Cómo usar puntos de habilidad en Resident Evil 6 (con imágenes)

Tabla de contenido:

Cómo usar puntos de habilidad en Resident Evil 6 (con imágenes)
Cómo usar puntos de habilidad en Resident Evil 6 (con imágenes)
Anonim

En Resident Evil 6, los puntos de habilidad se usan para mejorar tu personaje, un poco como los puntos de experiencia en un juego de rol. Comprender el sistema de puntos de habilidad es clave para ser un gran jugador. Invierta sus puntos en habilidades que coincidan con su estilo de juego para hacer que su personaje sea más poderoso y personalizar su experiencia de juego de la manera que desee.

Pasos

Parte 1 de 3: Conceptos básicos de los puntos de habilidad

Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 1
Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 1

Paso 1. Juega a través de un capítulo para llegar a la pantalla de configuración de habilidades

Después de terminar cualquiera de los capítulos de la campaña principal, debería aparecer la pantalla "Fin del capítulo". Esto le muestra sus estadísticas para el capítulo (como su precisión, tiempo claro, etc.). Después de esto, tendrá acceso al menú Configuración de habilidades, donde puede gastar sus puntos de habilidad (SP) y asignar sus diferentes habilidades.

Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 2
Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 2

Paso 2. Alternativamente, use el menú principal para acceder a la pantalla Configuración de habilidades

También puede acceder al menú de configuración de habilidades sin jugar a través de la campaña. Para hacer esto:

  • En la pantalla de título principal, seleccione "Reproducir".
  • Seleccione "Solo" o "Duo" en la siguiente pantalla.
  • Elija la campaña que desea jugar.
  • Seleccione "Configuración de habilidades" de la lista de opciones.
Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 3
Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 3

Paso 3. Elija un número predeterminado para asignar sus habilidades

En la pantalla Configuración de habilidades, verá una fila de iconos numerados en el lado izquierdo de la pantalla por los que puede desplazarse. Estos son sus diferentes ajustes preestablecidos de habilidades. Para cada preset, puede asignar hasta tres habilidades. Dependiendo de las habilidades que desee utilizar para el próximo capítulo, puede elegir el ajuste preestablecido que mejor se adapte a sus necesidades.

Seleccione el primer icono (etiquetado "1"). Aparecerán tres ranuras a la derecha. Seleccione cualquiera de estos espacios, luego navegue a través de la lista de habilidades que desea a la derecha. Seleccione una habilidad de la lista para agregarla a su preset. Puede asignar las otras dos habilidades de la misma manera

Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 4
Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 4

Paso 4. Utilice sus puntos de habilidad para comprar nuevas habilidades

Cuando intentas asignar una habilidad, las opciones que aún no has comprado tendrán un icono de candado junto a ellas. Su precio (en SP) se indicará a la derecha. Si tienes suficiente SP para comprar la habilidad, puedes seleccionarla para comprarla.

  • Una vez que haya comprado la habilidad, puede asignarla a cualquiera de sus ranuras preestablecidas.
  • Tenga en cuenta que cuando resalte una habilidad, aparecerá una descripción de lo que hace a continuación. Use esto para decidir si la habilidad es un buen uso de su SP. Puedes encontrar una lista completa de todas las habilidades del juego aquí.
Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 5
Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 5

Paso 5. Actualice las habilidades de varios niveles para mejorarlas

Algunas habilidades se pueden actualizar nuevamente para obtener SP adicional después de haberlas comprado la primera vez. Cada nivel de mejora hace que la habilidad sea más poderosa. Sin embargo, la actualización de cada nivel cuesta más que el anterior. Algunas habilidades tienen un máximo de dos niveles, algunas tienen un máximo de tres y otras no permiten ninguna actualización.

Por ejemplo, la primera vez que compre la habilidad "Arma de fuego" por 12, 000 SP, aumentará el daño de sus armas en un 10%. El segundo nivel, que cuesta 29, 000 SP, aumenta el daño en un 20%. El tercer y último nivel, que cuesta 75, 000 SP, aumenta el daño en un 50%

Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 6
Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 6

Paso 6. Obtén más SP de las caídas de objetos en el juego

Eventualmente, no tendrás más SP para gastar en el menú Configuración de habilidades. Para obtener más, tendrás que jugar el juego. En la campaña, cuando matas enemigos, rompes cajas y abres cofres, a veces obtendrás un objeto que parece una pieza de ajedrez. Este artículo te da SP cuando lo recoges. ¡Cuanto mejor sea la pieza de ajedrez, más SP obtendrás!

