En algunos juegos que utilizan el motor de origen, puede realizar un problema de movilidad llamado salto hacia atrás acelerado (ABH). En ABH, saltas hacia atrás repetidamente, ganando un impulso loco. Este es un truco útil que puede usarse para lanzarse por rampas o simplemente viajar a través de mapas rápidamente. Tenga en cuenta que necesitará un mouse para ABH.
Pasos
Parte 1 de 2: Configurarlo
Paso 1. Abra un juego que use Source
Muchos juegos no funcionarán, pero los juegos en los que ABH está garantizado para trabajar son Portal y Half-Life 2 (y todos los episodios).
Paso 2. Inicie un nuevo juego o cargue un archivo guardado
Paso 3. Ate la rueda de desplazamiento para saltar
Presiona Esc mientras estás en el juego y haz clic en OPCIONES. Luego, haz clic en Teclado. Haga clic en el movimiento llamado "Saltar" para resaltarlo y luego haga clic en la tecla Editar. Mueva la rueda de desplazamiento del mouse hacia abajo para vincularlo a Jump.
Paso 4. Reanude el juego haciendo clic en REANUDAR JUEGO
Parte 2 de 2: Realización de la falla
Paso 1. Mantenga presionado W
Si está jugando un juego habilitado para sprints como Half-Life 2, puede comenzar a correr para alcanzar la velocidad máxima antes.
Paso 2. Desplácese hacia abajo en la rueda de desplazamiento
Paso 3. Suelta W mientras aún estás en el aire
Paso 4. Mueva el mouse de modo que mire en la dirección opuesta
Nuevamente, haz esto antes de aterrizar en el suelo.
Paso 5. Mantenga presionada la tecla Ctrl mientras aún está en el aire
Paso 6. Desplácese hacia abajo en la rueda de desplazamiento justo antes de aterrizar en el suelo
Paso 7. Continúe ganando impulso
Mantenga presionada la tecla Ctrl y permanezca mirando en la dirección opuesta. En este punto, querrá continuar cronometrando sus saltos con la rueda de desplazamiento y ganando velocidad. Si no saltas en el momento adecuado, perderás la mayor parte o la totalidad de tu impulso.
Paso 8. Controle su dirección de viaje
Si bien no podrá ver directamente lo que hay detrás de usted, puede mover el mouse para cambiar hacia dónde está mirando y, posteriormente, hacia dónde se dirige. Si miras a la izquierda, te dirigirás hacia la izquierda como si estuvieras mirando hacia adelante.
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Consejos
- Realizar esta falla requiere mucha práctica. Necesitarás saber cuándo saltar para poder ganar velocidad y no reducir la velocidad.
- Si usa ABH para lanzarse desde una rampa u objeto, estará en el aire. Mientras está en el aire, puede darse la vuelta y ver hacia dónde se dirige. Solo asegúrate de dar la vuelta y mantener presionada la tecla Ctrl nuevamente antes de aterrizar.