¿Has creado tu propio juego de ordenador? ¿Le gustaría distribuirlo en línea y quizás ganar algo de dinero vendiéndolo? Durante más de una década, Steam ha sido uno de los distribuidores en línea más populares de juegos de PC. Para obtener un juego en Steam, debe registrarse como socio en Steamworks. Deberá completar algunos formularios, pagar una tarifa de envío y pasar por un proceso de incorporación. Luego, deberá crear su página de tienda, construir los depósitos para su juego, cargar una construcción del juego y establecer un precio para su juego. Valve deberá revisar y aprobar todo antes de que su juego esté disponible para que los clientes lo descarguen. Este wikiHow te enseñará cómo obtener un juego en Steam.
Pasos
Parte 1 de 6: Introducción
Paso 1. Vaya a https://partner.steamgames.com/ en un navegador web
Este es el sitio web de Steamworks. Aquí puedes registrarte para ser desarrollador de juegos. Deberá completar algunos trámites para registrarse en Steamworks. Antes de continuar, debe tener a mano su cuenta bancaria y su número de ruta, así como su información fiscal. También hay una tarifa de envío de producto de $ 100.00 por juego que desea distribuir en Steam. Deberá pasar por un proceso de aprobación, que tomará aproximadamente una semana.
Paso 2. Inicie sesión y regístrese para ser desarrollador de juegos
Puede iniciar sesión en Steamworks con su cuenta de Steam existente. Entonces necesitas hacer clic Inscribirse junto a "Desarrollador o editor de juegos". Habrá un formulario que explica el proceso de incorporación. Lea esto, ya que le dice todo lo que necesita y luego haga clic en Continuar al final de la página.
Alternativamente, puede registrarse para ser un desarrollador de contenido de realidad virtual o un desarrollador de software para Steam
Paso 3. Complete los formularios y haga clic en Continuar
Deberá proporcionar su nombre o el nombre de su empresa, dirección física, correo electrónico de notificación de pago, idioma y número de fax. También deberá aceptar un acuerdo de confidencialidad (NDA). Hacer clic Continuar en la parte inferior de cada página cuando esté listo para continuar.
Paso 4. Complete su información de pago y realice el pago
Se le cobrará una tarifa de $ 100.00 por juego que desee cargar. Para realizar su pago, seleccione su tipo de pago y complete su información de pago. Hacer clic Continuar en el fondo. para terminar.
Paso 5. Complete cualquier información adicional
Deberá proporcionar cierta información fiscal. Esto variará dependiendo de si está produciendo juegos como individuo o como empresa. Complete cualquier formulario adicional que se le solicite. Cuando hayas terminado, Steam deberá revisar tus aplicaciones. Esto puede tardar aproximadamente una semana. Una vez que se complete el proceso de incorporación, puede comenzar a crear su página de tienda y cargar las compilaciones de su juego.
Parte 2 de 6: Creación de la página de la tienda de juegos
Paso 1. Vaya a https://partner.steamgames.com/home e inicie sesión
Esto te lleva a tu panel de Steamworks. Deberá haber completado el proceso de incorporación antes de que esté disponible.
Paso 2. Haga clic en su juego
Verá una lista de juegos incompletos debajo de "Aplicaciones no publicadas". Haga clic en el juego que desea cargar. Si no ha subido ninguna información sobre su juego, habrá un juego en blanco listado como "SU JUEGO AQUÍ (0000000)". Cuando abras tu juego, verás una lista de verificación en el panel de la derecha. Todos los elementos de esa lista de verificación deben completarse antes de que pueda enviar su juego para su aprobación.
Si tiene una fecha de lanzamiento para su juego, puede hacer clic en Actualizar debajo de "Fecha de lanzamiento en Steam" en el cuadro en la esquina superior derecha y seleccione su fecha de lanzamiento en el calendario. Esto completará uno de los elementos de su lista de verificación.
Paso 3. Haga clic en Editar página de la tienda
Es la primera opción debajo de "Presencia en la tienda". Deberá completar el formulario debajo de cada pestaña. Necesitarás tener disponible toda la información sobre tu juego, así como algunas capturas de pantalla, imágenes gráficas para tu tienda y un avance de video.
