Cómo jugar Fish Bowl (con imágenes)

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Cómo jugar Fish Bowl (con imágenes)
Cómo jugar Fish Bowl (con imágenes)
Anonim

Fish bowl es un juego fácil y divertido para una fiesta o una reunión. Combinando trabajo en equipo, actuación, resolución de problemas y pensamiento crítico, es un juego perfecto para romper el hielo con gente nueva o para una noche divertida con familiares y amigos. Empiece formando 2 equipos iguales y seleccionando indicaciones del cuenco. Luego competirán entre sí durante 3 rondas llenas de diversión para determinar el equipo ganador.

Pasos

Parte 1 de 4: Creación de equipos y solicitudes

Jugar Fish Bowl Paso 01
Jugar Fish Bowl Paso 01

Paso 1. Divida a todos en 2 equipos iguales

Permita que todos se separen en equipos o sepárelos usted mismo. Asegúrese de que ambos equipos tengan el mismo número de jugadores. Etiqueta 1 equipo como "Equipo A" y 1 equipo como "Equipo B".

Si hay un número impar de personas, pida a alguien que se siente 1 ronda y luego sustitúyalas para la siguiente ronda

Jugar Fish Bowl Paso 02
Jugar Fish Bowl Paso 02

Paso 2. Distribuya 3 hojas de papel a cada jugador

Cada jugador puede crear 3 mensajes para el juego. Cada hoja de papel tendrá un mensaje escrito por separado.

Jugar Fish Bowl Paso 03
Jugar Fish Bowl Paso 03

Paso 3. Haga que cada jugador escriba 3 palabras o frases

Las palabras o frases son las indicaciones y deben ser una persona, un lugar, una cosa o un sentimiento. Anime a los jugadores a elegir palabras o frases que sean familiares y bien conocidas, ya que las palabras vagas u oscuras serán difíciles de usar en el juego. Mantenga las frases cortas, no más de 2-3 palabras.

  • Por ejemplo, un jugador puede escribir palabras o frases como "Filete", "Halloween" o "Fiesta de baile".
  • 1 hoja de papel debe tener 1 mensaje.
Jugar Fish Bowl Paso 04
Jugar Fish Bowl Paso 04

Paso 4. Recoge los trozos de papel y colócalos en el bol

Una vez que todos hayan terminado de escribir sus 3 palabras o frases, doble los trozos de papel y colóquelos en el tazón o recipiente que esté usando. Agita el cuenco para mezclar las piezas y colócalo en un área central al lado de los jugadores para que tengan fácil acceso.

Jugar Fish Bowl Paso 05
Jugar Fish Bowl Paso 05

Paso 5. Designe un anotador

En Fish Bowl, los equipos ganan 1 punto por cada hoja de papel que adivinan correctamente. 1 jugador debe tener una hoja de papel y un bolígrafo para poder llevar la puntuación al final de cada ronda para cada equipo.

Parte 2 de 4: Primera ronda

Juega Fish Bowl Paso 06
Juega Fish Bowl Paso 06

Paso 1. Pídale a un jugador del Equipo A que tome un papel del cuenco

La primera ronda de Fish Bowl es similar al juego Taboo o Catchphrase. El equipo A seleccionará a un jugador para que vaya primero y elija 1 hoja de papel del tazón. El jugador debe leer la palabra o frase para sí mismo y asegurarse de que la entiende antes de que comience la ronda.

Juega Fish Bowl Paso 07
Juega Fish Bowl Paso 07

Paso 2. Configure un temporizador de 1 minuto

Asegúrese de que el temporizador suene para que se apague o emita un zumbido cuando se acabe el tiempo.

Juega Fish Bowl Paso 08
Juega Fish Bowl Paso 08

Paso 3. Haga que el jugador use pistas para que los miembros de su equipo adivinen las pistas

Sus sugerencias deben consistir solo en palabras y oraciones. No se permiten movimientos, sugerencias de ortografía o sugerencias como "suena como …". Si el equipo adivina la palabra o frase correctamente, se queda con la hoja de papel y el jugador elige una nueva hoja de papel del tazón.

Por ejemplo, si el jugador da pistas para la palabra "Halloween", puede decir cosas como "Te disfraces" o "Es un día festivo en octubre"

Juega Fish Bowl Paso 09
Juega Fish Bowl Paso 09

Paso 4. Permita que el jugador pase una vez si su equipo no puede adivinar correctamente

Si los miembros del equipo del jugador parecen perplejos o confundidos, pueden "pasar" o "saltar" una pista solo una vez en la ronda. Deben volver a colocar la hoja de papel en el recipiente y elegir una nueva.

El temporizador no se detiene cuando el jugador pasa o salta. Todavía solo tienen 1 minuto para que el equipo adivine tantas pistas como pueda

Juega Fish Bowl Paso 10
Juega Fish Bowl Paso 10

Paso 5. Cuente el número de pistas que el equipo adivina correctamente en 1 minuto

El cronometrador del Equipo B debería gritar "Se acabó el tiempo" cuando el cronómetro haya terminado y el Equipo A contará cuántos trozos de papel o pistas acertaron en la ronda.

Juega Fish Bowl Paso 11
Juega Fish Bowl Paso 11

Paso 6. Repita los mismos pasos con el Equipo B

El equipo B tendrá un turno, eligiendo a un miembro del equipo para que proporcione pistas al equipo para que puedan adivinar las pistas en la hoja de papel. Asegúrese de que el temporizador esté configurado en 1 minuto y que los jugadores sigan las reglas del juego. Cuente el número total de puntos del Equipo B al final de la ronda y anótelo.

