Cómo jugar a presidentes y imbéciles (con imágenes)

Tabla de contenido:

Cómo jugar a presidentes y imbéciles (con imágenes)
Cómo jugar a presidentes y imbéciles (con imágenes)
Anonim

Presidents and Assholes es un popular juego de beber que puedes jugar con 4 o más jugadores. El objetivo es quedarte sin cartas primero para que seas el presidente de la siguiente ronda. Otras clasificaciones sociales, como Vicepresidente y Ciudadano, se otorgan a los jugadores restantes dependiendo de cuándo se queden sin tarjetas. La última persona que se queda sin cartas se considera el gilipollas. Las rondas posteriores tienen reglas específicas según el rango social de cada jugador, ¡lo que hace que el juego sea aún más entretenido!

Pasos

Parte 1 de 3: Configuración de la primera ronda

Juega presidentes y pendejos Paso 1
Juega presidentes y pendejos Paso 1

Paso 1. Reúna al menos a 4 jugadores alrededor de una mesa para el juego

Para jugar a Presidents and Assholes, necesitas al menos 4 jugadores. Puedes tener hasta 7 jugadores si estás usando una baraja estándar de 52 cartas. Si quieres jugar con 8 o más jugadores, deberás utilizar 2 mazos de cartas estándar.

Nota:

Asegúrate de encontrar una superficie plana en la que todos los jugadores puedan caber cómodamente para jugar.

Juega presidentes y pendejos Paso 2
Juega presidentes y pendejos Paso 2

Paso 2. Designe asientos para cada jugador que varíen en el nivel de comodidad

Coloque una silla grande y cómoda en la cabecera de la mesa, algunas sillas normales a su alrededor y mantenga un asiento incómodo como una caja o caja de cartón cerca. Este incómodo asiento está reservado para futuros imbéciles. ¡El presidente siempre tendrá la linda silla!

Juega presidentes y pendejos Paso 3
Juega presidentes y pendejos Paso 3

Paso 3. Elija un jugador para que sea el repartidor de la primera ronda

Para la primera ronda, puede elegir a cualquiera para que sea el distribuidor. En rondas posteriores, el Asshole (el perdedor de la ronda anterior) repartirá las cartas.

Juega presidentes y pendejos Paso 4
Juega presidentes y pendejos Paso 4

Paso 4. Reparta todas las cartas a los jugadores

El crupier debe sacar a ambos comodines de la baraja y barajar las cartas. Luego, distribuirán igualmente las cartas en el sentido de las agujas del reloj alrededor de la mesa hacia los jugadores, comenzando por el jugador a su izquierda.

Juega presidentes y pendejos Paso 5
Juega presidentes y pendejos Paso 5

Paso 5. Recoge tu pila de cartas y mira lo que tienes

Una vez repartidas las cartas, todos los jugadores deben tomar sus cartas y mirarlas. Es posible que desees organizarlos de una manera particular o ponerlos como me gusta para mantenerte organizado durante el juego.

¡No dejes que tus oponentes vean tus cartas

Juega presidentes y pendejos Paso 6
Juega presidentes y pendejos Paso 6

Paso 6. Clasifique las cartas en orden descendente del As al 4

Los ases son las cartas de mayor rango en la baraja. A partir de ahí, las cartas se clasifican en orden descendente de rey, reina, jota, 10, 9, 8, 7, 6, 5 y 4. Las cuatro son las cartas de clasificación más baja de la baraja.

Dos y tres son cartas especiales y no están incluidas en el rango. Puede completar una ronda jugando un 2 y usar tres como comodines

Juega presidentes y pendejos Paso 7
Juega presidentes y pendejos Paso 7

Paso 7. Haga caso omiso de los palos y colores de las cartas

Para presidentes y gilipollas, las cartas no importan. También se pueden ignorar el rojo y el negro. Tu única preocupación es el rango de las cartas. Los rangos más altos siempre triunfan sobre los rangos más bajos. El objetivo del turno de cada jugador es jugar la carta o cartas de mayor rango necesarias para triunfar sobre la jugada anterior.

Parte 2 de 3: Jugando la primera ronda

Juega presidentes y pendejos Paso 8
Juega presidentes y pendejos Paso 8

Paso 1. Juegue una sola carta o un conjunto de cartas boca arriba para comenzar el juego

El jugador a la izquierda del crupier va primero. El jugador debe jugar una sola carta de alto rango boca arriba sobre la mesa. También pueden jugar un conjunto de cartas de igual rango, como un par o un trío.

  • Por ejemplo, pueden jugar una sola reina o un par de sietes.
  • Después de colocar sus cartas boca arriba sobre la mesa, su turno termina.
Juega presidentes y pendejos Paso 9
Juega presidentes y pendejos Paso 9

Paso 2. Continúe tomando turnos moviéndose en el sentido de las agujas del reloj alrededor de la mesa

Cada jugador tomará un turno por separado; no habrá juegos simultáneos. Cuando sea tu turno, juega tus cartas. Cuando termines, la siguiente persona juega sus cartas. Continúe así hasta que alguien se quede sin tarjetas.

