Cómo convertir a un jefe de videojuegos

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Cómo convertir a un jefe de videojuegos
Cómo convertir a un jefe de videojuegos
Anonim

Cuando estás haciendo un videojuego, uno de los elementos básicos más importantes es un jefe. ¿Qué debes hacer con el jefe? ¿Con qué regularidad deberían ser? Vea el paso 1 a continuación para obtener más información sobre cómo ser un gran jefe.

Pasos

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Paso 1. Asegúrese de que el jefe encaja con el tema del nivel actual

No importa qué tan descabellado sea el juego, es mucho mejor si lo adapta al tema del nivel. Por ejemplo, si el nivel está en una jungla densa, nadie disfrutará de una pelea contra una ballena. Sin embargo, si la pelea del jefe es en el océano o en algún lugar lleno de agua (es decir, el escenario en Kingdom Hearts: Birth By Sleep, la pelea del jefe Monstro de Final Mix después de ser escupido), la gente esperará que una ballena u otra criatura marina sea la jefe del nivel.

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Paso 2. Asegúrate de que sea más duro que el enemigo promedio

Si el enemigo común del nivel es más difícil de derrotar que el jefe, entonces no le sentará nada bien. Además, asegúrese de que el jefe tenga más ataques que el enemigo común.

Haz un jefe de videojuego Paso 3
Haz un jefe de videojuego Paso 3

Paso 3. Lo difícil que debería ser el jefe dependerá del punto del juego en el que se encuentre

Si es el Nivel 1, no lo hagas imposible de vencer, pero si es el jefe final, no lo conviertas en una muerte de un solo golpe. Sin embargo, cada jefe debe tener un punto débil (pero no obvio si es el jefe final, a menos que estés usando una función de bloqueo en tu juego).

Hacer un jefe de videojuegos Paso 4
Hacer un jefe de videojuegos Paso 4

Paso 4. No todos los niveles tienen que tener un jefe

Esto es especialmente cierto en juegos de guerra como Call of Duty. En ese escenario, ¿realmente necesitas un alemán fuerte y fuertemente armado al final de cada misión? No, pero algunos jefes pueden tener varias fases.

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Paso 5. A veces hace que la lucha del jefe sea compleja

Por ejemplo, ¿el jugador tiene que hacer algo dentro de la arena para que el jefe sea vulnerable, o puede el jugador concentrarse en la vulnerabilidad?

Hacer un jefe de videojuegos Paso 6
Hacer un jefe de videojuegos Paso 6

Paso 6. Asegúrese de que la música cambie de la melodía de nivel normal a la melodía del jefe

Esto ayuda a definir la diferencia entre un nuevo enemigo y un jefe real. Si un jefe es del mismo tipo, puede ser útil utilizar el mismo tema.

Haz un jefe de videojuego Paso 7
Haz un jefe de videojuego Paso 7

Paso 7. Si es posible, haga suya la melodía de cada jefe

Normalmente, todas las peleas de jefes tienen la misma música, pero el jefe final, pero esto no tiene por qué ser cierto para tu juego. Una de las formas más fáciles de llevar a cabo esto es hacer que la música sea una remezcla de la música de nivel normal.

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Paso 8. Asegúrese de que a medida que la salud del jefe disminuya, comience a variar sus ataques

Esto lo hace más difícil, cuál es el punto en una pelea de jefes.

Haz un jefe de videojuego Paso 9
Haz un jefe de videojuego Paso 9

Paso 9. Dale al jugador una razón para pelear con tu jefe, de esta manera el jugador estará más decidido a frustrar al jefe, incluso si el jugador aún no puede vencer al jefe después de 8 horas sólidas de lucha (I. E

en Kingdom Hearts II, Sephiroth quiere robar tu llave espada al derrotarlo, por lo que es natural que quieras frustrarlo incluso si lleva meses, como sucede con la mayoría de las personas que usan la llave del reino en lugar de la Ultima Weapon).

Haz un jefe de videojuego Paso 10
Haz un jefe de videojuego Paso 10

Paso 10. No te limites a la hora de nombrar al jefe

No existe una regla que indique que todos los jefes deben aparecer al final de cada tercer nivel, y solo porque el tema del nivel esté en una alcantarilla, no significa que no puedas darle algunas alas a tu jefe rata (después de todo, podrías explicar que los desechos en las alcantarillas están alterando el ADN biológico de la rata y, por lo tanto, ¡la razón por la que tiene alas!)

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