Cómo jugar a un guerrero en World of Warcraft: 6 pasos

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Cómo jugar a un guerrero en World of Warcraft: 6 pasos
Cómo jugar a un guerrero en World of Warcraft: 6 pasos
Anonim

¿Te resulta difícil dominar a tu guerrero? Has venido al lugar correcto; Los guerreros son una clase muy simple pero compleja, y muchos no saben cómo usarlos correctamente. Los guerreros son más conocidos por sus habilidades de tanque, pero no deben subestimarse, ya que pueden destruir a sus enemigos con unos pocos golpes poderosos cuando sabes lo que estás haciendo, especialmente en PvP.

Pasos

Juega como un guerrero en World of Warcraft Paso 1
Juega como un guerrero en World of Warcraft Paso 1

Paso 1. Elige una raza

Honestamente, no importa mucho a largo plazo a menos que te tomes muy en serio el PvP / PvE, pero hay algunas habilidades que ayudan a los guerreros.

  • Los humanos son excelentes en PvP. Obtienen un 10% de ganancia de reputación, tienen una calificación de experiencia de más de 3 para espadas y mazas, lo que te ayuda a mantenerte por delante de la pandilla, tienen una habilidad pasiva llamada Percepción que te da una mejor oportunidad de ver objetivos ocultos. Te permite ver a los molestos pícaros y druidas antes de que puedan atacarte. También tienen una de las mejores habilidades raciales para PvP, Every Man for Himself. Este movimiento es idéntico a las baratijas del final del juego que la gente usa para salir de cada movimiento de control de multitudes en el juego.
  • Los enanos tienen Forma de piedra que otorga 8 segundos de inmunidad a enfermedades, efectos de sangrado y veneno, también aumenta la armadura en un 10%. Le da un 10 a la resistencia a las heladas (algo insignificante).
  • Los draenei tienen una raza de incursión muy fuerte: un aura pasiva que aumenta la probabilidad de que otros miembros del grupo golpeen en un 1%. Este 1% se vuelve esencial en las incursiones de alto nivel, ya que la mayoría de los lanzadores tienen en cuenta este índice de golpe en sus elecciones de equipo. Además, el índice de golpe del 1% es importante para un guerrero, ya que abre otras opciones de gemas / encantamientos, como resistencia o fuerza. La otra raza principal que tienen es una curación en el tiempo (HoT). Este HoT es bastante bueno en niveles bajos para hacer solos. En niveles más altos, la curación se vuelve marginal, pero cuando se combina con la curación otorgada por Herboristería de alto nivel, puede ser suficiente en caso de apuro o ayudar con tirones rápidos mientras se usa solo como una clase que no cura, si no se ha especificado en Bloodthirst..
  • Los tauren son probablemente su segunda mejor opción, la adición del 5% a la salud base es muy útil, y su habilidad Warstomp (aturdir objetivos en un área) puede sacarlo de algunas situaciones difíciles, una habilidad que se pasa mucho por alto es la de 8 yardas (7.3 m) rango cuerpo a cuerpo, esto puede ser EMBRAGUE en PvP.
  • Los trolls son buenos si quieres ser un guerrero furioso. Los trolls reciben una bonificación de regeneración de salud; en niveles más altos, esta regeneración se vuelve marginal. Sin embargo, los trolls también reciben un aumento de velocidad de ataque que es muy útil.
  • Los personajes no muertos comienzan con la habilidad Will of the Forsaken, que es útil en muchos encuentros posteriores con jefes. Sin embargo, los guerreros obtienen Death Wish de forma innata, que se puede usar en cualquier postura. Will of the Forsaken tiene ciertas ventajas, pero en gran parte es caso por caso para un guerrero no muerto. Canibalizar es bastante útil cuando se realizan misiones, porque no es necesario llevar tanta comida para recuperar la salud perdida (¡aunque es divertido cuando se usa en otros jugadores!), Y la respiración bajo el agua puede ser útil en misiones particulares, donde es necesario matar monstruos bajo el agua. - y el + 200% de tiempo para respirar bajo el agua le permitirá ahorrar tiempo de descanso.
Juega como un guerrero en World of Warcraft Paso 2
Juega como un guerrero en World of Warcraft Paso 2