Paso 4. Haga clic en cada una de las pestañas en la parte superior y complete el formulario
Cada una de las pestañas en la parte superior de la página contiene un formulario para que lo llene. La información que proporciones se utilizará para crear tu página de tienda en Steam. Complete cada formulario de la manera más completa posible y haga clic en Ahorrar en el fondo. Las pestañas de la parte superior son las siguientes:
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Información básica:
Aquí es donde proporcionarás la mayor parte de la información sobre tu juego. Este formulario extenso le pide que proporcione el nombre de su juego, el desarrollador, el editor, enlaces a sus redes sociales y sitios web externos, palabras clave, especificaciones y requisitos de PC, fecha de lanzamiento, idiomas admitidos, géneros, información multijugador, información DRM, información legal. información, así como información de contacto de soporte para su juego.
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Descripción:
Esta página es donde puede proporcionar una descripción de su juego. Deberá proporcionar una descripción larga y una descripción breve. La descripción larga se mostrará en la página de su tienda. Debe ser lo más detallado posible. La breve descripción se utilizará en varios lugares de Steam. También hay una sección de reseñas y premios.
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Calificaciones:
Si su juego ha recibido una clasificación de contenido oficial de una agencia de clasificación de juegos (es decir, ESRB, PEGI, BBFC, etc.), puede incluirlo aquí junto con el contenido para el que fue clasificado. No incluya ninguna clasificación a menos que su juego haya sido evaluado por la agencia y usted haya recibido una clasificación oficial. También puede agregar un límite de edad para su juego para restringir las ventas a menores.
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Acceso temprano:
Si planeas permitir el acceso anticipado a tu juego, completa esta página para proporcionar la información de acceso anticipado. Deberá incluir por qué está utilizando el acceso anticipado, cuánto tiempo durará, en qué se diferenciará de la versión completa, cualquier diferencia de precio entre el acceso anticipado y la versión completa, así como el estado actual de su juego de acceso.
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Activos del juego:
Aquí es donde puede proporcionar imágenes para su juego. Deberá incluir algunas capturas de pantalla de su juego, una imagen de encabezado, una imagen de fondo e imágenes de cápsula que se utilizarán en toda la aplicación Steam. Puede arrastrar y soltar sus imágenes en la página para cargarlas. También hay varios archivos zip para descargar que contienen archivos de muestra, pautas y plantillas de Photoshop que puede usar para crear sus propias imágenes.
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Remolques:
Aquí es donde puedes cargar avances de video para tu juego. El avance de tu video debe tener una proporción de 16: 9 con una resolución de 1920 x 1080. Debe tener una tasa de bits alta de 5000 kbps o más. Puede ser de 30 cuadros por segundo o de 60 cuadros por segundo. También debe estar en formato MOV o WMV. Escriba un nombre para su tráiler y haga clic en Crear. Luego, arrastre y suelte el archivo de video en el cuadro para cargarlo.
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Características especiales:
Aquí es donde puede agregar un rastreador de Google Analytics si tiene uno. También puede incluir cualquier información que tenga sobre el contenido descargable o las demostraciones que tenga para su juego.
Paso 5. Haga clic en Vista previa de cambios en la tienda para ver la página de su tienda
Cuando haya terminado de diseñar la página de su tienda, puede hacer clic en Vista previa de los cambios en la tienda en la esquina superior derecha para ver cómo se ve la página de su tienda. Asegúrese de que no haya nada que deba cambiar.
Paso 6. Haga clic en la pestaña Publicar
Esta pestaña te permite publicar todos los cambios que has realizado. Esto no publicará tu juego en Steam a menos que tu juego ya se haya lanzado.
Paso 7. Publica tu página de tienda
Para hacerlo, haga clic en el botón azul que dice Prepárese para publicar. Luego haga clic en el botón azul que dice Publicar en Steam. Luego ingrese su contraseña y haga clic en Publicar realmente.
Paso 8. Agrega precios a tu juego
Una vez que haya decidido el precio de su juego, puede utilizar la función "Sugerir precio" para sugerir precios para otros mercados y divisas. Esto sugiere el mejor valor para esos mercados. Utilice los siguientes pasos para agregar precios a su juego:
- Vaya a https://partner.steamgames.com/home e inicie sesión.
