Cómo ser genial en Rome Total War (con imágenes)

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Cómo ser genial en Rome Total War (con imágenes)
Cómo ser genial en Rome Total War (con imágenes)
Anonim

¿Disfrutas jugando a Roma pero abrumado por todos los diferentes aspectos que manejar? ¡Sigue esta guía y harás que César parezca un catamita galo!

Pasos

Parte 1 de 7: Obtención de fondos

Sé genial en Rome Total War Paso 1
Sé genial en Rome Total War Paso 1

Paso 1. Empiece por impulsar sus ciudades a la tasa impositiva más alta posible sin que se rebele contra usted

Sin embargo, si desea que esa ciudad crezca y no le importa ganar un poco menos en cada turno, muévala a la tasa de impuestos más baja hasta que la actualice.

Parte 2 de 7: Estructuras de construcción

Sé genial en Rome Total War Paso 2
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Paso 1. Construir

Mientras tenga el dinero, trate de asegurarse de que todos sus asentamientos tengan al menos un edificio en producción en el panel de construcción.

Sé genial en Rome Total War Paso 3
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Paso 2. Empiece a construir creando la estructura religiosa que desee

Si has conquistado una ciudad y ya tiene una estructura religiosa de otra cultura, destrúyela y construye la tuya propia. La única excepción a esto es cuando el índice de felicidad de esa ciudad es demasiado bajo para durar un turno sin ese edificio sin rebelarse.

Sé genial en Rome Total War Paso 4
Sé genial en Rome Total War Paso 4

Paso 3. Construya sus estructuras en orden de cuántos giros se necesitarán para completar, de la más pequeña a la más grande

Sin embargo, si tiene la capacidad de mejorar la ciudad y los ciudadanos se están volviendo demasiado inquietos, retrase la estructura actual que esté construyendo con la nueva que hará avanzar su ciudad.

Parte 3 de 7: Formación de vínculos

Sé genial en Rome Total War Paso 5
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Paso 1. Producir un diplomático y establecer comunicación con tantas culturas como sea posible

Es bueno construir algunos aliados fuertes desde el principio. Sin embargo, no te alies con una facción si planeas librarles la guerra en el corto plazo.

Parte 4 de 7: Construyendo tu ejército

Sé genial en Rome Total War Paso 6
Sé genial en Rome Total War Paso 6

Paso 1. Tenga en cuenta que al construir un ejército, siempre trate de equiparlo con una amplia variedad de guerreros

Incluye lanceros para defenderse de la caballería, infantería pesada para combatir a los lanceros del enemigo y otra infantería, caballería para superar a tu enemigo o igualar al de ellos, arqueros o jabalineros para acosar a tu enemigo antes de que tus unidades cuerpo a cuerpo se enfrenten y cuando tengas una ciudad avanzada. suficiente para construir algunos equipos de asedio para atacar una ciudad sin esperar otro turno o más.

Parte 5 de 7: Asedio

Sé genial en Rome Total War Paso 7
Sé genial en Rome Total War Paso 7

Paso 1. Recuerda que mientras asedias una ciudad enemiga, haz que tus tropas más débiles comanden las máquinas de asedio que construyas en la ciudad (torres de asedio, arietes, etc

) a menos que corran el riesgo de ser atacados por el exterior. No querrás que tu mejor unidad sea destruida por flechas antes incluso de enfrentarte al enemigo. Cuando hayas traído equipo de asedio, como onagros y balistato, trata de no destruir ningún edificio que aparezca en el mapa de campaña. Cuando finalmente hayas roto la puerta o una sección de su muro, debes agrupar las unidades que planeas enviar y presionar Shift + 8 para moverlas a la formación de columnas. Esto es mejor para asaltar una ciudad.

Sé genial en Rome Total War Paso 8
Sé genial en Rome Total War Paso 8

Paso 2. Después de conquistar una ciudad, vea cuál es el nivel de felicidad de la ciudad antes de decidir qué hacer con sus ciudadanos mirando su ventana a través del espacio entre el pergamino de información y el borde de la pantalla

Si es rojo, deberías masacrar o esclavizar a los ciudadanos. En esa situación, masacrarlos. Si es azul, esclavízalos. Si es amarillo, aún puedes esclavizarlos por si acaso. Si es verde, ni la masacre ni la esclavitud son necesarias, pero, de nuevo, tú eres el rey, así que depende completamente de ti.

