Cómo jugar Don't Wake Daddy (juego de mesa): 13 pasos

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Cómo jugar Don't Wake Daddy (juego de mesa): 13 pasos
Cómo jugar Don't Wake Daddy (juego de mesa): 13 pasos
Anonim

Don't Wake Daddy es un juego divertido para cualquier edad y el favorito de muchos. ¡Seguro que te hará reír y te hará saltar a veces también! ¡Es un juego rápido y simple al que te darás cuenta de inmediato! Si aún no tiene este juego, ¡debería considerar adquirirlo para que comience la diversión para usted y su familia!

Pasos

Juega Don't Wake Daddy (juego de mesa) Paso 1
Juega Don't Wake Daddy (juego de mesa) Paso 1

Paso 1. Saque el juego de mesa de la caja y monte todas las piezas en la cama de papá, si aún no lo ha hecho

Algunas pegatinas van debajo del despertador, junto con la cabecera y los pies de la cama. También deberá colocar a papá en la cama antes de colocar la cabecera. Papá también necesita usar su gorro de cama amarillo (a menos que se caiga).

  • Coloca la cama de papá en el tablero. En las copias más recientes de juegos, hay una línea discontinua que forma el "borde" del lugar donde colocar la cama y en qué dirección colocarla.
  • Prepara la ruleta. No solo necesitará el cartón con el color, sino que también necesitará la flecha giratoria y la base giratoria, que se adhiere a la parte inferior de la tarjeta. Si ya ha solucionado esto, es posible que solo necesite sacar esta ruleta de la caja.
  • Asegúrate de que el juego comience con papá acostado en la cama. Pon a papá en la cama.
Juega Don't Wake Daddy (juego de mesa) Paso 2
Juega Don't Wake Daddy (juego de mesa) Paso 2

Paso 2. Las 8 cartas de movimiento tienen un niño o una niña en ellas

Las tarjetas de movimiento de modelos más antiguos eran motores de imágenes más genéricos con colores azul o rosa asociados. Los modelos más nuevos son tarjetas blancas con imágenes que muestran a un niño o una niña. Hasbro envía cuatro tarjetas de niña y cuatro tarjetas de niño para que, si es necesario, todos los jugadores puedan ser niños o todos los jugadores puedan ser niñas o una mezcla de niños y niñas.

Juega Don't Wake Daddy (juego de mesa) Paso 3
Juega Don't Wake Daddy (juego de mesa) Paso 3

Paso 3. Mezcle y distribuya las 16 cartas para que cada jugador tenga el mismo número de cartas en cada uno de los espacios del tablero

Si hay tres jugadores jugando a este juego, tendrás cartas desiguales. Tome una tarjeta y colóquela hacia arriba y fuera del camino. Este espacio se convierte en un "espacio libre" para ese juego, y todos los que aterrizan en este lugar están a salvo. Sin embargo, aleatorice esta carta elegida para este juego

Juega Don't Wake Daddy (juego de mesa) Paso 4
Juega Don't Wake Daddy (juego de mesa) Paso 4

Paso 4. Asegúrese de que todos los jugadores comiencen en el punto de partida

Como sucede en cada juego, comience desde el punto de partida del juego: los jugadores descansan en los gráficos de "cama" en una esquina.

Si tiene más del punto máximo de jugadores, puede usar casi cualquier objeto de pie como alternativa. ¡Funciona muy bien

Juega Don't Wake Daddy (juego de mesa) Paso 5
Juega Don't Wake Daddy (juego de mesa) Paso 5

Paso 5. Determine quién comienza primero

Las instrucciones dicen que comienza el jugador más joven y el juego pasa a la izquierda. Sin embargo, si lo desea, puede aleatorizarlo.

Juega Don't Wake Daddy (juego de mesa) Paso 6
Juega Don't Wake Daddy (juego de mesa) Paso 6

Paso 6. Gire la rueda giratoria de colores uno por uno

La ruleta tiene manchas de color designadas, así como un color púrpura con una estrella. Los jugadores se turnan para hacer girar la rueda uno por uno.