Paso 2. Seleccione un árbol de talentos para especializarse en:

  • Arms es generalmente para PvP, pero también se puede usar para PvE de manera muy efectiva con las opciones de talento adecuadas y combinándolas con la furia. En los niveles inferiores, los personajes con elementos de reliquia (BOA), especialmente las armas de dos manos, pueden desear especializarse en Arms debido a la gran cantidad de ataques instantáneos basados en el daño del arma: Abrumar y Desgarrar son sus dos movimientos básicos. A los 15, los personajes deberían recoger inmediatamente el glifo "Abrumar" que permite el uso de Abrumar si se detiene un ataque. Eso, junto con el talento Desgarrar en armas, asegurará que Abrumar esté casi el 100% del tiempo; otros talentos asegurarán que tenga un 50% de probabilidad de crítico. La penetración de armadura y la fuerza están empatadas como las estadísticas más importantes para esta especialización, y la prisa no es tan importante.
  • Furia es la especificación "dps" de facto para PvE, pero mucho peor en PvP. Titan's Grip es una habilidad poderosa que le permite al guerrero empuñar dos armas a dos manos, a costa de una reducción del daño del 10%. Sin embargo, todas las armas de gama alta más altas del juego son a dos manos, lo que hace que Titan's Grip sea una habilidad poderosa en combinación con habilidades como Whirlwind, que golpea hasta 4 objetivos cercanos con ambas armas. En esta especificación, el impacto y la experiencia se convierten en estadísticas importantes en las que concentrarse, pero la fuerza debe seguir siendo su principal preocupación.
  • Los guerreros de protección son tanques. Reciben daño y protegen al grupo de recibir el daño en su lugar. Se necesitan tanques para cada caso. Para propósitos de tanque, Protection es la única especificación. Los tanques guerreros siguen siendo los tanques de un solo objetivo más sólidos del juego, ya que son capaces de generar amenazas con bastante facilidad y pueden administrar el daño entrante más fácilmente que la mayoría de las otras clases. Mientras que los Paladines tienden a sufrir cuanto más dura una pelea, los Guerreros tienden a generar más amenazas a medida que avanza la pelea gracias a sus "procs" y la generación constante de Rabia.
Juega como un guerrero en World of Warcraft Paso 3
Juega como un guerrero en World of Warcraft Paso 3

Paso 3. ¡Mantén esa rabia

Todo lo que un guerrero necesita es salud y está listo. Construyes rabia al recibir daño, infligir daño y usar habilidades que dan rabia como Furia de sangre. Puedes usar todas las habilidades ofensivas (que causan daño) para ganar rabia, así como cargar al comienzo de una pelea para generar una buena cantidad de rabia para empezar.

Juega como un guerrero en World of Warcraft Paso 4
Juega como un guerrero en World of Warcraft Paso 4

Paso 4.

..¡Pero no demasiado arriba! Si bien tener tu rabia es una necesidad obvia, tener un límite de rabia (especialmente Fury and Arms) no es realmente algo bueno. Ejemplo: si tu autoataque cuerpo a cuerpo blanco te otorgaría 30 p. De ira, pero estás en 95, solo ganas 5 y te pierdes los otros 25. Si bien estar muerto de rabia detiene tus habilidades, estar limitado a la rabia desperdicia tu potencial. recursos. Para descargar tu rabia, hay opciones: Actualiza tu beneficio de grito, Cleave y, más comúnmente, Heroic Strike. Heroic Strike generalmente se envía spam mientras se acumula para mantener la amenaza y descargar la rabia (ya que el daño constante que se te hace te mantiene a raya), pero en un árbol de DPS, puede ser una buena idea golpear Heroic Strike cuando veas tu rabia. para colmo. Solo recuerda que HS genera una gran cantidad de amenaza, así que ten cuidado de no sacar mobs del tanque.