Parte 6 de 7: Responder cuando está bajo asedio

Sé genial en Rome Total War Paso 9
Sé genial en Rome Total War Paso 9

Paso 1. Cuando una de tus ciudades esté sitiada, dirige la batalla tú mismo, sin importar las probabilidades

Es posible defender una ciudad con 21 débiles caballeros griegos contra 350 lanceros y arqueros macedonios y ganar con 15 hombres restantes y tu general aún con vida. Cuando seas tú quien esté a punto de asaltar la ciudad, coloca las tropas con la defensa más fuerte cerca del lugar donde el enemigo ha penetrado en tu ciudad y ponlas en modo de guardia. Hay todo tipo de métodos diferentes que puedes intentar para intentar salvar tu ciudad. Algo que suele funcionar es poner algunos lanceros a unos metros de donde haya entrado el enemigo y dejarlos avanzar. Luego, ordena a cualquier espadachín, sin importar cuán fuerte o débil sea, que ataque sus flancos ahora desprotegidos, ya que está atrapado entre tu ejército defensor y la puerta.

Sé genial en Rome Total War Paso 10
Sé genial en Rome Total War Paso 10

Paso 2. Las batallas a menudo se ganan antes de que los ejércitos enemigos se vean

Siempre trate de colocar a su ejército en la cima de una colina cuando esté a punto de ser atacado. Esta colina también estará en el mapa de batalla, y la pendiente podría ser la diferencia entre la derrota y la victoria.

Sé genial en Rome Total War Paso 11
Sé genial en Rome Total War Paso 11

Paso 3. Controla dónde están disparando tus unidades a distancia

Dejar a tus unidades a distancia encendidas a voluntad puede hacer que disparen y golpeen a tus propios hombres si están cerca del enemigo.

Sé genial en Rome Total War Paso 12
Sé genial en Rome Total War Paso 12

Paso 4. Manipula a tu enemigo con señuelos y cebos

Póngase en situaciones en las que todos ganen.

Sé genial en Rome Total War Paso 13
Sé genial en Rome Total War Paso 13

Paso 5. Tenga cuidado cuando esté cerca de carros

Los carros en fuga aún pueden causarle bajas por las cuchillas en sus ruedas.

Sé genial en Rome Total War Paso 14
Sé genial en Rome Total War Paso 14

Paso 6. Usa la moral

La moral es un arma tanto como cualquier otra convencional, no la pases por alto.

Parte 7 de 7: Expansión

Sé genial en Rome Total War Paso 15
Sé genial en Rome Total War Paso 15

Paso 1. Al elegir dónde expandirse, siempre tenga en cuenta dos factores

El primero es militar, apoderarse de un asentamiento para facilitar la defensa de su imperio o para debilitar a un enemigo. El segundo, y el más importante, es la economía. Su principal impulso para atacar un asentamiento es ganar más dinero, ya sea abriendo nuevas rutas comerciales o simplemente agregando más personas a los impuestos.

Sé genial en Rome Total War Paso 16
Sé genial en Rome Total War Paso 16

Paso 2. Usa fuertes, pueden no tener precio en su capacidad para mantener a los enemigos fuera de tu territorio, sellar pasos de montaña y cerrar puentes

Solo los miembros de la familia (generales con retratos) pueden construir fuertes. Estos fuertes deben estar tripulados por al menos una unidad en todo momento, o caerán en mal estado y desaparecerán. Los fuertes se pueden usar para prevenir la guerra, y también se aseguran de que usted tome las decisiones una vez que comience.