Juega Don't Wake Daddy (juego de mesa) Paso 7
Juega Don't Wake Daddy (juego de mesa) Paso 7

Paso 7. Mueva su tarjeta de mudanza al primer lugar con ese color en la secuencia en el tablero

La secuencia se repite en este orden, a lo largo del tablero: rojo, azul, amarillo, verde. Mueva su tarjeta de jugador según el color designado por la ruleta.

Juega Don't Wake Daddy (juego de mesa) Paso 8
Juega Don't Wake Daddy (juego de mesa) Paso 8

Paso 8. Mira la imagen de la pizarra

Si el lugar no tiene una imagen, está a salvo y no es necesario ubicar nada más; el juego se puede pasar a la siguiente persona con éxito.

Juega Don't Wake Daddy (juego de mesa) Paso 9
Juega Don't Wake Daddy (juego de mesa) Paso 9

Paso 9. Localice al jugador que sostiene esa tarjeta

Si eres tú, estás a salvo. El juego avanza a los otros jugadores. Si no es usted, debe pasarle la tarjeta que lo muestra y debe completar el siguiente paso.

Juega Don't Wake Daddy (juego de mesa) Paso 10
Juega Don't Wake Daddy (juego de mesa) Paso 10

Paso 10. Mira el tablero donde aterrizó la tarjeta de tus jugadores

Aquí es donde encontrar la cantidad de veces que necesitará activar el despertador de papá.

Juega Don't Wake Daddy (juego de mesa) Paso 11
Juega Don't Wake Daddy (juego de mesa) Paso 11

Paso 11. Aprenda lo que sucede si gira y aterriza en un espacio en blanco con la estrella negra o violeta

Esto dependerá de una serie de acciones.

  • Avanza hasta el lugar directamente delante del líder, independientemente de cuántos lugares necesites viajar para llegar allí.
  • Gira la ruleta nuevamente si eres el líder de todos modos.
Juega Don't Wake Daddy (juego de mesa) Paso 12
Juega Don't Wake Daddy (juego de mesa) Paso 12

Paso 12. Presione el botón en el despertador de papá el número de veces designado por la tarjeta

Este botón es el único botón de la alarma de la cama. Si papá se despierta (aparece) durante el prensado, lleve su tarjeta de mudanza a la ubicación de inicio, vuelva a colocar la cabeza de papá en la cama y comience de nuevo.

Juega Don't Wake Daddy (juego de mesa) Paso 13
Juega Don't Wake Daddy (juego de mesa) Paso 13

Paso 13. Reconozca a un ganador

Hacia el final, si no hay más espacios designados por el color delante de su espacio, avance hasta el espacio final del "Refrigerador arcoíris". El ganador es el primero en aterrizar en el refrigerador Rainbow: se piensa que el refrigerador Rainbow es el lugar que contiene todos los últimos colores disponibles.

Video: al utilizar este servicio, es posible que cierta información se comparta con YouTube

Consejos

  • Las instrucciones dicen que este juego está dirigido a personas de 3 a 6 años. Sin embargo, si los jugadores son mayores, está bien. ¡Se divertirán igual de bien!
  • La cama funciona mediante ajustes mecánicos y no requiere baterías de ningún tipo. El spinner también se opera mecánicamente y no requiere mucho tiempo para activarse.
  • Intentar leer algunas de las prensas puntuales de los despertadores desde el tablero mismo puede ser una molestia. Puede escribir en las tarjetas con un bolígrafo el número directamente de la pizarra si lo desea. Las cartas están codificadas por colores según la ubicación en el tablero en el que se encuentran.
  • Algunos niños no entienden el juego y se asustan. ¡No los obligue a hacerlo si no quieren!
  • ¡Diviértete, ten paciencia!

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