Cómo jugar como scout en Team Fortress 2:10 pasos

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Cómo jugar como scout en Team Fortress 2:10 pasos
Cómo jugar como scout en Team Fortress 2:10 pasos
Anonim

Scouts, los corredores de la bandera estadounidense de Team Fortress 2. Teniendo algo por el béisbol y una necesidad de velocidad, los Scouts tienen un récord en el juego por ser los más rápidos a través de la velocidad de su clase. Dicho esto, los Scouts pueden capturar puntos de control y mover cargas útiles dos veces más rápido. Además de la velocidad, los Scouts son la única clase que puede realizar saltos dobles. Armado con un mortífero Scattergun, una pistola y su mortífero murciélago, no solo capturará la inteligencia y dejará confundido al equipo contrario, sino que también se divertirá haciéndolo.

Pasos

Parte 1 de 3: Preparándose

Juega como scout en Team Fortress 2 Paso 1
Juega como scout en Team Fortress 2 Paso 1

Paso 1. Reúna sus artículos

Como se mencionó anteriormente, los Scouts tienen un Scattergun de alcance medio-corto 6/32 (Primario). Aparte de esto, también maneja una pistola de rango medio 12/36 (secundaria) y, finalmente, el murciélago, que es completamente mortal para dañar la salud de los jugadores oponentes hasta la muerte (cuerpo a cuerpo). Las otras dos armas son su velocidad y doble salto, que posee el Scout para el movimiento, la confusión y la evasión. Aprenda estos en un combo.

Parte 2 de 3: Uso de elementos

Juega como scout en Team Fortress 2 Paso 2
Juega como scout en Team Fortress 2 Paso 2

Paso 1. Usa el Scattergun

Es muy poderoso. Funciona bien en distancias medias y puede ser letal a corta distancia. Es más fuerte que la escopeta normal. Para hacer el máximo daño con esta arma, debes estar cerca de tu objetivo. Recarga esta arma siempre que estés fuera del alcance de combate y asegúrate de pensar en el futuro y planificar tus recargas con cuidado si tienes que hacerlo durante la batalla. Esto podría significar esconderse detrás de alguna cubierta para hacerlo. La escopeta, al igual que la escopeta, tiene un patrón de disparo muy diverso, pero esto cambia de un juego competitivo a un juego casual. El chorro de balas es un patrón consistente sin críticas al azar, como cuando es aleatorio en casual y con críticas.

Juega como scout en Team Fortress 2 Paso 2 Bullet 1
Juega como scout en Team Fortress 2 Paso 2 Bullet 1

Paso 2. Utilice la pistola en distancias largas

La pistola es el arma más precisa que tiene el explorador y es perfecta para eliminar a los enemigos que intentan huir. Esta arma hace más daño que el Scattergun a largas distancias. La pistola también tiene una velocidad de disparo muy rápida. Puedes usarlo como arma de segunda mano para el Scattergun. Para dispararlo a la máxima velocidad, debe hacer clic rápidamente en el botón del mouse en lugar de mantenerlo presionado.

Juega como un explorador en Team Fortress 2 Paso 2 Bullet 2
Juega como un explorador en Team Fortress 2 Paso 2 Bullet 2

Paso 3. Utilice el bate de béisbol a quemarropa

El bate de béisbol puede ser letal cuando está dentro del alcance. También es muy rápido. Sin embargo, si pierde un swing, su plan podría salir mal. Solo debes usar esto en un enemigo desprevenido que esté de espaldas, o cuando el Scattergun y la pistola no estén disponibles para su uso. Esta arma, en comparación con las otras armas cuerpo a cuerpo del juego, se balancea más rápido, pero cada golpe hace menos daño, por lo que no es como el daño explosivo de las otras armas cuerpo a cuerpo. Tenga cuidado si su objetivo también está tratando de usar su cuerpo a cuerpo, ya que un golpe crítico lo matará instantáneamente si su salud es baja.

Parte 3 de 3: Uso de las habilidades Scout

Juega como scout en Team Fortress 2 Paso 3
Juega como scout en Team Fortress 2 Paso 3

Paso 1. Evalúe las habilidades del Scout

  • 1. El Scout corre alrededor de 1/3 más rápido que las otras clases que corren a velocidad estándar. El Scout también es capaz de usar un doble salto para lanzarse en el aire durante el combate o llegar a lugares inalcanzables para otras clases (excluyendo soldados y demomen). La velocidad y el movimiento superiores es una de las habilidades clave de su estilo de juego, y casi nunca deberías quedarte quieto. Salta y muévete en patrones impredecibles durante el combate para que sea más difícil para el enemigo apuntar hacia ti, dándote una ventaja adicional.

    Juega como scout en Team Fortress 2 Paso 3 Bullet 1
    Juega como scout en Team Fortress 2 Paso 3 Bullet 1
  • 2. El Scout tiene una reserva de salud de 125 HP. Esta es una de las principales debilidades del Scout; estar expuesto a daños graves (como una ametralladora pesada o una pistola centinela) te matará muy rápidamente. Correrás constantemente por paquetes de salud o un médico para mantenerte con vida. Asegúrate de memorizar los mapas en los que juegas para saber cómo retirarte de una batalla o apresurarte a buscar un paquete de salud para curarte.