Juega presidentes y pendejos Paso 10
Juega presidentes y pendejos Paso 10

Paso 3. Juega una carta más alta o un juego de cartas para superar la jugada anterior

Si la persona anterior a ti juega un solo 9, tendrás que jugar un 10 o más para ganarle el juego con una sola carta. También puede mejorar su juego jugando un juego de cartas a juego, como un par o un trío. Si la persona anterior a ti jugó un juego de cartas, debes jugar un juego de cartas de mayor rango para ganarle al juego.

  • Por ejemplo, puede ganarle a un solo 9 jugando un par de ochos o 3 jotas.
  • Si el jugador anterior a ti juega un par de seis, debes jugar un par de siete o más.
Juega presidentes y pendejos Paso 11
Juega presidentes y pendejos Paso 11

Paso 4. Juega un 2 para despejar la mesa y comenzar una nueva ronda

Cualquier jugador que juegue un 2 boca arriba durante su turno despeja la mesa. Esto significa que no importa qué cartas ya estén sobre la mesa, la mesa se despeja y comienza una nueva ronda. Quien juegue el 2 será el primero en esta nueva ronda.

  • Puede jugar un 2 para despejar la mesa cuando no tenga cartas para superar la jugada anterior. Una vez que se despeja la mesa, puedes jugar lo que quieras.
  • Debes jugar tu carta o cartas más bajas después de despejar la mesa para poder deshacerte de ellas.
Juega presidentes y pendejos Paso 12
Juega presidentes y pendejos Paso 12

Paso 5. Juega un solo 3 como comodín o 2 tres para despejar la mesa

Los tres son comodines y se pueden jugar con cualquier valor excepto 2. Si alguien juega 2 triples, esto despejará la mesa y comenzará una nueva ronda (como cuando se juega un 2).

  • Si necesitas vencer a un par de reinas pero solo tienes 1 rey en tu mano, puedes jugar el rey y 3 juntos para crear un par de reyes. Un par de reyes gana a un par de reinas.
  • Si tienes un par de tres en tu mano pero no tienes dos, puedes despejar la mesa con los tres. Luego, intente deshacerse de la carta o cartas más bajas de su mano para comenzar el juego nuevamente.
Juega presidentes y pendejos Paso 13
Juega presidentes y pendejos Paso 13

Paso 6. Beba un trago de cerveza si no puede jugar una carta cuando sea su turno

Si un jugador no puede jugar una carta, debe tomar un trago de su cerveza y pasar su turno al siguiente jugador. Una persona también puede optar por pasar su turno, pero todavía tiene que tomar una copa.

La cerveza es la mejor bebida alcohólica para este juego de beber. ¡Jugar con licor fuerte o vino hará que todos se emborrachen demasiado rápido

Parte 3 de 3: Finalizar la ronda 1 y competir en las rondas posteriores

Juega presidentes y pendejos Paso 14
Juega presidentes y pendejos Paso 14

Paso 1. Deshágase de sus cartas primero para ganar la ronda y convertirse en presidente

El objetivo de Presidents and Assholes es quedarse sin cartas. El jugador que juega todas sus cartas primero gana la ronda y se convierte en presidente. Los otros jugadores reciben un rango social en el orden en que se quedan sin cartas.

Juega presidentes y pendejos Paso 15
Juega presidentes y pendejos Paso 15

Paso 2. Continúe jugando la ronda hasta que todos se queden sin cartas

El rango social para la siguiente ronda se decide en función del orden en que los jugadores restantes se quedan sin cartas. Después del presidente, el siguiente jugador que se agota es el vicepresidente. Los otros jugadores se consideran ciudadanos, excepto la última persona que se agotó. La última persona es el gilipollas y perdedor de la ronda.

Juega presidentes y pendejos Paso 16
Juega presidentes y pendejos Paso 16

Paso 3. Cambie de silla de acuerdo con las reglas de rango social

Para la siguiente ronda, los jugadores deben mover los asientos para que estén sentados en el sentido de las agujas del reloj en orden de rango. El presidente ocupa la cómoda silla en la cabecera de la mesa, el vicepresidente se sienta a la izquierda del presidente, y así sucesivamente. El imbécil se sienta a la derecha del presidente, preferiblemente en una caja o caja de cartón.

Para la nueva ronda, el Asshole es responsable de barajar y repartir las cartas, conseguir bebidas frescas para los otros jugadores y cualquier otra tarea degradante que decidan los de mayor rango social

Juega presidentes y pendejos Paso 17
Juega presidentes y pendejos Paso 17

Paso 4. Haga que el imbécil reparta las cartas para comenzar la siguiente ronda

El imbécil repartirá la primera carta de la nueva ronda al presidente y procederá en el sentido de las agujas del reloj desde allí. Después de repartir las cartas, el imbécil tiene que entregar su carta más alta al presidente.

Juega presidentes y pendejos Paso 18
Juega presidentes y pendejos Paso 18

Paso 5. Haga que el presidente juegue la primera carta o juego de cartas para comenzar la ronda

Durante esta ronda, los jugadores pueden decirles a los de menor rango social que beban cuando quieran. El presidente puede decirle a cualquiera que beba en cualquier momento. Por supuesto, nadie puede decirle al presidente que beba. ¡Cualquiera puede decirle al gilipollas que beba en cualquier momento!

Se declara un nuevo presidente, vicepresidente y gilipollas para cada ronda

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