Las caídas de piezas de ajedrez van desde el peón muy común (que vale solo 50 SP) hasta el rey de oro ultra raro (que vale 10, 000 SP). Haga clic aquí para obtener una lista de todas las piezas de ajedrez

Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 7
Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 7

Paso 7. Recoge SP en los modos Mercenaries y Agent Hunt también

Los puntos SP no son solo para la campaña principal. También puedes ganarlos para los modos de juego Mercenaries y Agent Hunt básicamente de la misma manera: recogiéndolos después de matar enemigos, romper cajas, etc.

  • Nota:

    Los modos Mercenaries y Agent Hunt tienen sus propias habilidades independientes disponibles para su compra. usted hipocresía usa las habilidades de campaña en cualquiera de estos modos de juego. Haga clic aquí para obtener las habilidades Mercenaries y Agent Hunt (debajo de las habilidades principales).

Parte 2 de 3: compilaciones de muestra

No hay un conjunto de habilidades "correcto" para usar, pero en esta sección, encontrará algunas ideas de habilidades para diferentes estilos de juego. ¡Siéntete libre de hacer el tuyo!

Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 8
Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 8

Paso 1. Invierte en daño de largo alcance si prefieres los rifles

Un jugador al que le gusta usar el rifle de francotirador y otras armas de largo alcance debe elegir habilidades que maximicen la capacidad de infligir daños precisos a una gran distancia. Con las habilidades adecuadas, podrá hacer frente a las amenazas antes de que se acerquen a usted.

  • Habilidades recomendadas:
  • Nivel de arma de fuego 3 (+ 50% de daño a las armas)
  • Eagle Eye (zoom adicional para rifles de francotirador)
  • Aumento de recolección de munición de rifle (más probabilidades de encontrar munición de rifle)
Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 9
Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 9

Paso 2. Elige habilidades defensivas si quieres ser un "tanque"

"Si te encuentras muriendo a menudo o quieres poder recibir golpes por un compañero sin experiencia, prueba una construcción robusta de" tanque ". Estas habilidades te fortalecerán para que puedas recibir una paliza y seguir infligiendo daño.

  • Habilidades recomendadas:
  • Nivel de defensa 3 (-50% de daño de todos los enemigos)
  • Médico de campo Nivel 2 (su compañero le da varias tabletas de salud cuando revive)
  • Breakout (hace que sea más fácil alejarse de los enemigos que te agarran (
Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 10
Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 10

Paso 3. Busca resistencia y daño puro si eres un jugador cuerpo a cuerpo

Si te gusta ahorrar munición acercándote y usando poderosos ataques cuerpo a cuerpo, elige habilidades que aumenten tu daño cuerpo a cuerpo. También querrás mejorar tu barra de resistencia para poder usar estos ataques cuerpo a cuerpo tanto como sea posible. Las habilidades defensivas también pueden ayudar: recibirás golpes con más frecuencia en combates cuerpo a cuerpo.

  • Habilidades recomendadas:
  • Nivel cuerpo a cuerpo 3 (+ 50% de daño a los ataques cuerpo a cuerpo)
  • Combat Gauge Boost Nivel 2 (cinco bloques adicionales para la barra de resistencia)
  • Nivel de defensa 3
Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 11
Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 11

Paso 4. Elige habilidades para dañar de cerca si prefieres escopetas

Las escopetas son excelentes por su alto daño y su capacidad para golpear a varios enemigos a la vez. Maximice el daño de la escopeta y acorte los largos tiempos de recarga para aprovechar al máximo estas poderosas armas.

  • Habilidades recomendadas:
  • Nivel de arma de fuego 3
  • Recarga rápida (te hace recargar más rápido)
  • Aumento de la recogida de cartuchos de escopeta (más probabilidades de encontrar munición de escopeta)
Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 12
Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 12

Paso 5. Elija habilidades de apoyo para trabajar en equipo

¿Busca hacer una máquina de matar eficaz para dos personas? ¿Estás jugando con un compañero que necesita un poco de ayuda extra? Las habilidades de apoyo pueden hacer que usted y su pareja sean un equipo más eficaz.

  • Habilidades recomendadas:

    (Haga que su socio elija estos; puede elegir la construcción que desee)

  • Team-Up (los ataques de tu compañero hacen más daño cuando están cerca el uno del otro)
  • Médico de campo Nivel 2
  • Nivel de recuperación 2 (recuperarse del estado de "muerte" más rápido)
Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 13
Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 13

Paso 6. Opte por un estilo de juego de alto riesgo y alta recompensa si se atreve

¿Buscas darle un giro divertido y desafiante a tu juego? Elige habilidades que te hagan causar mucho daño, pero que te dejen vulnerable si cometes un error. ¡Las habilidades para aumentar objetos pueden darte un incentivo adicional para jugar con las probabilidades!

