Cómo jugar a Tien Len (con imágenes)

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Cómo jugar a Tien Len (con imágenes)
Cómo jugar a Tien Len (con imágenes)
Anonim

Tien Len es un juego de cartas vietnamita muy popular que se puede jugar con solo una baraja de cartas y 4 personas. También es conocido por varios otros nombres, como "13" y "VC", que es la abreviatura de "Tarjetas vietnamitas". El objetivo del juego es ser el primer jugador en deshacerse de todas las cartas de tu mano. Aprenda sobre combinaciones legales para el juego básico, así como bombas y chuletas que se pueden jugar para triunfar sobre algunas de las cartas de mayor rango. Una vez que domines las diferentes combinaciones, podrás jugar a este juego rápidamente.

Pasos

Hoja de reglas imprimible

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13 Hoja de reglas

Parte 1 de 4: Configuración del juego

Juega a Tien Len Paso 1
Juega a Tien Len Paso 1

Paso 1. Utilice una baraja de 52 cartas y aprenda los valores de las cartas y los palos

Los dos son las cartas de mayor rango de todas, y el valor del resto de las cartas corre en orden numérico de menor a mayor: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, jota, reina, rey, as, 2. Los palos se clasifican de menor a mayor: espadas, tréboles, diamantes y corazones.

  • Elimina los comodines del mazo antes de comenzar el juego.
  • En Tien Len, el 2 de corazones siempre superará al 2 de cualquier otro palo.
  • El valor numérico siempre viene antes del valor del palo, por lo que un 8 de espadas siempre será mayor que un 7 de corazones.
  • El valor del palo solo se usa para determinar la carta más alta si se juegan las mismas cartas de valor numérico. Por ejemplo, si se juegan dos 7, el 7 con el valor más alto del palo triunfa sobre el otro 7.
Juega a Tien Len Paso 2
Juega a Tien Len Paso 2

Paso 2. Juega con 4 personas

Siéntese alrededor de una mesa para que las cartas se puedan colocar en el centro, fácilmente visibles para todos los jugadores. Si alguien es nuevo en el juego de Tien Len, será útil tener impresas las reglas y una lista de combinaciones legales para que puedan consultarlas durante el juego.

Las combinaciones legales son los tipos de agrupaciones de cartas que se le permite jugar durante una mano determinada

Juega a Tien Len Paso 3
Juega a Tien Len Paso 3

Paso 3. Decide quién reparte cortando la baraja para ver quién obtiene la carta más alta

Corta la baraja colocándola sobre la mesa, boca abajo. Separe la baraja a mano donde sea que se rompa naturalmente y observe el número en la carta inferior. Haga que cada jugador haga esto para ver quién barajará y repartirá.

También puede decidir quién negocia de muchas otras formas. La persona que perdió o ganó el juego anterior podría ser el crupier, podría ser la persona que cumple años a continuación o la persona que tiene la talla de zapato más pequeña

Juega a Tien Len Paso 4
Juega a Tien Len Paso 4

Paso 4. Haga que el crupier baraje y reparta 13 cartas boca abajo para cada jugador

Baraja bien las cartas para que las combinaciones de juegos anteriores ya no estén en orden. Reparta una carta a la vez, dando la vuelta a la mesa en sentido contrario a las agujas del reloj, hasta que cada jugador tenga 13 cartas (la baraja completa para un juego de 4 jugadores).

Propina:

Si quieres jugar con más o menos de 3 personas, solo asegúrate de que cada jugador reciba 13 cartas y deja las cartas sobrantes en una pila de descarte a un lado. Para más de 4 personas, necesitará una baraja de cartas adicional.

Parte 2 de 4: Jugando la primera ronda

Juega a Tien Len Paso 5
Juega a Tien Len Paso 5

Paso 1. Empiece la primera mano con una combinación legal si tiene el 3 de espadas

El 3 de espadas siempre inicia el juego, ya que es la carta de menor rango en todo el mazo. Para comenzar el juego, use una de estas combinaciones legales junto con el 3 de espadas:

