Go es el nombre japonés popularizado para el antiguo juego chino de Weiqi, un juego de estrategia engañosamente difícil que todavía se juega en todo el mundo. Averiguar tu puntuación para este juego puede ser difícil. Un juego termina cuando un jugador renuncia o ambos jugadores pasan sus turnos sin colocar piezas. Una vez finalizado el juego, puedes usar la puntuación de área o la puntuación de territorio para determinar quién ganó el juego.
Pasos
Método 1 de 2: Uso de la puntuación de área
Paso 1. Espere hasta que ambos jugadores hayan pasado el juego
Un juego de Go no termina hasta que ambos jugadores hayan pasado el juego o cuando un jugador renuncie. En Go, pasas el juego si no te quedan movimientos. Por lo tanto, si ambos jugadores pasan el juego, entonces no hay más buenos movimientos que hacer y el juego termina.
Paso 2. Busque puntos vacíos en el tablero que rodean sus piedras
Las intersecciones o puntos en Go valen un punto cada uno. Cuenta los puntos que has rodeado con tus piedras. Si tiene un área parcialmente rodeada, entonces se considera neutral y no cuenta para un punto. Anote la cantidad total de puntos que tiene.
Paso 3. Cuenta el número de piedras que aún tienes en el tablero
Una vez que haya contado sus puntos, deberá contar sus piedras. Cualquier piedra que quede en el tablero puede incluirse en este total. Anote este número después de que haya terminado de contar todas sus piedras.
Paso 4. Sume su puntaje y determine un ganador
Una vez que haya determinado su número total de puntos vacíos y su número total de piedras, sume estos dos números. Tu número total es tu puntuación final. Compare su puntaje total con el puntaje total de su oponente para determinar el ganador.
Método 2 de 2: Uso de la puntuación de territorio
Paso 1. Espere hasta que ambos jugadores hayan pasado el juego
Un juego de Go no termina hasta que ambos jugadores hayan pasado el juego o cuando un jugador renuncie. En Go, pasas el juego si no te quedan movimientos. Por lo tanto, si ambos jugadores pasan el juego, entonces no hay más buenos movimientos que hacer y el juego termina.
Paso 2. Busque puntos vacíos en el tablero que rodean sus piedras
Las intersecciones o puntos en Go valen un punto cada uno. Cuenta los puntos que has rodeado con tus piedras. Si tiene un área parcialmente rodeada, entonces se considera neutral y no cuenta para un punto. Anote la cantidad total de puntos que tiene.
Paso 3. Determine dónde están sus piedras en seki y cuente esas piedras
Las piedras que están en seki están en peligro de ser capturadas, pero están cerca de las piedras de un oponente que también están en peligro de ser capturadas. Seki significa vida mutua. En una situación de seki, ningún jugador puede moverse porque el jugador que se mueve perderá piedras.
Busque áreas en el tablero donde usted y su oponente estén rodeados, pero solo tienen una libertad cada uno. Cuente las piedras dentro de esta área y anote este número
Paso 4. Cuente el número de piedras que ha capturado su oponente
Necesitarás saber el número total de piedras que tu oponente te ha capturado para obtener tu puntuación. Estas son las piedras que se han quitado del tablero y se han colocado a un lado en una pila capturada. Cuente estas piedras y anote este número también.
Paso 5. Sume el total de piedras seki y el total de piedras capturadas
Una vez que haya determinado su total de piedras seki y su total de piedras capturadas, debe sumar estos dos números. Anote el total de estos dos números.
Paso 6. Reste el total de seki / piedras capturadas del total de puntos vacíos
Lo último que debe hacer para obtener su puntaje es restar su seki y el total de piedras capturadas, es su total de puntos vacíos. La ecuación debería verse así: Puntos vacíos - (piedras seki + piedras capturadas) = puntuación final. Completa esta ecuación usando tus números y luego escribe tu respuesta.
Paso 7. Compara los números para ver quién ganó
Después de que usted y su oponente hayan calculado sus puntajes, debe compararlos para ver quién ganó el juego. El jugador con la puntuación más alta es el ganador. Si desea determinar el margen de victoria, puede restar la puntuación más baja de la puntuación más alta. Hacer esto solo te permite saber cuántos puntos ganaste tú o tu oponente.