Juega como un guerrero en World of Warcraft Paso 5
Juega como un guerrero en World of Warcraft Paso 5

Paso 5. Consiga el equipo adecuado

El engranaje es para un guerrero como los hechizos para un mago. Desea buscar equipo que le dé + a la fuerza (str) + a la resistencia (sta) + al índice de defensa (solo los tanques realmente deberían buscar esto en 80), + al poder de ataque y + al índice de golpe, aunque La agilidad también puede ser muy útil para + crítico, pero no es una estadística prioritaria. Sin embargo, no tienes que preocuparte por la defensa, el poder de ataque o el índice de golpe hasta alrededor del nivel 60-80. Además, la fuerza te da poder de ataque, el poder de ataque te da más DPS (daño por segundo). Más aguante da más salud. La salud es muy importante para los guerreros. Los guerreros usan cota de malla hasta el nivel 40, luego pueden usar placas. Un consejo es que empieces a buscar armadura de placas desde el principio: las placas comienzan a caer en instancias de nivel 35-40, pero se pueden encontrar en la casa de subastas mucho antes. La armadura también es importante para los guerreros. Más armadura da una mayor reducción del daño físico, lo que prolonga tu vida. (editar: 14 de poder de ataque = 1 dps de daño blanco base. Para un guerrero, 1 fuerza otorga 2 de poder de ataque. Por lo tanto, 1 fuerza ~ 0.14 dps. 7 de fuerza agrega 1 dps. Aunque la acumulación de talento y la tasa de críticos pueden aumentar la producción de dps final, (habilidades incluidas) no se acerca a los valores indicados anteriormente.

Juega como un guerrero en World of Warcraft Paso 6
Juega como un guerrero en World of Warcraft Paso 6

Paso 6. Lleva siempre un escudo y un arma de 1 hora

Estos pueden ser útiles para misiones difíciles de solo en las que necesitas permanecer con vida más tiempo que si tuvieras 2 armas de 1 mano o un arma de 2 manos.

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Consejos

  • Si juegas como un guerrero no muerto, recuerda que tu habilidad de canibalismo te permitirá recuperar rápidamente la salud completa (o casi) cuando se usa cerca de cadáveres de humanoides o no muertos.
  • Si eres el rol de dps con un grupo (solo PvE) usa el golpe heroico tanto como otras habilidades; Agrega una gran cantidad de amenaza a la mafia, y si el tanque no tiene tanto aggro, serás el segundo en el medidor de Amenaza, por lo que la atención no se centra en los curanderos u otros Squishies de grupo / banda.
  • Los guerreros con un equipo no tan bueno han enriquecido a otras clases con buenos blues o epopeyas, todo se trata de lo bien que sabes tocar tu clase.
  • Los guerreros Fury tienen una habilidad llamada Bloodthirst. (45 * Attackpower / 100) Entonces 2000 poder de ataque (45 * 2000 = 90, 000/100 = 900) Eso significa que cada Bloodthirst inflige 900 de daño. Es un ataque instantáneo que te cura 3 golpes más tarde, no está mal para 30 p. De ira. Los guerreros furiosos pueden infligir una cantidad increíble de daño en PvE. La desventaja es que no entran en instancias con tanta facilidad. Los guerreros de armas son mejores en el tanque si quieres mantener el DPS (el tanque de armas no te llevará al final del juego a menos que sea un tanque de respaldo)
  • Aprenda de sus errores, si no está seguro de qué hacer en cualquier situación, pregúntele a alguien que tenga más experiencia de antemano.
  • También puedes ir a las profundidades de Black Fathom y buscar el Outlaw Saber. El Outlaw Saber es una espada de 19.0 dps con una sola mano, que probablemente superará a una de dos manos en el mismo nivel.
  • Intente asignar sus teclas de acceso rápido a las teclas del teclado. Si bien es posible que esto no te beneficie mucho mientras haces un tanque, las situaciones de PvP se hacen mucho más fáciles si sabes que presionar 3 paralizará al pícaro que está corriendo.
  • Sepa cuándo ataca el enemigo, siempre observe desde dónde está atacando su enemigo y siempre observe su salud.
  • Recuerda que cuando estás en un tanque, estás allí para proteger al resto de tu grupo de estar al frente del daño. Mantener el aggro es un trabajo muy difícil. Al tanquear, usa la postura defensiva. Usa habilidades como romper armadura, golpe heroico, venganza y grito desmoralizador. (Romper 2-3 veces, lanzar un golpe heroico, romper 2-3 veces, demo y golpe heroico, seguir rompiendo cada 10-20 segundos. Esta táctica seguirá generando una amenaza hacia ti, lo que aleja la atención de los lanzadores.) Si tienes Devastar (> = 41 puntos en Protección) úsalo para reiniciar el temporizador de Sunder Armor. A partir del parche 2.3, Devastate acumula un nuevo rompimiento hasta el máximo de 5, lo que hace que el rompimiento sea una opción menor por la misma cantidad de ira (debido al hecho de que también recibes daño de arma por devastar, que también puede causar críticos). Usa Shield Block cada segundo que esté disponible, esto evitará que recibas golpes aplastantes y también mantendrá la venganza en "q" para ser usado (no olvides Shield Slam)
  • Cuando todavía estás en los niveles bajos, hay dos casos que pueden ayudarte a preparar a tu guerrero para el tanque. Si ejecuta Shadowfang Keep, tiene la oportunidad de obtener el Escudo del comandante, y eso puede durar hasta mediados de los 30, donde se actualizará a la égida del comandante escarlata en el Monasterio Escarlata.

