Este es un juego que está diseñado para entrenar el sigilo y el espionaje. Este artículo explica cómo jugar dos versiones del juego "Ninja": una que ejercita las habilidades generales de sigilo y otra que involucra solo tus manos.
Pasos
Método 1 de 2: Ninja con una antorcha (linterna)
Cualquier número de personas puede jugar a Ninja.
Paso 1. Nombra a una persona como guardia
Llevarán una antorcha.
Paso 2. Espere hasta la noche
Encuentra un área u objeto que el guardia deba proteger. Cuanto más oscuro, mejor.
Paso 3. Haga que el guardia camine alrededor del área u objeto
Esto debe hacerse lentamente, mientras lleva la antorcha (apagada).
Paso 4. Todos los demás se llaman Ninja y deben ir o tocar el área / cosa
Paso 5. Si eres el Guardia, enciende la linterna cuando creas que escuchas / ves a alguien
Solo se puede encender durante 3 segundos a la vez. Diga el nombre de la persona que atrapó; si tiene razón, la persona está fuera (o debe regresar al principio, su elección), si está equivocado, puede seguir jugando.
Paso 6. El juego termina cuando un ninja toca el área o el objeto que está siendo custodiado
Si no quedan ninjas en el juego, el guardia gana.
Paso 7. Quien gane tiene que ser el guardia, o si el guardia gana, puede elegir al siguiente guardia
Método 2 de 2: Juego de manos ninja
Paso 1. Haga que los participantes formen un círculo con las manos juntas
Paso 2. ¡Pídale a alguien que cuente "3, 2, 1, NINJA
Paso 3. Una vez que se dice Ninja, los participantes deben saltar moviendo sus manos y pies a la mejor posición para atacar y defender
Paso 4. Los giros van en sentido antihorario alrededor del círculo
Para atacar, intente rápidamente hacer contacto con las manos de cualquier otro participante. Para defenderse, debe intentar esquivar el ataque alejando las manos de su atacante. Una vez que termine de moverse, tanto el atacante como el defensor deben mantener su posición hasta el próximo turno.
Paso 5. Siéntese si un atacante le toca la mano
También estás fuera si rompes tu posición final antes de que sea tu turno.
Paso 6. El juego termina cuando solo queda una persona
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Consejos
Asegúrese de mantener la respiración constante y profunda, ya que esto reducirá el ruido que hace, calmará su frecuencia cardíaca, lo que, a su vez, significará que puede pensar con más claridad y moverse más relajado, y cuanto más relajado esté, menos ruido hará. hacer
Advertencias
- No juegue en ningún lugar donde alguien pueda caer accidentalmente de una gran altura o lastimarse, donde haya objetos afilados con los que la gente pueda toparse o donde existan otros peligros.
- Para los estadounidenses, lea "antorcha" como "linterna".