- Haz clic en tu juego debajo de "Aplicaciones no publicadas".
- Haga clic en el paquete de juego para el que desea establecer un precio.
- Hacer clic Sugerir precio.
- Usa el menú desplegable junto a "Seleccionar en USD" para seleccionar un precio para tu juego.
- Realice cualquier cambio de precio en los precios sugeridos que desee.
- Hacer clic Ahorre precio.
Paso 9. Agrega imágenes de la comunidad a tu juego
Las imágenes de la comunidad se utilizan en la página de su tienda y en una variedad de otros centros comunitarios. También se le pedirá que cargue una imagen ICO para usarla como ícono de escritorio para su juego (puede convertir un archivo JPEG en un archivo ICO usando complementos gratuitos de Photoshop o un sitio gratuito de conversión de imágenes en línea). Utilice los siguientes pasos para cargar las imágenes de su comunidad:
- Vaya a https://partner.steamgames.com/home e inicie sesión.
- Haz clic en tu juego debajo de "Aplicaciones no publicadas".
- Hacer clic Editar la configuración de Steamworks.
- Haga clic en el Información básica pestaña.
- Hacer clic Navegar debajo de "Cápsulas" y cargue una imagen de la cápsula de 184 x 69 píxeles.
- Hacer clic Navegar debajo del Icono de la comunidad y cargue su icono de comunidad de 32 x 32 píxeles.
- Hacer clic Navegar debajo de "Client Icon" y cargue la imagen ICO del icono de su escritorio.
Parte 3 de 6: Construyendo los depósitos de juegos
Paso 1. Vaya a https://partner.steamgames.com/home e inicie sesión
Esto te lleva a tu panel de Steamworks.
Paso 2. Haga clic en su juego
Verá una lista de juegos incompletos debajo de "Aplicaciones no publicadas". Haz clic en el juego para el que deseas crear una compilación de Steam.
Paso 3. Haga clic en Editar configuración de Steamworks
Es la primera opción que aparece debajo de "Herramientas técnicas".
Paso 4. Ingrese el nombre del juego y haga clic en Guardar
Usa el cuadro de texto junto a "Juego" para ingresar el nombre de tu juego. Luego haga clic en guardar.
Paso 5. Compruebe para qué sistemas operativos es el juego y haga clic en Guardar
Haz clic en la casilla de verificación junto a los sistemas operativos compatibles con tu juego. Puede publicar juegos para Windows, MacOS y Linux.
Paso 6. Haga clic en Configuración en la pestaña "Instalación"
La pestaña Instalación es la tercera pestaña en la parte superior de la página. Haga clic en él y luego haga clic en Configuración.
Paso 7. Cambie el nombre de la carpeta de instalación (si es necesario)
Esta es la carpeta que se creará cuando se instale el juego. Por defecto, será el nombre de tu juego. Para cambiarlo, ingrese un nuevo nombre para la carpeta de instalación junto a "Carpeta de instalación actual" y haga clic en Actualice la carpeta de instalación.
Paso 8. Haga clic en Agregar nueva opción de Lanuch
Es el botón azul debajo de "Opciones de lanzamiento".
Paso 9. Ingrese el nombre del archivo ejecutable o de lanzamiento del juego
Este es el archivo ejecutable (u otro archivo de inicio) que Steam usará para iniciar el juego desde el cliente Steam. Ingrese el nombre del archivo de lanzamiento de su compilación.
Paso 10. Cambie el sistema operativo (si es necesario) y haga clic en Actualizar
Si tiene una compilación para todos los sistemas operativos, puede dejarla como "Cualquiera". Deberá crear una opción de inicio independiente para cada sistema operativo. Si su compilación es para un sistema operativo específico, selecciónelo junto a "Sistema operativo".
Además, si necesita especificar una arquitectura de CPU (32 bits o 64 bits). Puede utilizar el último menú desplegable para hacerlo
Paso 11. Haga clic en Depósitos en la pestaña "Instalación"
Los depósitos son lo que Steam usa para empaquetar y contener todos los archivos que se descargarán de Steam. Tu juego debe tener al menos un depósito. Si necesita agregar más, puede hacerlo desde esta página.
