Conocer gente nueva puede ser muy difícil. ¡Eso es lo que hace que los juegos para romper el hielo sean tan geniales! Uno de los "rompehielos" más famosos es el juego "dos verdades y una mentira", que consiste en adivinar cuál de los tres "hechos" sobre alguien que no conoces no es cierto. Aquí está wikiHow para jugar a dos verdades, una mentira.
Pasos
Paso 1. Presente las reglas al grupo
Es probable que algunos ya hayan oído hablar del juego, pero también es probable que algunos no lo hayan hecho. Después de proporcionar las reglas, dé a todos la oportunidad de pensar en sus "hechos".
Paso 2. Una persona enumera tres "hechos" sobre sí misma, excepto que uno de los "hechos" es una mentira
Asegúrese de ser aleatorio sobre el orden de sus "hechos". También trate de recitar los hechos con la misma voz, para no revelar la mentira. Ejemplos:
- # 1 "Mi tío estudia escarabajos y le puso mi nombre a uno".
- # 2 "Durante siete veranos en la escuela secundaria y la universidad, mi padre y yo recorrimos todo el sendero de los Apalaches".
- # 3 "Hace dos veranos, mi familia se fue de vacaciones a Ohio para una reunión familiar. Había 237 parientes allí.
Paso 3. Tenga una discusión general sobre los tres "hechos"
La persona que dio los hechos se queda callada. Este paso es opcional.
Paso 4. Las demás personas adivinan cuál es la mentira
Todos sabrán cómo han votado todos los demás.
Paso 5. La persona aclara las cosas diciendo la mentira, p. Ej
El # 2 fue una mentira.
También pueden explicar las circunstancias de los otros dos hechos. Todos los demás pueden hablar de cómo los engañaron o descubrieron cuál era la mentira.
Paso 6. Registro de puntajes - Dé un punto al "dador de hechos" por cada persona a la que engañó
Dar un punto a los demás jugadores por encontrar correctamente la mentira. La contabilidad es opcional.
Paso 7. La siguiente persona va
Consejos
- Otras buenas mentiras para contar son hechos sobre otra persona o cosas que desearías que hubieran sucedido.
- Las buenas mentiras para contar son acerca de conocer gente famosa, ganar un premio hace varios años, tener un familiar conocido, tener una lesión, etc.
- Trate de dar "hechos" que nadie del grupo sepa.
- Un juego relacionado es el "diccionario", donde una definición de una palabra oscura es real y las otras son falsas.
- Juega con al menos cuatro personas.