Bananagrams es un juego de palabras competitivo de ritmo rápido con similitudes tanto con Scrabble como con Boggle. Al igual que Boggle, el juego ocurre rápidamente y no implica turnos. Al igual que Scrabble, cada jugador construye su propia cuadrícula de palabras entrelazadas hasta que ha usado todas sus letras. Prueba una versión alternativa del juego si juegas solo o si quieres acelerar un poco las cosas.
Pasos
Método 1 de 2: aprender las reglas tradicionales
Paso 1. Coloque todas las fichas boca abajo sobre una superficie plana
Abre la bolsa con forma de plátano y tira las 144 fichas de letras en un lugar central que está al alcance de todos los jugadores. Es mejor jugar en una superficie plana y dura, como el suelo o una mesa. No debe verse ninguna letra una vez que haya dado la vuelta a todos los mosaicos.
- Este grupo de fichas boca abajo se conoce como el "grupo".
- Mezcle las letras un poco después de darles la vuelta para asegurarse de que estén distribuidas al azar.
Paso 2. Cada persona toma una cantidad determinada de fichas, dependiendo del número de jugadores
La cantidad de fichas iniciales para cada jugador está determinada por la cantidad de personas que juegan el juego. Puedes jugar a Bananagrams con un mínimo de 2 personas y un máximo de 8.
- Para 2-4 jugadores, dibuja 21 fichas cada uno.
- Para 5-6 personas, dibuja 15 fichas cada una.
- Para 7-8 personas, dibuja 11 fichas cada una.
Paso 3. Inicie el juego diciendo "dividir" y volteando sus fichas
Esta es la señal para que todos den la vuelta a sus fichas para que las letras queden boca arriba. A medida que le das la vuelta a las fichas, debes empezar a pensar en las palabras que podrían formarse con estas letras.
Paso 4. Organice sus fichas en palabras que se crucen como un crucigrama
Las palabras se pueden ordenar vertical u horizontalmente, pero no en diagonal. El objetivo es ser el primero en usar todas las letras iniciales en la cuadrícula de palabras. No puede utilizar nombres propios ni abreviaturas.
- Cada jugador crea su propia cuadrícula de palabras personal (a diferencia de Scrabble, donde todos los jugadores agregan a una cuadrícula de grupo).
- Todo el mundo debería jugar simultáneamente, no hay "turnos" en Bananagrams. Estás compitiendo con los otros jugadores para ser el primero en usar todas tus letras.
- Considere comenzar con una palabra más larga, lo que le brinda más oportunidades para construir nuevas palabras.
Paso 5. Cambie el mosaico de 1 letra por 3 nuevos si tiene problemas para usarlo
A esto se le llama "dumping". Muchas personas tiran baldosas si tienen demasiadas vocales, demasiadas consonantes o incluso una letra complicada como una X o Q. Coloca la baldosa que estás tirando de nuevo en el montón, di "¡volcar!" luego dibuja 3 fichas nuevas.
Asegúrese de tirar su carta lejos en la pila para que no la recoja inmediatamente si vuelve a dibujar
Paso 6. Diga "pelar" una vez que haya usado todas sus fichas
Cada jugador debe sacar 1 ficha nueva del grupo. Alguien más puede usar todas sus letras primero, en cuyo caso aún debes dibujar un nuevo mosaico cuando diga "pelar".
- Siempre es una buena idea verificar que todas las palabras sean válidas y estén escritas correctamente antes de pelarlas.
- Una estrategia eficaz es "pelar" lo más rápido posible, varias veces seguidas. ¡Una afluencia de nuevas fichas puede ralentizar a tus oponentes!
Paso 7. Incorpora el nuevo mosaico en tu cuadrícula de palabras
Los mosaicos se pueden reorganizar de la forma que desee una vez que haya dibujado un mosaico nuevo. Una vez que haya utilizado el mosaico, puede gritar "pelar" de nuevo.
- En este ejemplo, el jugador tiene una T recién dibujada. Al reemplazar la D en COMIDA con la T y crear PIE, el jugador pudo colocar la D al final de TIE para hacer ATADO, usando efectivamente todas sus fichas..