Paso 12. Seleccione el sistema operativo y el idioma de cada almacén
Usa los menús desplegables junto a cada depósito listado para seleccionar el sistema operativo y el idioma del juego.
Paso 13. Haga clic en Guardar cambios
Es el botón azul debajo de la sección para crear y agregar nuevos depósitos.
Puedes revisar otras pestañas y verificar qué metadatos adicionales te gustaría agregar a tu juego
Paso 14. Haga clic en la pestaña Publicar
Esta pestaña te permite publicar todos los cambios que has realizado. Esto no lanzará tu juego. Solo publicará los metadatos y los cambios de configuración que haya realizado.
Paso 15. Publique los datos de su juego
Para hacerlo, haga clic en el botón azul que dice Prepárese para publicar. Luego haga clic en el botón azul que dice Publicar en Steam. Luego ingrese su contraseña y haga clic en Publicar realmente.
Parte 4 de 6: Preparación de sus archivos
Paso 1. Descarga Steamworks SDK
Necesitarás usar el SDK de Steamworks para crear la compilación de Steam para tu juego. Siga los siguientes pasos para descargar Steamworks SDK:
- Ve a https://partner.steamgames.com/doc/sdk en un navegador web.
- Haga clic en el texto que dice Aquí para descargar Steamworks SDK como un archivo zip.
- Extraiga el contenido del archivo zip.
Paso 2. Navegue a la carpeta "ContentBuilder" en Steamworks SDK
Use el Explorador de archivos en Windows de Finder en Mac para abrir la carpeta Steamworks SDK que descargó y extrajo anteriormente y abra las siguientes carpetas:
- Abre el sdk carpeta.
- Abre el Instrumentos carpeta.
- Abre el ContentBuilder carpeta.
Paso 3. Abra el archivo "app_build_1000.vdf" en la carpeta "Scripts"
La carpeta "Scripts" en "ContentBuilder" tiene un archivo llamado "app_builder_1000.vdf". Puede abrir el archivo con un programa de edición de texto como "Bloc de notas" o "TextEdit". Haga clic derecho en el archivo y haga clic en Abrir con. Luego haga clic en el programa con el que desea abrir el archivo.
Paso 4. Cambie el AppID a su appID real de Steam
La primera línea muestra el appID como "1000". Cambie "1000" por el ID de aplicación numérico real de su juego. Es el número que aparece al final de la URL cuando editas tu juego en la página de configuración de Steamworks. Puedes copiarlo y pegarlo desde el final de la URL después de publicar tu juego.
- También puede cambiar el appID en el nombre del archivo "app_build_1000.vdf", aunque no es obligatorio.
- Si sabe lo que está haciendo, puede cambiar cualquier otra configuración en el archivo app_build_1000.vdf. Si no sabe lo que está haciendo, déjelos como están.
Paso 5. Cambie la identificación del depósito por su número de identificación del depósito real
El ID de depósito aparece como "1001" de forma predeterminada en la parte inferior junto a "depot_build_1001.vdf". Cámbielo por su ID de depósito real. El ID del depósito es el número de 6 dígitos que aparece junto al título del juego en la parte superior de la página del depósito en la página web Configuración de Steamworks. Hacer clic Expediente seguido por Ahorrar para guardar el archivo cuando haya terminado.
Si planea cambiar el nombre de archivo del archivo "depot_build_1001.vdf", asegúrese de reemplazar también el "1001" en el nombre del archivo
Paso 6. Abra el archivo depot_build_1001.vdf"
Es el siguiente archivo de la carpeta "Scripts" en "ContentBuilder". Abra este archivo con un editor de texto como "Bloc de notas" o "TextEdit".
Paso 7. Reemplace el número de identificación del depósito con el número de identificación del depósito real para su juego
Cambie el ID de depósito "1001" predeterminado con su ID de depósito real desde la página web de Configuración de Steamworks. Luego guarde el archivo.
