Dutch Blitz es un juego de ritmo rápido y lleno de acción que se juega con 4 mazos de cartas que tienen 40 cartas en cada mazo. El juego se puede jugar con 2-4 jugadores, o hasta 8 jugadores si tienes un paquete de expansión especial. Para jugar Dutch Blitz, comience haciendo que cada jugador seleccione un mazo para jugar. Luego, cada jugador puede formar su Pila de Publicaciones y Pila de Blitz. Cuando comienza una ronda, cualquier jugador puede jugar una carta en cualquier momento colocando la siguiente carta del mismo color en orden ascendente. El objetivo de cada ronda es deshacerse de todas las cartas de tu Blitz Pile. Cuando un jugador vacía su Pila Blitz, grita "¡Blitz!" y la ronda ha terminado. ¡Cuenta las cartas restantes y haz un seguimiento del puntaje antes de comenzar otra ronda!
Pasos
Método 1 de 3: formación de las pilas
Paso 1. Reúna un mínimo de 2 jugadores para un juego
Para jugar una partida de Dutch Blitz, debes tener un mínimo de 2 jugadores y un máximo de 4 con un mazo estándar. Encuentra suficientes personas para completar un juego completo de Dutch Blitz.
Puedes jugar con hasta 8 jugadores con paquetes de expansión especiales
Paso 2. Designe un anotador para el juego
Dutch Blitz tiene un ritmo rápido e implica muchas rondas de juego rápidas. Para realizar un seguimiento de los puntos totales de todos, elija un jugador para que lleve un cuaderno y cuente los puntos de todos al final de cada ronda.
También puede utilizar la aplicación de notas o notas en un teléfono inteligente para realizar un seguimiento de los puntos totales
Paso 3. Haga que cada jugador elija una baraja de cartas y las baraje
Un juego estándar de Dutch Blitz tiene 4 mazos de 40 cartas cada uno. Cada una de las 4 cubiertas tiene un diseño decorativo diferente en la parte posterior de ellas: una bomba, un carro, un balde y un arado. Haga que cada jugador elija una de las barajas de cartas.
- El jugador utilizará la misma baraja de cartas durante todo el juego de Dutch Blitz.
- Si está jugando un juego con solo 2 o 3 jugadores, no use la baraja de cartas de repuesto.
Paso 4. Coloque las 3 cartas superiores boca arriba frente a usted para formar las pilas de postes
Una vez que hayas elegido tu mazo de cartas, quita las 3 cartas de la parte superior del mazo y colócalas frente a ti, boca arriba. Estas cartas son tus Pilas de Postes y puedes usarlas para robar mientras juegas una ronda.
Nota:
Si estás jugando un juego de Dutch Blitz con 2 jugadores, cada jugador sacará las 5 primeras cartas de su mazo y las colocará boca arriba frente a ellos para formar 5 Post Piles.
Paso 5. Cuente 10 cartas y colóquelas boca arriba para formar el Blitz Pile
Una vez que haya formado sus Post Piles con las 3 cartas superiores, cuente 10 cartas adicionales del mazo y colóquelas a la derecha de los Post Piles. Esta es tu pila Blitz y la usarás para reponer tus pilas de publicaciones y progresar en cada ronda de juego.
Mantén el Blitz Pile boca arriba a la derecha de los Post Piles
Paso 6. Sostenga las cartas restantes en su mano
Mantenga las cartas restantes en sus manos en caso de que necesite robarlas para formar una pila de madera durante una ronda. Si no puede jugar ninguna de las cartas expuestas en la mesa frente a usted, puede sacar 3 cartas de las cartas sobrantes para crear una pila de madera y tener más oportunidades de jugar.
No mire las tarjetas. Manténgalos juntos y boca abajo hasta que los necesite
Paso 7. Designe el área en el centro de la mesa como los montones holandeses
Mantenga despejada el área en el centro de usted y los otros jugadores para que pueda crear y agregar a los montones holandeses. Las únicas cartas que deben colocarse en el centro son las cartas que se están jugando.
No abarrotes el área central para que todos los jugadores puedan verla claramente
Método 2 de 3: jugar una ronda
Paso 1. Espere hasta que el anotador señale el comienzo de una ronda
Cada jugador comienza una ronda al mismo tiempo y juega simultáneamente hasta que finaliza la ronda. Para evitar confusiones, haga que el anotador indique cuándo comienza una ronda.
Propina:
Haga que el anotador dé una señal o diga algo como "1, 2, 3, ¡ya!"
Paso 2. Mueva las cartas del Número 1 al centro de la mesa para iniciar una Pila holandesa
Si alguna de las cartas expuestas en la Pila de Postes o la Pila de Blitz es una carta Número 1, muévala al centro. Mantenga la tarjeta boca arriba. Los montones holandeses pueden ser agregados por cualquier jugador que tenga el siguiente número más alto para el mismo color.
- Todos los jugadores juegan sus cartas simultáneamente.
- Cada vez que aparezca una carta número 1 en el juego, muévala al centro de la mesa para formar otra pila holandesa.
Paso 3. Llene un espacio vacío en los Montones de Postes con la carta superior del Montón Blitz
Siempre que un jugador mueva 1 de las cartas de su Pila de Postes a una Pila Holandesa en el centro, reemplace la ranura vacía con la carta superior en la Pila Blitz. Siempre debe haber 3 Post Piles para cada jugador.