- Las palabras de dos letras como QI, IT y OE son marcadores de posición útiles para nuevas letras hasta que pueda convertirlas en una palabra más grande.
Paso 8. Continúe pelando hasta que el grupo tenga menos fichas que la cantidad de jugadores
Por ejemplo: el jugador 1 se despega, y después de que los 5 jugadores hayan dibujado una nueva ficha, solo quedan 4 fichas en el grupo. En este punto, la primera persona en usar todas sus fichas en su cuadrícula de palabras gana el juego.
A veces, el número de fichas se divide uniformemente entre los jugadores. Si este es el caso, terminará sin baldosas en el grupo después del pelado final
Paso 9. Grita "plátanos" si eres el primer jugador en usar todas tus fichas
Dado que no hay más fichas en el grupo para dibujar, el juego ha terminado. El jugador que gritó "¡Plátanos!" primero es el ganador.
Si 2 jugadores gritan "¡Plátanos!" al mismo tiempo, tienes una corbata. En este caso, el jugador con la palabra más larga en su cuadrícula puede ser declarado ganador, pero también puede proponer otra regla de la casa para determinar el desempate
Paso 10. Inspeccione la cuadrícula ganadora en busca de palabras descalificantes
Si el jugador ha usado alguna palabra ilegal, entonces alguien dice "¡Plátano podrido!" y el jugador queda descalificado. Sus fichas se mezclan y se vuelven a agregar al grupo, y el juego se reanuda de la misma manera.
Cuando el número de fichas que quedan en el grupo es menor que el de los jugadores restantes, la primera persona en usar todas sus fichas nuevamente exclama "¡Plátanos!" Su cuadrícula también debe ser inspeccionada para detectar palabras descalificantes. Si todas son correctas, ¡este jugador es el ganador
Método 2 de 2: probar versiones alternativas
Paso 1. Juega sin pelar ni tirar para una versión más lenta del juego
Comience dividiendo todas las fichas por igual entre los jugadores. Cada jugador voltea sus fichas al comienzo del juego e intenta crear una cuadrícula de palabras entrelazadas usando todas sus fichas. Cuando un jugador usa todas sus letras, grita "¡Plátanos!" y el juego asume en exceso que el jugador no tiene ninguna palabra descalificante en su cuadrícula.
Si el juego termina en un empate o en un punto muerto, sin que nadie pueda usar todas sus letras, el ganador es el jugador con la palabra más larga en su cuadrícula
Paso 2. No permita pelar para una versión muy rápida del juego
Haga que cada jugador saque 21 fichas de la bolsa y colóquelas boca abajo frente a ellos. Luego, juegue Bananagrams de la forma habitual, pero sin pelar. Los jugadores aún pueden volcar. El primer jugador en incorporar las 21 letras en una cuadrícula de palabras y gritar "¡Plátanos!" es el ganador.
Esta alternativa es ideal para esperar en restaurantes o consultorios médicos
Paso 3. Prueba una versión en solitario de Bananagrams para perfeccionar tus habilidades
Coloque todas las fichas boca abajo, luego voltee 21 fichas. Inicie un cronómetro y juegue como de costumbre, aunque no es necesario decir "pelar" o "volcar" para alertar a otros jugadores. Una vez que haya usado todas las fichas, detenga el temporizador.
- Luego, repita para ver si puede superar su mejor tiempo.
- O desafíese a sí mismo tratando de crear una cuadrícula con la menor cantidad de palabras posible. Busque palabras más largas y complejas que pueda tocar.
Paso 4. Juegue de manera cooperativa para desarrollar la concentración y la capacidad de lectura
Esta versión de Bananagrams es ideal para los niños y les ayuda a practicar sus habilidades de lectura y ortografía. Comience colocando todas las fichas boca arriba. Luego, todos los jugadores ayudan a crear una gran cuadrícula de palabras entrelazadas. Puede turnarse o jugar libremente y permitir que cualquiera que tenga una idea juegue una palabra.