  • Solo: 1 carta. Por ejemplo, podría simplemente jugar el 3 de espadas por sí solo. En otras manos posteriores, puede jugar una carta individual de cualquier valor.
  • Dobles: 2 cartas del mismo valor, como 2 3.
  • Triples: 3 cartas del mismo valor, como 3 3s.
  • Quads: 4 cartas del mismo valor, como 4 triples.
  • Carreras: a esto también se le llama escalera; consta de 3 o más cartas que se ejecutan en secuencia. Estas cartas no tienen por qué coincidir con el palo. Las carreras no pueden contener 2 segundos. Por ejemplo, puede jugar el 3 de espadas, el 4 de corazones y el 5 de espadas.
  • Corridas dobles: 2 juegos de 3 o más cartas que tienen la misma secuencia de números directos. Las cartas no tienen que coincidir con el mismo palo y las carreras no pueden contener 2. Por ejemplo, 3 de espadas, 3 de corazones, 4 de tréboles, 4 de espadas, 5 de corazones y 5 de diamantes sería una carrera doble.

Propina:

En algunas variaciones del juego, puedes ganar automáticamente si tienes los 4 deuces. Decide con tus amigos de antemano si respetarás esta regla.

Juega a Tien Len Paso 6
Juega a Tien Len Paso 6

Paso 2. Túrnense en sentido contrario a las agujas del reloj para intentar superar la combinación anterior

Para ganar una combinación, un jugador debe colocar la misma cantidad de cartas y el mismo tipo de combinación. Por ejemplo, si hay una combinación de cartas dobles de 4, puede vencer esta combinación colocando una combinación de cartas dobles con valores nominales superiores a 4.

En otro ejemplo, digamos que hay una serie de 4 cartas de 5, 6, 7 y 8. Puedes vencer esta serie colocando otra serie de 4 cartas siempre que el número más alto sea mayor que el 8 que se estableció, ya sea en valor numérico o en valor de traje

Juega a Tien Len Paso 7
Juega a Tien Len Paso 7

Paso 3. Pasa si no puedes superar la combinación o si no quieres jugar

Si no puede igualar la combinación o si sus cartas no son lo suficientemente altas para superar lo que está sobre la mesa, debe pasar su turno. Si simplemente desea guardar sus tarjetas para usarlas más adelante, también puede aprobar.

Una vez que pase, no podrá reanudar el juego hasta que otra persona haya establecido una nueva combinación

Juega a Tien Len Paso 8
Juega a Tien Len Paso 8

Paso 4. Continúe jugando hasta que nadie pueda vencer a la combinación en la mesa

Siga turnándose en sentido antihorario hasta que hayan pasado 3 personas, lo que indica que nadie puede vencer a lo que está sobre la mesa. Retire las cartas del centro de la mesa y colóquelas a un lado en una pila de descarte.

En realidad, no volverás a usar esas cartas de la pila de descarte durante el juego

Parte 3 de 4: Usar bombas y chuletas

Juega a Tien Len Paso 9
Juega a Tien Len Paso 9

Paso 1. Juega una "bomba" o "chop" para vencer una combinación de una manera poco convencional

Estas estrategias se utilizan principalmente para batir combinaciones que incluyen 2, ya que son las cartas de mayor valor. Una vez que se ha jugado una bomba o un golpe, esa nueva combinación es lo que se jugará al avanzar en la mano.

  • Una combinación de quad que se utiliza para vencer a los dos se suele llamar "bomba".
  • Una secuencia que se utiliza para batir deuces suele denominarse "chop".
Juega a Tien Len Paso 10
Juega a Tien Len Paso 10

Paso 2. Batir un solo 2 con una combinación de cuatro o una carrera doble de 3 cartas

Por ejemplo, un solo 2 podría ser derrotado por 4 reinas o incluso por 4 triples. Un solo 2 también podría ser superado por 5, 5, 6, 6, 7 y 7, o alguna otra combinación similar. Los valores de las cartas jugadas no importan en este caso, solo importa la combinación real.

Lo que sea que se use para vencer al solo 2 es la nueva combinación que el próximo jugador necesitará triunfar. Por ejemplo, si un solo 2 es superado por 4 5, el siguiente jugador deberá jugar una combinación de cuatro con un valor de carta superior a 5

Juega a Tien Len Paso 11
Juega a Tien Len Paso 11

Paso 3. Realice una carrera doble de 4 cartas para vencer a un par de 2

Una carrera doble de 4 cartas constará de 8 cartas en total. Por ejemplo, 6, 6, 7, 7, 8, 8, 9 y 9 serían una carrera doble de 4 cartas.