También puede reemplazar el "1001" en el nombre del archivo con su número de depósito real. Pero asegúrese de hacerlo también en la parte inferior del archivo "app_build_1000.vdf"
Paso 8. Copie todos los archivos que desea empaquetar
Vaya a la carpeta de instalación de la compilación de su juego y copie todos los archivos de esa carpeta que desea empaquetar.
Paso 9. Pegue el juego en la carpeta "Contenido" del SDK de Steamworks
Vuelve a la carpeta "ContentBuilder" en Steamworks SDK. Abra la carpeta "contenido" y pegue el contenido de su juego en esta carpeta.
Si crea una nueva carpeta raíz en la carpeta "contenido" para este depósito específico, asegúrese de anotar la ruta de la carpeta relativa a la carpeta "contenido" junto a "LocalPath" en el archivo "depot_build_1001.vdf" donde el "*" es (ig ". / windows / *")
Parte 5 de 6: Crea tu juego en Steam
Paso 1. Habilitado SteamCMD en la Terminal en Mac (solo MacOS)
Si está utilizando una Mac, deberá seguir los siguientes pasos para habilitar SteamCmd en la Terminal. Esto le permitirá usar SteamCmd en la Terminal de la misma manera que lo usaría en el Símbolo del sistema en Windows. Utilice los siguientes pasos para habilitar SteamCmd en la Terminal:
- Use el Finder para navegar a la siguiente carpeta en la carpeta Steamworks SDK que extrajo: "\ sdk / tools / ContentBuilder / builder_osx \"
- Haga clic con el botón derecho en " osx32"carpeta y haga clic en Obtener información.
- Resalta y copia la ubicación junto a "Dónde".
- Abra la Terminal en la carpeta Utilidades o use la función de búsqueda Spotlight.
- Escriba cd y presione Comando + V para pegar la ruta que copiaste y presiona Ingresar.
- Escriba chmod + x steamcmd y presione Ingresar.
- Regrese a la carpeta "ContentBuilder" anterior en el Finder y copie la ubicación de la carpeta "builder_osx".
- Escriba cd y pegue la ubicación de la carpeta y presione Ingresar.
-
Escriba bash./steamcmd.sh y presione Intro para iniciar SteamCmd.
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Para salir de SteamCmd, escriba exit y presione Ingresar.
-
Paso 2. Ejecute SteamCmd en Windows (solo Windows)
Si está utilizando una computadora con Windows, siga los siguientes pasos para ejecutar SteamCmd:
- Utilice el Explorador de archivos para navegar hasta "\ sdk / tools / ContentBuilder / builder" en la carpeta Steamworks SDK que extrajo.
- Haga doble clic Steamcmd.exe.
Paso 3. Inicie sesión en SteamCmd (si es necesario)
Si se le pide que inicie sesión, escriba el siguiente comando para iniciar sesión con su cuenta de Steam: Sustituya "por su nombre de usuario de Steam y" "por su contraseña de Steam.
- steamcmd.exe + iniciar sesión
-
Si se le pide que ingrese un código de Steam Guard, recupere el código de 4 dígitos de su correo electrónico o aplicación Steam Guard y escriba steamcmd.exe set_steam_guard_code
". Reemplazar"
con tu código Steam Guard.
Paso 4. Escriba run_app_build
Aún debe ingresar la ubicación del archivo vdf app_build. No presione Enter todavía.
Paso 5. Navegue a la carpeta "Scripts" en Steamworks SDK
Esta es la misma carpeta que contiene la misma carpeta que contiene el archivo "app_build_1000.vdf" que editó anteriormente.
Paso 6. Copie la ubicación de la carpeta "Scripts" y péguela en SteamCmd
Utilice uno de los siguientes pasos para copiar y pegar la carpeta "Scripts". Luego haga clic en SteamCmd y pegue la ubicación de la carpeta Scripts un espacio después del comando "run_app_build".
-
Ventanas:
Hacer clic Guiones en la barra de direcciones en la parte superior y haga clic en Copiar dirección como texto.
-
Mac:
Haga clic con el botón derecho en la carpeta "Scripts" y haga clic en Obtener información. Resalta y copia la ubicación junto a "Dónde:".