    Juega como un explorador en Team Fortress 2 Paso 3 Bullet 2
    Juega como un explorador en Team Fortress 2 Paso 3 Bullet 2
Juega como scout en Team Fortress 2 Paso 4
Juega como scout en Team Fortress 2 Paso 4

Paso 2. Recuerda tu velocidad

Como Scout, su mayor ventaja es la velocidad. Esto le permite escapar en lugares estrechos. Scout, con la excepción de Spy, es la única clase que puede meterse en una pelea y salir limpio huyendo. Puedes cruzar lugares donde otras clases no pueden. Puede capturar fácilmente la "inteligencia" en los juegos Capture The Flag. También puede capturar fácilmente puntos de control, ya que los exploradores capturan el doble de rápido y pueden correr antes de que los enemigos los ataquen. También puedes usar tu velocidad, hasta cierto punto, para evitar el fuego enemigo, aunque no confíes en ella para un fuego pesado y concentrado. Saltar y correr en patrones impredecibles en combate hace que sea más difícil para el enemigo apuntar con precisión a ti, así que usa esto para tu ventaja.

Juega como scout en Team Fortress 2 Paso 5
Juega como scout en Team Fortress 2 Paso 5

Paso 3. Recuerde su salud

Como Scout, su mayor desventaja es su baja reserva de salud. Tu reserva de salud es de solo 125, por lo que estarás constantemente corriendo en busca de paquetes de salud. Asegúrese de memorizar los mapas y recordar dónde están. Una de las mejores formas de mantenerse con vida es atacar mientras sus objetivos se concentran en matar a uno de sus compañeros de equipo. Si está en el centro de atención, es probable que sufra daños graves y muera muy rápidamente.

Juega como scout en Team Fortress 2 Paso 4
Juega como scout en Team Fortress 2 Paso 4

Paso 4. ¡Usa tu doble salto

Como Scout, puedes, mientras estás en el aire, saltar de nuevo para obtener un doble salto. Puede llegar a lugares inaccesibles para otras clases (excepto soldados y demomen). Utilizar tus saltos dobles para tomar pequeños atajos en los mapas puede hacerte atravesar aún más rápido o colocarte en posiciones ventajosas (por ejemplo, directamente detrás de tus objetivos sin que ellos lo sepan, lo que te permite herirlos o incluso matarlos).

Juega como scout en Team Fortress 2 Paso 7
Juega como scout en Team Fortress 2 Paso 7

Paso 5. ¡Tome las líneas del frente

Los exploradores no son particularmente conocidos por sus habilidades defensivas, pero se desempeñan al máximo en las líneas del frente. Estar en un grupo pequeño es lo más conveniente, ya que se sabe que los Scouts mueren rápidamente si están solos con muchos enemigos a su alrededor. Ayudar a tus compañeros de equipo a atacar asegura la mayor tasa de supervivencia para ti, si tus enemigos no te prestan atención. Golpéalos desde posiciones que no esperarían, e incluso si no logras matarlos en el primer encuentro, corre para conseguir un paquete de salud o algo más, y ataca de nuevo cuando su atención esté centrada en otra cosa. Los scouts probablemente se encuentran en su punto más débil si se ven atrapados en confrontaciones directas. Ayudar a otros jugadores a atacar y atacar desde posiciones inesperadas refuerza en gran medida su capacidad para desempeñarse mejor.

Juega como scout en Team Fortress 2 Paso 8
Juega como scout en Team Fortress 2 Paso 8

Paso 6. Contribuya a su equipo y no sea egocéntrico

Los exploradores no son muy conocidos por las matanzas masivas. Ayudar a tu equipo a través de una perspectiva de grupo, como poner un tope al punto o intentar conseguir la inteligencia del enemigo, es un área en la que brillas, ya que estás especializado en hacer estas cosas (los Scouts limitan el doble de rápido que otros jugadores y pueden hacer grandes transportistas debido a su velocidad).

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Consejos

  • Encuentra un enemigo enfocado en algo además de ti. Dispárales una vez, lo más probable es que se vuelvan a mirarte y empiecen a disparar. Salta dos veces directamente sobre su cabeza, disparándoles con el Scattergun mientras lo haces. ¡Ahora están muertos!
  • Si hay un centinela que le impide avanzar más, puede intentar bordearlo, donde asoma ligeramente para que pueda apuntarle levemente y aún así no lo detecte. Comienza a disparar y lo destruirás lentamente si no hay ningún ingeniero que lo ayude. Sin embargo, ten cuidado, ya que te quedarás quieto y toda tu atención se centrará en destruir al Sentry. Si son tortugas y reparan constantemente el Sentry, debes confiar en tus compañeros de equipo para destruirlo, porque no habrá nada más que puedas hacer. Si hay un Spy amistoso que puede debilitar al Sentry, corre inmediatamente después de que coloque el zapador y ayúdalo a destruirlo.
  • Trate de que los médicos lo curen si tiene poca salud. Llame a un médico y, si no hay ninguno cerca, ¡huya y busque un botiquín de salud!
  • Intenta no atacar desde el frente. La mayoría de las clases tienen una ventaja contra los Scouts si están solos: si atacas desde el frente, intenta confundir al enemigo en tu dirección moviéndote todo el tiempo y saltando por encima (y a veces encima de) sus cabezas.
  • Explore y memorice la estructura del mapa. Dado que los Scouts pueden acceder a algunos lugares donde otras clases no pueden, o si te quedas sin munición / salud. Esto también podría ayudarlo a evitar los nidos de centinelas donde los ingenieros suelen estar cerca. También puede llegar a una ubicación con rutas alternativas, con su velocidad, puede usarlas a su favor y llegar a la ubicación de destino más rápido.
  • Intenta priorizar a los compañeros de equipo para el uso de teletransportadores. Como eres muy ágil, puedes llegar al campo de batalla más rápidamente. Así que deja que tus compañeros de equipo (especialmente los Heavies) usen el teletransportador antes que tú.
  • Estrategias de clase:

