Cómo jugar Long Shot: 12 pasos (con imágenes)

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Cómo jugar Long Shot: 12 pasos (con imágenes)
Cómo jugar Long Shot: 12 pasos (con imágenes)
Anonim

El juego Long Shot es un juego de mesa rápido, simple y emocionante sobre carreras de caballos. Completo con apuestas y carreras de caballos en una pista, ¡este es un juego que le encantará a toda su familia!

Pasos

Parte 1 de 3: Configuración del juego

Imagen de tiro largo
Imagen de tiro largo

Paso 1. Despliegue el tablero y colóquelo en el centro de su espacio de juego

Saque los dados de caballo, los dados de números y los caballos. Coloca los caballos en la línea de salida.

Tiro largo
Tiro largo

Paso 2. Saque las cartas y bájelos

Reparte tres cartas a cada jugador. Coloque las tarjetas en la ranura para tarjetas del tablero.

Tiro largo2
Tiro largo2

Paso 3. Dé a cada jugador $ 25 dólares para comenzar el juego

Paso 4. Determine el orden de juego

A continuación, deje que cada jugador lance los dados. El jugador con la tirada más alta comienza el juego.

Parte 2 de 3: Tomando tu turno

Tiro largo 3
Tiro largo 3

Paso 1. Tira el caballo y los dados numéricos

Cualquiera que sea el caballo que lances, moverás ese caballo el número que arrojaste en los dados numéricos.

  • Por ejemplo, si saca "10" en el dado del caballo y "1" en el dado numérico, entonces el caballo de diez se mueve hacia arriba 1 casilla.
  • Si saca un cero, entonces no mueve el caballo. En cambio, le robas una tarjeta al dueño del caballo.
  • También puedes mover un caballo jugando una carta.

Paso 2. Decide una acción para tu turno

En su turno, puede realizar una de las siguientes acciones:

  • Compra un caballo.
  • Juega una carta.
  • Apuesta por un caballo.
  • Descarta 2 cartas por $ 5.
  • Hacer nada.
Tiro largo 4
Tiro largo 4

Paso 3. Considere comprar un caballo

Para hacer esto, mire su etiqueta de precio en el costado y pague al banco esa cantidad. Toma el caballo y colócalo frente a ti. Ahora eres dueño de este caballo.

Esta compra cuenta como su única acción para su turno

Tiro largo 5
Tiro largo 5

Paso 4. Juega una carta si lo deseas

Solo puedes hacer una acción por turno, así que si eliges jugar una carta, contará como tu única acción.

  • Puedes jugar cualquier carta que quieras en tu turno. Puede jugar una carta de caballo en movimiento o una carta de dinero.
  • Si juega una tarjeta de dinero, obtiene la cantidad de dinero que dice la tarjeta.
  • Si juega una carta de caballo en movimiento, mueva el caballo como se describe en la carta.
Tiro largo 7
Tiro largo 7
Tiro largo 6
Tiro largo 6

Paso 5. Haga una apuesta si lo desea

Para realizar una apuesta de $ 5, tome una ficha de apuesta y colóquela encima de los cinco dólares. Esto muestra que ha apostado cinco dólares.

  • Cuando apuestas en el juego, si el caballo al que has apostado gana o se coloca, ¡obtienes dinero extra! Por ejemplo, si el caballo al que ha apostado vale '9' y ha apostado $ 10, ¡ahora posee $ 90 adicionales! Si ha apostado $ 10 al caballo número 7, que vale 8 cuando gana, ahora ha ganado $ 80.
  • Hacer una apuesta cuenta como su única acción para su turno.

Paso 6. Completa tu turno

Después de realizar una de las acciones antes mencionadas, coges una carta del banco y pasas el dado al siguiente jugador. Este es el final de tu turno.

Parte 3 de 3: Ganar el juego

Paso 1. Trate de obtener la mayor cantidad de dinero posible

Puede obtener dinero de cuatro formas:

  • Hacer una apuesta en un caballo ganador.
  • Sacar dinero de las tarjetas.
  • Hacer que su caballo gane una posición.
  • Descartando dos tarjetas por $ 5.
Captura de pantalla 2018 09 05 a las 2.07.19 PM
Captura de pantalla 2018 09 05 a las 2.07.19 PM

Paso 2. Termina el juego una vez que tres caballos hayan cruzado la línea

Quien tenga más dinero ahora gana el juego.

Si algún jugador ha apostado a caballos que no han ganado el juego, se pierde todo el dinero que apostaron por esos caballos

Video: al utilizar este servicio, es posible que cierta información se comparta con YouTube

Consejos

  • Recuerde la zona de no apuestas en el tablero. Si a un caballo le va bien y cree que ganará, apueste por él antes de que entre en la zona.
  • Formen parejas cuando jueguen con jugadores más jóvenes. Esto les ayudará a familiarizarse con el juego.
  • Evite comprar caballos que estén muy rezagados en la pista. No es probable que vuelva a aparecer en este juego.
  • A veces salen los números de los dados. Para evitarlo, aplíquele esmalte de uñas transparente.
  • Hay algunas cartas que no puedes jugar cuando un caballo cruza la línea de meta. Están designados con una cinta azul en ellos.
  • Este juego está recomendado para mayores de 10 años. Sin embargo, puedes jugarlo con niños más pequeños.
  • Evite jugar con demasiados jugadores. Cuantos más jugadores tengas, más lento será el juego y habrá escasez de caballos.
  • Cuando tenga el caballo número 9, tenga en cuenta que si también tiene el caballo número 10 y saca un 10, el caballo número 9 retrocede el número obtenido.
  • Cuando uses la tarjeta "Snoop Schooled", elige al jugador con más cartas. ¡Seguro que tienen buenas cartas!
  • Guarde las tarjetas de apuestas para la zona de "No apuestas".
  • Si un caballo suyo no está bien, puede revenderlo en su turno por el precio que pagó por él.

Advertencias

  • No apuestes todo tu dinero a un caballo. Los caballos pueden quedarse fácilmente detrás de la pista en el juego.
  • Evite apostar por varios caballos. Solo hay 3 ganadores, y puedes perder fácilmente cientos de dólares en el juego haciendo esto.

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