La puntuación más alta de la ronda dependerá de cuántas hojas de papel haya en el recipiente. Por ejemplo, si hay 12 hojas de papel en el recipiente, la puntuación más alta posible para la ronda es 12

Parte 3 de 4: Segunda ronda

Juega Fish Bowl Paso 12
Juega Fish Bowl Paso 12

Paso 1. Vuelva a colocar los trozos de papel en el recipiente

Las mismas pistas se utilizarán para la segunda ronda del juego.

Trate de recordar las palabras o frases en el cuenco de la ronda anterior, ya que esto puede ayudarlo a hacerlo mejor en esta ronda y en la tercera o última ronda

Juega Fish Bowl Paso 13
Juega Fish Bowl Paso 13

Paso 2. Haga que un jugador del Equipo B seleccione una pista del cuenco

Un jugador del Equipo B irá primero en esta ronda, tomando una pista del tazón.

Jugar Fish Bowl Paso 14
Jugar Fish Bowl Paso 14

Paso 3. Configure un temporizador de 1 minuto

Debería emitir un zumbido o un pitido cuando se acabe el tiempo.

Juega Fish Bowl Paso 15
Juega Fish Bowl Paso 15

Paso 4. Haga que el jugador use 1 palabra para ayudar a su equipo a adivinar la pista

En esta ronda, el jugador puede usar 1 palabra solo como una pista para su equipo. Aquí es cuando resulta útil recordar las pistas de la ronda anterior, ya que ayudará a los miembros del equipo a adivinar correctamente. Una vez que el equipo adivina la pista correctamente, el jugador puede elegir una nueva pista del cuenco.

Por ejemplo, si la pista es "bistec", la persona puede decir "vaca" o "carne de res"

Jugar Fish Bowl Paso 16
Jugar Fish Bowl Paso 16

Paso 5. Cuente la puntuación del Equipo B al final de la ronda

Una vez transcurrido el minuto, cuente cuántas hojas de papel el Equipo B adivinó correctamente. Deje las pistas que adivinaron correctamente fuera del cuenco, a un lado.

Juega Fish Bowl Paso 17
Juega Fish Bowl Paso 17

Paso 6. Cambie de equipo hasta que se utilicen todas las pistas del cuenco

Un jugador del Equipo A seleccionará pistas y jugará con su equipo durante 1 minuto. Los equipos deben turnarse para adivinar las pistas en el cuenco usando sugerencias de 1 palabra durante 1 minuto a la vez. Haga esto hasta que no haya más pistas en el tazón.

Cuente los puntajes finales de cada equipo para la ronda y súmelos al total de la ronda anterior del juego

Parte 4 de 4: Tercera ronda

Juega Fish Bowl Paso 18
Juega Fish Bowl Paso 18

Paso 1. Vuelva a colocar las pistas en el recipiente y mézclelas

En la ronda final, los jugadores utilizarán todas las pistas.

Jugar Fish Bowl Paso 19
Jugar Fish Bowl Paso 19

Paso 2. Haga que un jugador del Equipo A seleccione una pista del cuenco

Asegúrese de que comprendan la pista antes de que comience la ronda.

Juega Fish Bowl Paso 20
Juega Fish Bowl Paso 20

Paso 3. Configure un temporizador de 1 minuto

Asegúrese de que tenga sonido para que suene o emita un pitido cuando se acabe el tiempo.

Juega Fish Bowl Paso 21
Juega Fish Bowl Paso 21

Paso 4. Haga que el jugador interprete la pista sin hablar

Esta ronda es similar a Charadas, ya que el jugador solo puede usar acciones y movimientos como pistas. No pueden hablar ni hacer ruidos. Una vez que el equipo adivina la pista correctamente, el jugador puede elegir una nueva pista y representarla.

Por ejemplo, si la pista es "Fiesta de baile", el jugador puede realizar movimientos de baile y fingir que está bailando con otros

Juega Fish Bowl Paso 22
Juega Fish Bowl Paso 22

Paso 5. Cuente la puntuación del Equipo A al final de 1 minuto

Cuando suene el cronómetro, cuente cuántas pistas adivinó correctamente el equipo. Luego, coloque los trozos de papel que se han adivinado a un lado, no de vuelta al recipiente.

Juega Fish Bowl Paso 23
Juega Fish Bowl Paso 23

Paso 6. Alterne entre equipos hasta que se hayan utilizado todas las pistas

Deje que un jugador del Equipo B elija una pista y actúe para su equipo. Luego actuarán tantas pistas como puedan con éxito durante 1 minuto. Sigue cambiando de equipo hasta que no queden más pistas en el cuenco.

Juega Fish Bowl Paso 24
Juega Fish Bowl Paso 24

Paso 7. Haga un recuento de las puntuaciones de las 3 rondas y declare un equipo ganador

Una vez que no queden más pistas en el cuenco, cuente cuántos puntos ganó cada equipo en las 3 rondas para obtener un gran total. ¡El equipo con más puntos gana el juego!

Por ejemplo, si el equipo A tiene una puntuación total de 12 puntos y el equipo B tiene una puntuación total de 15 puntos, el equipo B gana

Jugar Fish Bowl Paso 25
Jugar Fish Bowl Paso 25

Paso 8. Juega una ronda de bonificación 4 para mayor diversión

Si quieres mantener el juego durante 1 ronda más, consigue una manta o sábana y cúbrela con un jugador del Equipo A. Luego, haz que el jugador represente pistas debajo de la manta o sábana para que su equipo las adivine. Tómelos por 1 minuto y luego cambie de equipo. Alterne entre cada equipo durante 1 minuto a la vez hasta que se utilicen todas las pistas del cuenco.

  • Recuerde que el jugador no puede hablar ni hacer ruidos mientras está debajo de la sábana representando las pistas.
  • Sume los puntos obtenidos por cada equipo para la ronda de bonificación 4 y declare ganador al equipo con más puntos.

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