    • Explorar:

      Luchar contra otro Scout puede ser molesto, ya que no puedes huir fácilmente de alguien que tiene la misma velocidad que tú. El resultado generalmente se decidirá según la cantidad de salud con la que cualquiera de ustedes comenzó la pelea, qué tan hábiles son los Scouts oponentes (sus habilidades generales de puntería y habilidades de clase) y si reciben alguna intervención de sus compañeros de equipo durante la pelea.

    • Soldado:

      Ten mucho cuidado si intentas acercarte a un soldado para atacarlo, ya que solo puede disparar cohetes a sus pies para golpearte fácilmente y causar graves daños. Si dirige cohetes de impacto crítico hacia ti, te matará instantáneamente, e incluso el daño por salpicadura de un cohete de impacto crítico te matará de todos modos, o te dejará con muy poca salud. Con suerte, mantenerse dentro del alcance y usar su pistola lo obligará a cambiar a su escopeta, porque es probable que los cohetes de movimiento lento no lo alcancen a distancia. Un buen momento para atacarlo a quemarropa es cuando tiene que recargar, ya que recarga su lanzacohetes muy lentamente.

    • Pyro:

      Los Pyros pueden ser la perdición de los Scouts o un forraje fácil para ellos dependiendo de cuánto espacio tenga el Scout para moverse. El peor escenario es encontrarse con un Pyro en un pasillo estrecho a la vuelta de una esquina, porque es probable que sufras un gran daño por llamas y es probable que la quema posterior acabe contigo cuando el Pyro te dispara con su escopeta mientras intentas huir. Si lo encuentras en un área grande y abierta, las cosas son mucho más fáciles, ya que su lanzallamas no llegará muy lejos, y mantenerse a distancia lo obliga a usar su escopeta, o incluso mejor, su pistola de bengalas, que ganó ' No tengo muchas posibilidades de acertar en un objetivo que se mueve rápidamente como tú. También puedes probar una estrategia llamada "interceptación de armas", donde te mantienes a distancia y usas tu Scattergun o Pistola para forzar al Pyro a usar su Escopeta, luego te acercas para dispararle con la Scattergun. Él cambiará al Lanzallamas, por lo que rápidamente retrocedas y lo obligas a usar su escopeta nuevamente.

    • Demoman:

      Los demomen son similares a una versión más sencilla del Soldier. Solo ten cuidado con sus Stickies y muévete en patrones impredecibles, por lo que les resulta extremadamente difícil colocar Stickies con precisión para hacerte explotar. También tenga cuidado con un golpe directo de Pipe Bomb, hace incluso más daño que un Rocket directo y lo dañará seriamente o lo matará. Estar justo enfrente de ellos o moverse en línea recta hacia ellos es lo más probable que le dé una bomba de tubo perdida en la cara, así que tenga cuidado. Si están acampados detrás de una puerta y han instalado Stickies, no presiones tu suerte, ya que es probable que exploten. Si puedes verlos, dispárales con la pistola o algo para intentar destruirlos. Ambas armas del Demoman tardan mucho en recargarse, así que consíguelo cuando se esté recargando y esté en su punto más débil.

Advertencias

  • No te acerques a la cara de un Heavy e intentes dispararle. Estarás muerto en un minuto. En cambio, trata de venir detrás de él cuando uno de tus compañeros de equipo lo distraiga y dispara.
  • No intentes hacer un doble salto recto sobre Sticky Bombs. El radio de explosión es lo suficientemente grande como para matarte o dañarte gravemente. Intentar destruirlos disparándoles con su Pistola o Scattergun es lo mejor que puede hacer, o matar al Demoman primero.
  • No lo olvides, el Scout es una de las clases más débiles del juego en cuanto a salud, pero es la más rápida, así que úsala a tu favor.
  • Si se incendia con un Pyro, retroceda inmediatamente y corra al paquete de salud, médico o cuerpo de agua más cercano. Puede intentar acabar con el Pyro si tiene una salud adecuada o buena; de lo contrario, huya lo antes posible. Luchar contra el Pyro bajo el agua en un cuerpo de agua lo obligará a usar la escopeta o el hacha, donde tú tienes la ventaja.

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