Cómo ganar veinte: 7 pasos (con imágenes)

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Cómo ganar veinte: 7 pasos (con imágenes)
Cómo ganar veinte: 7 pasos (con imágenes)
Anonim

Twenty es un adictivo juego para computadora / tableta que requiere que combine fichas del mismo valor. El objetivo es llegar a veinte fichas. Este wikiHow te enseñará cómo tener veinte fichas, ¡posiblemente más que eso!

Pasos

Gana veinte paso 1
Gana veinte paso 1

Paso 1. Juega el juego en un dispositivo con pantalla táctil si es posible

Esto aumentará las posibilidades de que las fichas se muevan juntas más rápido; tienes que ser un verdadero experto usando un mouse de computadora para jugar de esa manera.

Gana veinte paso 2
Gana veinte paso 2

Paso 2. Revise su pantalla y encuentre pares del mismo número

Cuando lo haga, levante uno y déjelo sobre el otro; se combinarán y el valor aumentará en uno. Por ejemplo, si coloca un "2" sobre otro "2", se convertirá en un "3".

Encuentra todas las parejas existentes cuando comiences a jugar. Le ayudará a tener una ventaja en el momento de la llegada de los números puente cuando llegue a diez

Gana veinte paso 3
Gana veinte paso 3

Paso 3. Sea estratégico acerca de dónde mueve los números

Si un número tiene otros números alrededor, es más difícil "liberarlo" para que se mueva. Fuera de eso, puede mover números en cualquier dirección, ya sea que los esté emparejando en ese momento o no. Sea estratégico en sus movimientos, para juntar parejas y no encasillar números importantes.

Intente emparejar números más pequeños rápidamente para aumentar sus valores

Gana veinte paso 4
Gana veinte paso 4

Paso 4. Apile sus números más grandes encima de los más pequeños

Concéntrate en esto una vez que llegues a diez, porque en ese punto, el juego comienza a formar puentes. Los puentes son cuando los números están conectados por un puente y solo se pueden mover como una unidad (por ejemplo, si intentas llevar un "2" a otro "2", pero tiene un puente con un "4", Tendrás que mover ambos a la vez).

Esta estrategia ayudará a garantizar que sus mosaicos más grandes no se unan a un puente. Será especialmente importante cuando llegues a los quince. Cuando llegues a los quince, los puentes se convertirán en grupos de tres en lugar de dos

Gana veinte paso 5
Gana veinte paso 5

Paso 5. No tenga miedo de "reorganizarse"

Mueva fichas o puentes a otra posición muy lejos de donde estaban si es necesario. Esto puede ayudarlo a hacer combinaciones y también ayudarlo a reorganizar sus piezas para que no obtenga un área que sea mucho más alta que el resto.

Si te das cuenta de que no puedes mover un puente donde querías para un emparejamiento, intenta mover la pieza objetivo al puente. Si es necesario, mueva las piezas que están en el camino también (incluso si las mueve hacia atrás después)

Gana veinte paso 6
Gana veinte paso 6

Paso 6. Felicítese por llegar a veinte, pero trabaje en la parte difícil

Los puentes ahora pueden convertirse en grupos de cuatro mosaicos. En esta etapa, puede seguir obteniendo veinte tantas veces como desee.

Básicamente, haces lo mismo que harías si no llegas a veinte, pero limitas aún más la acumulación. Lo más probable es que pierda el juego si lo hace porque es más difícil mover grupos más grandes de fichas

Gana veinte paso 7
Gana veinte paso 7

Paso 7. Practica

La mejor manera de ganar Veinte es simplemente jugarlo una y otra vez.

  • Una vez que comiences a jugarlo con más frecuencia, tus dedos serán más rápidos y podrás detectar pares más rápidamente.
  • Si pierde, no se preocupe. Siempre puedes seguir intentando llegar a veinte y ganar el juego.

Consejos

  • No apile las fichas demasiado alto o probablemente perderá el juego.
  • Si es la primera vez que juega, no se preocupe. Puede pasar mucho tiempo antes de que finalmente llegue a los veinte.
  • Si ve un par de inmediato, no lo ignore. Si lo hace, habrá más baldosas por ahí; cuando están tumbados, se pueden unir y luego no se pueden juntar las baldosas. Cuando vea un par, coloque las dos fichas juntas de inmediato para tener menos desorden y una nueva ficha valorada.
  • Si hay un par y una ficha está más arriba que la otra ficha, arrastra la ficha superior hacia la ficha inferior para no apilar las fichas muy rápido.

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