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Consejos

  • En la batalla, aprovecha todas las oportunidades que puedas para ocultar a tus tropas en un bosque (algunas también pueden esconderse en la hierba alta), incluso si ya tienes una ventaja. Coloca a tus tropas visibles detrás de donde está el bosque y luego haz que las tropas ocultas embosquen al enemigo cuando se acerquen, colocándolos entre tus dos fuerzas.
  • Recuerda que los templos extranjeros (no tu propia facción) no se pueden actualizar. Si tienes un santuario en una ciudad enorme, tu primera acción debería ser construir un nuevo templo.
  • Si una de sus ciudades alguna vez contrae la plaga, no mueva a ningún hombre dentro de esa ciudad a otra, ya que propagará la enfermedad. Sin embargo, una cosa que puedes hacer para contagiarlo a tu enemigo es construir un espía en esa ciudad y luego mover ese espía a un asentamiento enemigo. Dado que es la única unidad que puede penetrar en una ciudad sin apoderarse de ella, la infectará.
  • Una forma bastante eficaz de repeler un asalto en una ciudad es agrupar a los lanceros / hoplitas en falanges (si es posible) y colocarlos en un semicírculo cerrado alrededor de la puerta / brecha. Coloca arqueros en las paredes alrededor de la brecha para disparar contra las tropas enemigas que se acercan a tu ciudad y mantén a los espadachines detrás de tus lanceros para hacer frente a cualquier enemigo que penetre en tu primera línea de defensa. Si el enemigo comienza a abrumar tu posición, usa la caballería y tu General (si está montado) para cargar contra ellos y derrotar a algunas unidades. Esto aumentará la moral de tus tropas, y luego podrás continuar masacrando al enemigo mientras están atrapados entre tus lanzas y las tropas que se aproximan por detrás. Este método es particularmente efectivo ya que su General estará muy cerca de la mayoría de sus tropas (ya que están muy apiñadas) y, por lo tanto, su presencia y aumento de moral beneficiarán a muchos de sus soldados.
  • Se puede dar un séquito de generales a otro miembro de la familia abriendo su pergamino de información y arrastrándolo a la imagen de otros generales (no se puede hacer esto en una ciudad). Esto es útil para hacer supergenerales. Cuando su supergeneral vaya a morir de viejo, simplemente pida a alguien más que lo acompañe.
  • El fuego tiene mucho éxito en disminuir la moral del enemigo e incluso puede destruir edificios dentro de un asentamiento enemigo. Simplemente ordene a sus onagros que ataquen el edificio que desee y presione 'F' para encender las municiones en llamas. Puede hacer lo mismo con las ballestas, pero solo cuando la línea de tiro no esté bloqueada por un muro de asentamiento u otras obstrucciones.
  • Si alguna vez tiene una ciudad demasiado inquieta y no puede aumentar su nivel de felicidad, o si hacerlo será demasiado costoso, saque a todos sus hombres de la ciudad y aumente la tasa de impuestos a su nivel más alto. Esto es para que la ciudad se rebele a propósito para que puedas conquistar a los rebeldes débiles y masacrar a la población para que sea mucho más rentable. Puedes acelerar la revuelta destruyendo cualquier edificio que haga felices a tus ciudadanos, como coliseos o santuarios, y debilitar a los rebeldes destruyendo edificios militares, pero ten cuidado, tendrás que reconstruir estas estructuras cuando las recuperes más tarde. [Económicamente, esto es peligroso, por lo que debe usarse como último recurso: trasladará la carga de pagar sus tropas a otras ciudades. Si masacra a los rebeldes cuando retoma la ciudad, habrá reducido el poder económico de su imperio.]
  • Muchas de estas estrategias también pueden funcionar con Medieval 2: Total War, la secuela de Rome.
  • Si puedes realizar una emboscada con éxito, puedes destruir todo un ejército con solo una fracción de los hombres que tiene el enemigo. Haz esto en el mapa de la campaña colocando las unidades que planeas que participen en la emboscada en un bosque adyacente al camino que crees que viajará tu enemigo en el próximo turno o en el próximo. Cuando el soldado que representa a tu ejército está agachado, pero todavía sostiene su espada, sabes que se esconde. Puede usar algo como cebo para asegurarse de que viajen por ese camino, como una sola unidad débil que no desea involucrar en la pelea, o un miembro importante de la familia sin refuerzos (asegúrese de que el enemigo no viaje por un camino diferente para alcanzar su cebo. De lo contrario, no habrá emboscada y su cebo no tiene remedio). Tus tropas activarán automáticamente la trampa durante el turno del enemigo cuando su ejército pase por tu escondite. A veces, la emboscada no funcionará y el enemigo podrá preparar a sus hombres antes de la pelea, pero si tus tropas lo logran con éxito, puedes tomarte todo el tiempo que quieras para organizar mientras tu enemigo automáticamente comienza la batalla en una formación de columna vulnerable. Antes de comenzar, organiza tus tropas en una formación de una sola línea con Mayús + 1 para que te enfrentes al lado desprotegido de los enemigos. Haz que tus hombres carguen contra el enemigo que está en línea recta frente a ellos. Realmente no importa qué tropas uses y qué unidad específica elijas para atacar, a menos que tu elección sea obviamente suicida, como enviar una unidad de campesinos contra algunos hoplitas espartanos. Siempre que tu enemigo no sea demasiado fuerte y no seas superado de alguna manera, debería ser una batalla fácil, ya que el enemigo huirá al principio para que pueda formar una formación adecuada.
  • Las flotas navales pueden ser un activo muy útil. Utilice barcos para transportar a sus hombres a regiones extranjeras para que no tengan que invadir territorio neutral o aliado. También puede utilizar su flota para bloquear un puerto y reducir los ingresos y el movimiento de tropas.
  • Puedes usar magia para derrotar al ejército. Utilice un motor de trucos sagrado y piratee el "mundo". Envía tus ejércitos divinos a la guerra. Observa cómo el resto del mundo se desmorona ante ti; ¡juego terminado!
  • Si tienes el paquete de expansión Invasión bárbara, aparece una opción muy útil cada vez que uno de tus ejércitos comandados por un general con experiencia está a punto de entablar una batalla en el mapa de campaña llamado "Lucha nocturna". Es muy desmoralizador para el enemigo y aislará al ejército principal del enemigo de todos los demás que lo rodean, a menos que uno de ellos sea comandado por otro general con la habilidad "Lucha nocturna". Sin embargo, ten cuidado, ya que esta característica también excluirá a tus hombres de cualquier ejército de refuerzo.

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