Paso 7. Escribe el nombre de la carpeta vdf "app_build" y presiona ↵ Enter
Si dejó archivos vdf app_build como "app_build_1000", simplemente escríbalo inmediatamente después de la ubicación de la carpeta en SteamCmd. Si cambia el "1000" al ID de la aplicación real, asegúrese de ingresar el nombre de archivo correcto. prensa Ingresar para crear su aplicación en Steam. Esto puede llevar un tiempo dependiendo de qué tan grande sea tu juego. Cuando esto se complete, la compilación del juego se habrá empaquetado y cargado en el depósito de Steam.
Paso 8. Vaya a la pestaña "Construir" en la Configuración de Steamworks
Siga los siguientes pasos para acceder a la pestaña Construir en la configuración de Steamworks:
- Vaya a https://partner.steamgames.com/home e inicie sesión
- Haga clic en su juego.
- Hacer clic Editar la configuración de Steamworks.
- Haga clic en el Construir pestaña.
Paso 9. Establezca la rama en vivo de la compilación en "Predeterminado" y haga clic en Vista previa del cambio.
Utilice el menú desplegable debajo de "Establecer rama activa de compilación" para seleccionar "Predeterminado". Esta es la forma predeterminada en que los clientes descargan su juego. Hacer clic Vista previa del cambio junto al menú desplegable cuando haya terminado.
Si lo desea, puede hacer clic en el número de depósito e inspeccionar los archivos en el depósito para asegurarse de que sean correctos
Paso 10. Haga clic en Establecer compilación en vivo ahora y haga clic en Está bien.
Esto configura la compilación de tu juego para Live on Steam. No estará disponible para que los clientes lo descarguen a menos que el juego ya se haya lanzado.
Paso 11. Instale y pruebe su juego
Después de crear su juego en Steam, inicie sesión en el cliente Steam y busque su juego. Si su juego no ha sido lanzado, solo debería estar disponible en su cuenta. Vaya a la página de la tienda y haga clic en el Instalar en pc para instalar tu compilación desde Steam. Inicie la versión Steam del juego y asegúrese de que funcione correctamente.
Parte 6 de 6: Envío de tu página para revisión y lanzamiento de tu juego
Paso 1. Termine todo en su lista de verificación
Antes de que pueda enviar su página para su revisión, debe tener todos los elementos de su lista de verificación marcados.
Paso 2. Ve a https://partner.steamgames.com/home e inicia sesión
Esto te lleva a tu panel de Steamworks.
Paso 3. Haga clic en su juego
Verá una lista de juegos incompletos debajo de "Aplicaciones no publicadas". Haga clic en el juego que desea cargar.
Paso 4. Haga clic en Marcar como listo para revisión
Es el botón verde en la esquina superior izquierda de la página. Este botón solo está disponible después de completar su lista de verificación. Haga clic en este botón y luego haga clic en OK para confirmar. Valve revisará su página. Su página de juego será aprobada o recibirá comentarios de Valve sobre las cosas que necesita cambiar.
Paso 5. Vuelve a iniciar sesión después de que tu juego haya sido aprobado
Una vez que se apruebe su juego, habrá un botón que le permitirá ver sus opciones de lanzamiento.
Paso 6. Haga clic en su juego
Esto lo lleva a la página de inicio de su aplicación.
Paso 7. Haga clic en Ver opciones de versión
Es el botón verde en la parte superior de la página.
Paso 8. Haga clic en una de las opciones de liberación
Sus opciones de lanzamiento son las siguientes:
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Prepárese para el lanzamiento:
Esto publica su juego inmediatamente. Estará disponible para comprar y jugar a través de Steam.
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Prepárese para venir pronto:
Esto publica la página de la tienda de juegos como Próximamente. Los usuarios de Steam podrán agregar su juego a su Lista de deseos y su comunidad estará activa y en vivo.
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Prepárese para el acceso anticipado:
Esto publica la página de la tienda de juegos con su contenido de acceso anticipado disponible para descargar. Los usuarios podrán comprar y descargar su contenido de acceso anticipado, pero no el juego completo.
Paso 9. Haga clic en Publicar ahora
Es el botón verde en la página de revisión. Esto publica su página de tienda y publica en vivo en Steam. ¡Felicidades! Has publicado tu juego en Steam.