La cabeza … tiene hambre. ¿Pero cuando termina? ¿Qué secretos se esconden más allá de las películas de la cabeza y las narices descarriadas? Puedes desbloquear todos los secretos de esta misteriosa cabeza. Como una aventura de apuntar y hacer clic al estilo antiguo en la rareza, Feed the Head es un gran juego para desconcertar tu cerebro. ¡Es increíble lo que puedes hacer con esta cabeza!
Pasos
Paso 1. Jale la nariz hasta que obtenga un árbol
Después de arrancar el árbol, los círculos de comida caerán.
Paso 2. Primero dale la comida blanca y luego dale el resto
Puede hacerlo en un cierto orden, ya que lo deja caer al suelo.
Paso 3. Golpea su cabeza y aparecerá el mini proyector
Haga clic en él y luego haga clic en el cuadro. Tres bolas rebotarán. Coge uno y dáselo de comer. Repite hasta que le hayas dado de comer todas las bolas. Ahora, cuando bosteza, exhalará fuego, le saldrán pelos y manchas en la cabeza.
Paso 4. Mueva el mouse alrededor de la parte superior de su cabeza hasta que encuentre un cabello arremolinado con un punto al final
Agarra el punto.
Paso 5. Mantenga presionado el botón del mouse hasta llegar a la mano blanca que sale de la oreja
Muévalo hacia arriba y una tapa debería abrirse desde la parte superior de la cabeza. Deje que la mano sostenga el punto como ancla.
Paso 6. Observe cómo salen las piernas de la cabeza
Mueva el ratón a través de las piernas hasta que aparezca una bola con manchas de color verde azulado. Deja caer la pelota por encima de las piernas.
Paso 7. Vea que otras dos bolas caerán hacia la izquierda
Arrastre y suelte estas bolas sobre las piernas para que las piernas pateen las tres bolas.
Paso 8. Haga clic en la mano y la tapa se cerrará
Paso 9. Espere a que una cola de cocodrilo verde salga de la parte posterior del cuello (en la parte inferior)
Paso 10. Haga clic en el tentáculo y las piernas aparecerán desde el cuello
Esto hará que la cabeza se levante.
Paso 11. Mueva el mouse sobre las piernas y la cabeza comenzará a caminar
Paso 12. Espere hasta que la cabeza esté a una pulgada de distancia de un obstáculo y haga clic en la cabeza
Esto lo hará saltar. Tendrás que saltar cinco obstáculos.
Paso 13. Espere los fuegos artificiales después de los cinco obstáculos
Continúe caminando y habrá un pedestal negro con un objeto verde en forma de engranaje en una pendiente. La cabeza volverá a sentarse cuando se acerque.
Paso 14. Mueva el mouse por el área de la frente
Haz clic cuando veas una puerta y sigue tocando hasta que se abra. Saldrá un proyector.
Paso 15. Tome la película verde y arrástrela sobre la película azul
La película azul se dejará caer y se reemplazará por la película verde.
Paso 16. Haga clic en la lente del proyector
Paso 17. Haga clic repetidamente en el recipiente que se muestra en la pantalla del proyector hasta que obtenga una bola de comida azul claro
Paso 18. Haga clic en la bola de comida y aliméntela a la cabeza
Paso 19. Observa la animación mientras la cabeza se convierte en una pecera
Paso 20. Deje caer los cinco puntos blancos en el agua, mientras el pez se los come
Espere hasta que flote un alimento de color burdeos.
Paso 21. Lleva la bola roja a la cabeza
Paso 22. Repita el proceso de volver a poner el punto en la mano y verá aparecer una pequeña cabeza roja
Paso 23. Haga clic en la parte superior de la cabeza roja y aparecerá un pájaro verde
Paso 24. Sigue haciendo clic en las cabezas hasta que obtengas un pequeño gusano rosado
Paso 25. Tire del lóbulo de la oreja del pelirrojo para hacerle bostezar
Todas las cabezas más altas bostezarán. Cuando el gusano bosteza, aparecerá un bocadillo de diálogo azul oscuro. Habrá un trozo de comida.
Paso 26. Haga clic en la comida y aliméntela en la cabeza
Paso 27. Mueva el ratón sobre la cabeza y debería convertirse en piezas de pájaro que vuelan
Paso 28. Observe cómo se regenera después de que todas las piezas se han ido
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Consejos
- Cuando salte los obstáculos, tenga en cuenta que deberá saltar 5 obstáculos seguidos. Si pierde uno, tendrá que empezar de nuevo en los obstáculos.
- Sugerencia para saltar obstáculos: encuentre el punto donde los píxeles cambian de color en el suelo frente a la cabeza; cambia de negro a grisáceo. Si hace clic en las piernas exactamente cuando este punto cruza el obstáculo, puede saltarlas de manera bastante confiable.