Advertencias

  • Solo tanque con especificaciones de protección. Las otras especializaciones, en el nivel 80 Heroico, simplemente no generarán suficiente amenaza para ser competitivo y mantener a las turbas entrenadas sobre ti en lugar de las clases de DPS.
  • Recuerda que cuando estás en un tanque, estás allí para proteger al resto de tu grupo de estar al frente del daño. Mantener el aggro es un trabajo muy difícil. Al tanquear, usa la postura defensiva. Usa habilidades como romper armadura, golpe heroico, venganza y grito desmoralizador. (Romper 2-3 veces, lanzar un Golpe heroico, romper 2-3 veces, demo y golpe heroico, seguir rompiendo cada 10-20 segundos. Esta táctica seguirá generando una amenaza hacia ti, lo que alejará la atención de los lanzadores.) Si tienes Devastar (> = 41 puntos en Protección) úsalo para reiniciar el temporizador de Sunder Armor. A partir del parche 2.3, Devastate acumula un nuevo Sunder hasta el máximo de 5, lo que hace que Sunder sea una opción menor por la misma cantidad de ira (debido al hecho de que también recibes daño de arma de Devastate, que también puede criticar). Usa Shield Block cada segundo que esté disponible, esto evitará que recibas golpes aplastantes y también mantendrá a Revenge en cola para ser usado (no te olvides de Shield Slam). Antes de obtener Devastate, invierte un poco de oro en el Glifo de armadura de Sunder. Este glifo permite que Sunder Armor golpee a un objetivo cercano adicional. Esto le da un efecto de "2 por 1" en sus Sunders, reduciendo efectivamente a la mitad el costo de la habilidad.
  • Usa Arms para PvE si tu equipo no es tan bueno. Sin embargo, una vez que tenga un mejor equipo, está bien cambiar a Fury debido al aumento de DPS que su equipo le dará más adelante en el árbol.
  • Use Arms para PvP debido a sus habilidades de lanzamiento instantáneo que puede usar para debilitar a los jugadores. La furia funciona bien pero no tan bien como los brazos.
  • Si juegas como un guerrero no muerto, recuerda que tu habilidad de canibalismo te permitirá recuperar rápidamente la salud completa (o casi) cuando se usa cerca de cadáveres de humanoides o no muertos.

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