  • Shooting Wild (elimina la retícula de orientación pero aumenta el daño)
  • Último disparo (la última bala de cada clip hará un daño adicional)
  • Aumento de caída de objetos (los enemigos que mates soltarán objetos con más frecuencia)

Parte 3 de 3: Puntos de habilidad de "agricultura"

Puedes obtener SP extra en casi cualquier lugar del juego, pero esta sección tiene algunos ejemplos de áreas de la campaña en las que es especialmente fácil ganar muchos SP en poco tiempo. Spoilers menores adelante.

Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 14
Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 14

Paso 1. Prueba el Capítulo 3 de Helena

En este capítulo, puedes encontrar 2000 SP en un ataúd cerca de donde hablas de Simmons y Ada. También hay 5000 SP en un ataúd cerca de la trampa de púas. Mata a los zombis que encuentres para obtener SP extra. Cuando caiga en la siguiente área después de tirar de las palancas, deje que el juego se guarde, luego salga del nivel y repita según sea necesario.

Para SP extra, intenta disparar a los zombies en la cabeza para convertirlos en Bloodshots, que valen más

Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 15
Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 15

Paso 2. Pruebe los capítulos 2-3 y 2-4 de Chris

Estos capítulos tienen muchos enemigos que sueltan grandes cantidades de SP. Cada enemigo Ogroman (las criaturas gigantes con órganos rojos en la espalda) suelta 4000 SP. Hay dos enemigos Ogroman en 2-3: evita usar la tercera pistola AA para poder obtener el SP del segundo Ogroman. En 2-4, hay varios enemigos Napad (los que tienen blindaje duro que necesitas romper) por valor de 1, 500 SP cada uno y varios enemigos Strelat (los lagartos que te escupen espinas) por valor de 1000 SP cada uno.

Intente usar el lanzagranadas para matar a todos los Napad en el vestíbulo para obtener alrededor de 10, 000 en muy poco tiempo

Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 16
Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 16

Paso 3. Prueba el Capítulo 4 de Leon

En este capítulo, estás en una carrera contra Chris. Si eres rápido, puedes acumular toneladas de SP en poco tiempo. Vencer a Chris en el ascensor te da 2, 000 SP. Después, cuando estés pirateando las cerraduras, usa la escopeta para derribar los drones de manera efectiva. Si lo haces bien, vencerás a Chris y ganarás 14, 000 SP. Después de la escena de Simmons, el juego se guardará y podrás repetir este proceso para obtener más SP.

Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 17
Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 17

Paso 4. Prueba el Capítulo 2 de Ada

Una gran cantidad de SP se encuentra dispersa a lo largo de todo el capítulo. Los napads valen 1, 500 SP cada uno, mientras que los Whoppers (los enormes zombis gordos) valen 2, 500 cada uno y los Shriekers (los zombies con el gran crecimiento rojo en sus cofres) valen 1000 cada uno. También hay muchas gotas de SP distribuidas en las distintas cajas, incluida una caída de 4000 SP en el cofre del tesoro después del primer Napad.

El nivel 2-3 es especialmente lucrativo: matar a los enemigos en el laboratorio subterráneo puede generar alrededor de 25, 000 SP en menos de diez minutos

Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 18
Usa puntos de habilidad en Resident Evil 6 Paso 18

Paso 5. Intente leer el Capítulo 4 de Jake lo más rápido posible

Jake tiene una de las oportunidades más fáciles de cultivar SP en todo el juego. La parte del distrito comercial del Capítulo 4 no tiene enemigos y dos cajas que contienen un total de 7, 000 SP. Esta sección se puede ejecutar muy rápidamente, por lo que si está dispuesto a repetirla una y otra vez, puede ganar toneladas de SP en poco tiempo.

Video: al utilizar este servicio, es posible que cierta información se comparta con YouTube

Consejos

  • La cantidad de SP que obtienes de las piezas de ajedrez es la misma para todas las dificultades. Sin embargo, en el modo Sin esperanza, esta cantidad se duplica al final del nivel.
  • ¿Tiene alguna pregunta que no haya sido respondida en este artículo? Intente navegar por la sección Resident Evil 6 de Resident Evil Wiki, uno de los mejores recursos de Internet para obtener información sobre el juego.

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