Tenga en cuenta que el rifle con la mayor caída de bala en el juego es el CZ550 utilizado por la facción de la Resistencia (llamado rifle de caza en el juego; en la versión de Xbox, debe jugar el 50% de la campaña principal para desbloquear la Resistencia).

  • El rifle con la menor caída de bala es el M21, utilizado por la facción Oeste (el M21 salta un poco cuando disparas, así que apunta más bajo de lo que lo harías con otros rifles; de lo contrario, si apuntas a la cabeza, la bala pasará zumbando la parte superior de la cabeza del enemigo). Si el objetivo está a más de 400 metros, probablemente necesitará apuntar por encima de la cabeza para golpearlo, y si el objetivo se está moviendo, también deberá dirigir el tiro por delante de él.
  • Cálculo de caída de bala M21: para golpear un objetivo que está a 300 metros de distancia, alinee la cabeza del objetivo justo por encima del centro del alcance. Durante 500 metros, alinee la cabeza del objetivo justo debajo del centro del alcance. Durante 780 metros, alinee la parte superior del pecho (justo debajo del cuello) del objetivo con la línea horizontal debajo del centro del alcance. Durante 1 kilómetro, ajuste la cabeza en el medio de la línea vertical entre la línea más gruesa del visor y la línea horizontal debajo del centro del visor.

    SrM21
    SrM21
  • Cálculo de caída de bala SVD Dragunov: para una distancia de 330 metros, alinee la cabeza del objetivo en la parte superior del primer galón. Durante 630 metros, alinee la cabeza del objetivo en la parte superior del segundo galón. Durante 700 metros, alinee la cabeza entre el segundo y el tercer galón. Para 805 metros, alinee la cabeza entre el tercer y cuarto galón y durante 1 kilómetro alinee la cabeza en la parte inferior del cuarto galón.

    Svdd
    Svdd
  • Cálculo de caída de bala de rifle de caza: para una distancia de 300 metros entre usted y el objetivo, alinee la cabeza del objetivo en el centro de la mira. Para 430 metros, alinee la cabeza justo debajo del centro del alcance. Para 500 metros, alinee la cabeza del objetivo 7 milímetros por debajo del centro del alcance. Para 1000 metros, alinee la cabeza del objetivo 1 centímetro y 5 milímetros por debajo del centro del alcance.

    550 CZ
    550 CZ
Disparo a la cabeza del conductor
Disparo a la cabeza del conductor

Paso 4. Muévase a un nuevo lugar de francotiradores

Después de realizar el primer disparo, los enemigos se agitarán. Puede intentar hacer algunos disparos más, pero una vez que comiencen a moverse hacia su posición, salga de allí. Los enemigos sabrán que estás allí e intentarán flanquearte (la IA es especialmente buena en eso, intentarán romper tu línea de visión, rodearlo y atacar desde ambos flancos). No entre en pánico si dispara, simplemente mantenga la calma y gatee hasta una nueva posición. No se levante hasta que rompa su línea de visión o lo matarán a tiros.

Saliendo del lugar de los francotiradores
Saliendo del lugar de los francotiradores
Perseguidor
Perseguidor

Paso 5. Cuida a cualquiera que te persiga

Después de romper su línea de visión, corre e intenta encontrar un lugar donde puedas disparar a tus perseguidores. Mátalos y luego muévete a otro lugar de francotiradores o al punto de extracción.

Un disparo, un muerto
Un disparo, un muerto

Paso 6. Elija otro lugar y repita los pasos

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Consejos

  • Esfuérzate tanto como puedas para no perder el primer disparo.
  • Si falla, use el impacto de su disparo fallado para ajustar su puntería.
  • Elimina primero los objetivos prioritarios, como ametralladoras, granaderos pesados, francotiradores y AT.
  • Consigue algo de transporte. Puede llevar mucho tiempo caminar por las islas, más de 45 minutos en algunos casos. Pero cuando te acerques a tu lugar de francotirador, sal del vehículo y camina para no llamar la atención.
  • Los operativos de operaciones encubiertas son grandes observadores, llevan binoculares que ayudan a detectar enemigos, un mp5 suprimido para eliminar enemigos sigilosamente y cargas de demolición que pueden destruir vehículos fuertemente blindados, nivelar edificios y matar grandes grupos de infantería. Algunas variantes de operativos de operaciones encubiertas llevan un SOFLAM (en lugar de gafas de visión nocturna) para designar objetivos y proporcionar orientación a las bombas guiadas por láser durante los ataques aéreos.
  • Lleva un arma de mano si juegas como Oeste o Este, ya que no hay ninguna en el equipamiento. Si juegas en la facción Oeste, lleva una Glock 17 porque su cargador tiene capacidad para 14 balas y tiene un accesorio supresor, tiene una precisión de hasta 250 metros. Si estás en la facción Este, usa un Skorpion SA como arma, su cargador tiene capacidad para 20 balas y tiene un alcance efectivo de 370 metros. La carga de francotiradores en la facción de la Resistencia tiene el Ingram Mac-10 como arma, el cargador tiene 30 balas y su alcance efectivo es de 325 metros.

Primero ve a por la persona de atrás, si golpeas a la persona de delante, los demás podrán ver caer al líder.

Un ejemplo de un área muy transitada es una intersección en una gran ciudad, una carretera en el campo o, si eres realmente bueno, una base aérea enemiga (los pilotos enemigos son vitales para el esfuerzo de guerra, sácalos siempre que sea posible)

Advertencias

  • Permanecer en grupos es un suicidio.
  • En lugar de pedir ayuda, ¡muévete!
  • Disparar demasiado desde un solo punto hará que te disparen.

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