Para los juegos jugados con 2 jugadores, siempre debe haber 5 Post Piles para cada jugador
Paso 4. Coloque una tarjeta número 2 del mismo color encima de la tarjeta número 1
Si tiene la carta número 2 del mismo color que la carta número 1 en el centro, apile la carta número 2 encima. Mantén la carta boca arriba para que todos los jugadores puedan verla.
No es necesario esperar para jugar la carta. Si lo ves, ¡reprodúcelo
Paso 5. Continúe apilando tarjetas del mismo color en orden numérico ascendente
Todas las cartas de una pila holandesa se juegan al siguiente número más alto y deben ser del mismo color. No hay turnos en Dutch Blitz, así que si ves que tienes una carta del mismo color y el siguiente número más alto de la carta superior en un Dutch Pile en el centro, apílalo en la parte superior de la carta boca arriba.
Por ejemplo, si hay un montón holandés que tiene un 6 azul encima, puede colocar un 7 azul encima de esa carta si lo tiene
Paso 6. Apila las cartas en tus Post Piles en orden descendente
Puede agregar tarjetas a sus Post Piles colocando las tarjetas en orden de número descendente, al mismo tiempo que alterna entre tarjetas de niño y niña. Si miras las esquinas de la cara de la tarjeta, notarás que hay un dibujo de un niño o una niña allí. Debes alternar las cartas por chico y chica y contando hacia atrás en número.
Por ejemplo, si tiene una tarjeta roja de 5 y hay un niño en la esquina de la tarjeta, puede colocar un 4 azul debajo si hay una niña en la esquina de la tarjeta
Paso 7. Cuente 3 cartas del mazo en su mano si no puede jugar una carta
Si no puedes jugar una carta de tus Post Piles o tu Blitz Pile, puedes crear un Wood Pile. Retire las 3 cartas superiores del mazo en su mano y colóquelas boca arriba, revelando solo la carta superior. Ahora puede sacar de su Pila de Postes, Pila Blitz o Pila de Madera para agregar a una Pila Holandesa en el centro.
- Debes jugar la carta superior de la pila de madera. No puedes elegir qué carta te gustaría jugar clasificándola.
- Si te quedas sin cartas en tu pila de madera, roba 3 más de la pila de tu mano.
Paso 8. Grita "Blitz" cuando uses la última carta de tu Blitz Pile para finalizar una ronda
El objetivo de cada ronda es vaciar tu Blitz Pile. A medida que juegue cartas de su Pila de publicaciones, las reemplazará con cartas de su Pila Blitz. También puedes jugar la carta superior directamente desde tu Blitz Pile. Cuando tu pila Blitz esté vacía, grita "¡Blitz!" y se acabó la ronda.
Método 3 de 3: puntuación de un juego
Paso 1. Cuente el número de cartas que quedan en su Blitz Pile
Una vez que finaliza una ronda, cada jugador cuenta el número de cartas que le quedan en su Pila Blitz. El número de cada tarjeta no es relevante, solo cuente el número total de tarjetas que quedan en la pila.
Mantén el Blitz Pile cerca mientras organizas el resto de las cartas y las cuentas
Paso 2. Reúna y clasifique las cartas en los montones holandeses
Retire las pilas holandesas del centro y haga que cada jugador las clasifique en mazos de cartas iguales. Apila tu mazo de cartas y déjalo a un lado.
No combine las cartas de su Pila holandesa con la Pila Blitz o cualquiera de las cartas que le quedan en su mano o Pila de madera
Paso 3. Toma tu mazo y cuenta las cartas que se jugaron en los montones holandeses
Cuenta el número total de cartas que se jugaron en tu Pila holandesa. Haga que cada uno de los otros jugadores haga lo mismo para obtener un número total de cartas.
No cuente el número de la tarjeta. Cada carta cuenta como 1
Paso 4. Entregue ambos números al anotador para que los calcule
Dígale al anotador cuántas cartas había en su Pila holandesa y cuántas había en su Pila Blitz. Podrán contar y realizar un seguimiento de las puntuaciones totales antes de pasar a la siguiente ronda.
Use un cuaderno para anotar las puntuaciones para facilitar su consulta
Propina:
Intente usar la aplicación de notas o notas en un teléfono inteligente para realizar un seguimiento de las puntuaciones si no tiene un cuaderno para escribir.
Paso 5. Sume 1 punto por las cartas en el Montón holandés y reste 2 por las cartas en el Montón Blitz
Para calcular la puntuación de cada jugador para la ronda que terminó, cuente el número total de cartas en su Pila holandesa y reste 2 de ese número por cada carta que quede en su Pila Blitz. Ese es su puntaje para esa ronda.
Por ejemplo, si tienes una Pila holandesa de 19 cartas y te quedan 3 cartas en tu Pila Blitz, tu puntuación total para esa ronda es 13
Paso 6. Continúe jugando rondas hasta que un jugador alcance 75 puntos en total
Una vez que termine una ronda y se hayan contado las puntuaciones, ¡comience otra ronda! El juego termina cuando 1 jugador alcanza una puntuación total de 75 o más.