  • Recuerda, los palos no tienen que coincidir cuando juegas carreras.
  • Una carrera doble de 4 cartas también puede vencer a cualquier combinación de cuatro cartas o carrera doble de 3 cartas.
Juega a Tien Len Paso 12
Juega a Tien Len Paso 12

Paso 4. Juega una carrera doble de 5 cartas para vencer a 3 2

La única forma de vencer a 3 2 es usar 10 cartas para jugar 2 carreras de 5 cartas, como 3, 3, 4, 4, 5, 5, 6, 6, 7 y 7. Los palos no importan, pero el los números deben coincidir de una carrera a otra.

No hay forma de ganarle 4 2. Tener 4 2 automáticamente gana el juego para el jugador al que pertenecen

Juega a Tien Len Paso 13
Juega a Tien Len Paso 13

Paso 5. Triunfa una carrera doble de 3 cartas con una combinación de cuatro

Por ejemplo, si alguien juega una carrera doble que consiste en cualquier arreglo de cartas, puede jugar 4 triples y vencer su combinación. Su combinación cuádruple puede contener cualquier valor y aún así superar la carrera doble de 3 cartas.

La combinación de cuádruples será lo que el siguiente jugador tendrá que batir en su turno para mantener la mano

Parte 4 de 4: Finalizar el juego

Juega a Tien Len Paso 14
Juega a Tien Len Paso 14

Paso 1. Empiece la siguiente mano si jugó la última combinación más alta

La persona que colocó la combinación que superó las cartas de todos los demás, lidera la siguiente ronda. Esa persona lidera estableciendo otra combinación legal, y así el juego continúa.

Propina:

En cualquier momento del juego, puedes preguntarle a tus oponentes cuántas cartas les quedan en la mano. Cada jugador tiene que darte una respuesta veraz.

Juega a Tien Len Paso 15
Juega a Tien Len Paso 15

Paso 2. Establezca su combinación legal final para "ganar" el juego

La primera persona en vaciar completamente su mano de todas sus cartas es el ganador oficial. Sin embargo, si lo desea, los jugadores restantes pueden continuar jugando para determinar quién ocupa el segundo, tercer y cuarto lugar.

  • Parte de la diversión de Tien Len es que no se requiere puntuación, por lo que, literalmente, todo lo que necesitas para jugar es una baraja de cartas y algunos amigos.
  • En algunas variaciones del juego, el ganador de una mano de Tien Len liderará el siguiente juego, en lugar de la persona que tiene el 3 de espadas.
Juega a Tien Len Paso 16
Juega a Tien Len Paso 16

Paso 3. Gana inmediatamente si tu mano contiene una secuencia de "ganancia automática"

Estas son variaciones opcionales del juego, así que decide con tus amigos de antemano si quieres honrar a alguno de ellos. Si decide que quiere hacerlo, compruebe su mano cuando se reparta por primera vez para ver si es un ganador automático:

  • 4 deuces
  • 6 series de dobles
  • Serie de dragones, lo que significa que tienes 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, jota, reina, rey, as, 2. Los palos no tienen que coincidir.
  • 13 cartas rojas o negras.
Juega a Tien Len Paso 17
Juega a Tien Len Paso 17

Paso 4. Juega por dinero para convertir a Tien Len en un juego de apuestas

En muchas variaciones de Tien Len, es común que los jugadores apuesten dinero real sobre si serán o no los perdedores finales del juego. En lugar de que las ganancias vayan a la primera persona que coloque todas sus cartas, la última persona que tenga cartas tiene que pagar una determinada cantidad de dinero a los otros 3 jugadores. O también puede jugar una variación en la que los jugadores del tercer y cuarto lugar pagan dinero a los jugadores del primer y segundo lugar, asegurándose de que el jugador del primer lugar siempre gane la mayor cantidad de dinero.

  • Por ejemplo, si la apuesta acordada es de $ 25, al final del juego el perdedor pagará a cada jugador individual $ 25, por un total de $ 75 perdidos.
  • Puede ser creativo con las apuestas y hacer algo como que el perdedor tiene que comprarles a todos una ronda de bebidas o tiene que pagar para que le entreguen la pizza. ¡Hágalo divertido y siéntase libre de pensar fuera de la caja!
  • En algunas variaciones, los jugadores del tercer y cuarto lugar tienen que dar sus 2 cartas de mayor rango a los jugadores del primer y segundo lugar en el siguiente juego.

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