Geometry Dash parece fácil de dominar al principio, pero se volverá mucho más desafiante a medida que explora los niveles creados por el usuario con la clasificación de dificultad Demon. Por lo general, requerirán mucha paciencia y varias habilidades para vencer. Afortunadamente, se puede usar un método simple para practicar y completar los niveles de Demon.
Pasos
Parte 1 de 2: Aprendiendo el nivel
Paso 1. Ingrese al modo de práctica a través del menú de pausa y complete una "carrera de práctica" a través de todo el nivel
Toma nota de las partes más difíciles del nivel, para saber cuáles pueden necesitar más práctica.
Paso 2. Intente obtener una copia personal del nivel
Es posible que el creador haya escrito la contraseña para copiar el nivel en la descripción del nivel. Otra forma es buscar una versión del nivel que se pueda copiar.
Paso 3. Si no puede obtener una copia del nivel, está bien
Todavía puedes usar el modo de práctica en el nivel. De hecho, deshabilitar "Puntos de control automáticos" en la configuración de pausa y colocar puntos de control manualmente puede simular el uso de posiciones de inicio en una copia del nivel bastante bien. El único inconveniente es que no podrá escuchar la música original del nivel.
Paso 4. Si puede obtener una copia del nivel, vaya a la pestaña "Crear" y acceda al editor de niveles para ese Demonio
Desde allí, tiene acceso a herramientas que pueden ayudarlo a practicar más fácilmente.
Paso 5. Busque y seleccione la 'Posición de inicio' dentro del editor
Colócalo en la parte del nivel que necesites practicar o creas que es la más difícil.
Paso 6. Ingrese al modo normal y siga practicando
Practique hasta que se sienta seguro de que puede completar esa parte.
Paso 7. Practica las otras partes del nivel
Practique también las partes "fáciles", ya que podrían pillarle desprevenido.
Parte 2 de 2: Completar el nivel
Paso 1. Si te sientes seguro de que puedes completar el Demonio, ¡pruébalo
Deje que su práctica dé sus frutos.
Paso 2. ¡No se deje decepcionar por los fracasos
Si no puede aprobar una parte determinada, vaya al modo de práctica o su copia del nivel y practique.
Paso 3. Observe el juego de otras personas y vea cómo lo completan
Intenta compararlo con el tuyo. Si nota alguna diferencia y se bloquea allí, corríjala. Acostúmbrate a hacerlo de la manera correcta.
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Consejos
- ¡No te rindas! El fracaso es la madre del éxito. ¡Cree en ti mismo que puedes hacerlo!
- En lugar de dirigirte directamente a Demonios / niveles difíciles, prueba Demonios / niveles más fáciles para acostumbrarte a las muchas mecánicas del juego.
- Muchos demonios requieren precisión. Los picos triples y esas cosas son molestos, pero serán pan comido cuando lo domines.
- Para los demonios donde se requiere memorización, practique y practique. La memoria muscular te ayudará aquí.
- Para volar partes en el nivel, intente cambiar el barco a uno más "aerodinámico" y "más pequeño". Te hará creer que el barco es más pequeño y es posible que puedas atravesar espacios más pequeños, aunque el tamaño del barco sigue siendo el mismo.
- Antes de intentar un demonio más duro, prueba versiones fáciles o nerfeadas.
- Para tener una buena oportunidad de vencer a los demonios, debes haber completado todos los niveles de la serie principal de Geometry Dash (excepciones: Clubstep, Theory of Everything 2, Deadlocked).
Advertencias
- Tomar descansos. Puede darte más energía para que puedas completar el Demon sin fatiga.
- Póngase de pie entre períodos de tiempo para permitir que la sangre circule por su cuerpo. Podría sufrir un desmayo o desmayo si no se pone de pie.
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Si sufre de epilepsia, tenga cuidado con los niveles que están inspirados en Nine Circles by Zobros. Habrá muchas luces intermitentes. Una forma de identificar este tipo de niveles es observar el nombre de la canción del nivel. Si el artista de la canción es 'NK', 'Night Killa' o 'Rukkus', ten cuidado, ya que muchos niveles inspirados en Nine Circles usan estas canciones.
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Algunos ejemplos de estos niveles son Jawbreaker, Sonic Wave, Crimson Clutter, Problematic, Fairydust, The ReaIistik y Poltergeist.
Otro nivel que no tiene nueve círculos pero que puede provocar ataques epilépticos es el de Duelo Maestro, donde cerca del final en la parte dual asimétrica hay un efecto pulsante por un momento
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