El juego Long Shot es un juego de mesa rápido, simple y emocionante sobre carreras de caballos. Completo con apuestas y carreras de caballos en una pista, ¡este es un juego que le encantará a toda su familia!
Pasos
Parte 1 de 3: Configuración del juego
Paso 1. Despliegue el tablero y colóquelo en el centro de su espacio de juego
Saque los dados de caballo, los dados de números y los caballos. Coloca los caballos en la línea de salida.
Paso 2. Saque las cartas y bájelos
Reparte tres cartas a cada jugador. Coloque las tarjetas en la ranura para tarjetas del tablero.
Paso 3. Dé a cada jugador $ 25 dólares para comenzar el juego
Paso 4. Determine el orden de juego
A continuación, deje que cada jugador lance los dados. El jugador con la tirada más alta comienza el juego.
Parte 2 de 3: Tomando tu turno
Paso 1. Tira el caballo y los dados numéricos
Cualquiera que sea el caballo que lances, moverás ese caballo el número que arrojaste en los dados numéricos.
- Por ejemplo, si saca "10" en el dado del caballo y "1" en el dado numérico, entonces el caballo de diez se mueve hacia arriba 1 casilla.
- Si saca un cero, entonces no mueve el caballo. En cambio, le robas una tarjeta al dueño del caballo.
- También puedes mover un caballo jugando una carta.
Paso 2. Decide una acción para tu turno
En su turno, puede realizar una de las siguientes acciones:
- Compra un caballo.
- Juega una carta.
- Apuesta por un caballo.
- Descarta 2 cartas por $ 5.
- Hacer nada.
Paso 3. Considere comprar un caballo
Para hacer esto, mire su etiqueta de precio en el costado y pague al banco esa cantidad. Toma el caballo y colócalo frente a ti. Ahora eres dueño de este caballo.
Esta compra cuenta como su única acción para su turno
Paso 4. Juega una carta si lo deseas
Solo puedes hacer una acción por turno, así que si eliges jugar una carta, contará como tu única acción.
- Puedes jugar cualquier carta que quieras en tu turno. Puede jugar una carta de caballo en movimiento o una carta de dinero.
- Si juega una tarjeta de dinero, obtiene la cantidad de dinero que dice la tarjeta.
- Si juega una carta de caballo en movimiento, mueva el caballo como se describe en la carta.
Paso 5. Haga una apuesta si lo desea
Para realizar una apuesta de $ 5, tome una ficha de apuesta y colóquela encima de los cinco dólares. Esto muestra que ha apostado cinco dólares.
- Cuando apuestas en el juego, si el caballo al que has apostado gana o se coloca, ¡obtienes dinero extra! Por ejemplo, si el caballo al que ha apostado vale '9' y ha apostado $ 10, ¡ahora posee $ 90 adicionales! Si ha apostado $ 10 al caballo número 7, que vale 8 cuando gana, ahora ha ganado $ 80.
- Hacer una apuesta cuenta como su única acción para su turno.
Paso 6. Completa tu turno
Después de realizar una de las acciones antes mencionadas, coges una carta del banco y pasas el dado al siguiente jugador. Este es el final de tu turno.
Parte 3 de 3: Ganar el juego
Paso 1. Trate de obtener la mayor cantidad de dinero posible
Puede obtener dinero de cuatro formas:
- Hacer una apuesta en un caballo ganador.
- Sacar dinero de las tarjetas.
- Hacer que su caballo gane una posición.
- Descartando dos tarjetas por $ 5.
Paso 2. Termina el juego una vez que tres caballos hayan cruzado la línea
Quien tenga más dinero ahora gana el juego.
Si algún jugador ha apostado a caballos que no han ganado el juego, se pierde todo el dinero que apostaron por esos caballos
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Consejos
- Recuerde la zona de no apuestas en el tablero. Si a un caballo le va bien y cree que ganará, apueste por él antes de que entre en la zona.
- Formen parejas cuando jueguen con jugadores más jóvenes. Esto les ayudará a familiarizarse con el juego.
- Evite comprar caballos que estén muy rezagados en la pista. No es probable que vuelva a aparecer en este juego.
- A veces salen los números de los dados. Para evitarlo, aplíquele esmalte de uñas transparente.
- Hay algunas cartas que no puedes jugar cuando un caballo cruza la línea de meta. Están designados con una cinta azul en ellos.
- Este juego está recomendado para mayores de 10 años. Sin embargo, puedes jugarlo con niños más pequeños.
- Evite jugar con demasiados jugadores. Cuantos más jugadores tengas, más lento será el juego y habrá escasez de caballos.
- Cuando tenga el caballo número 9, tenga en cuenta que si también tiene el caballo número 10 y saca un 10, el caballo número 9 retrocede el número obtenido.
- Cuando uses la tarjeta "Snoop Schooled", elige al jugador con más cartas. ¡Seguro que tienen buenas cartas!
- Guarde las tarjetas de apuestas para la zona de "No apuestas".
- Si un caballo suyo no está bien, puede revenderlo en su turno por el precio que pagó por él.
Advertencias
- No apuestes todo tu dinero a un caballo. Los caballos pueden quedarse fácilmente detrás de la pista en el juego.
- Evite apostar por varios caballos. Solo hay 3 ganadores, y puedes perder fácilmente cientos de dólares en el juego haciendo esto.